量子计算是一个多学科领域。本书致力于利用一些量子力学奇妙的方面扩大我们的计算视野。通过介绍面向计算机科学领域的量子计算,本书将带领读者浏览这个引人入胜的尖端研究领域。本书以一种通俗易懂但又严谨的方式,采用了每个计算机科学的学者和学生都熟悉的方法和技术。读者无需具有任何高等数学或物理背景。前四章介绍必备的背景知识,包括复
《Go语言中的高效并技术》详细阐述了与Go语言并发技术相关的基本知识,主要包括并发高级概述、Go并发原语、Go内存模型、一些众所周知的并发问题、工作池和管道、错误和恐慌处理、Timer和Ticker、并发处理请求、原子内存操作、解决并发问题等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过
如何进行新媒体的精准定位、引流涨粉、文案编写、广告设计?如何展开新媒体的视觉营销、数据分析、用户存留、商业盈利?《新媒体运营:账号定位+文案创作+广告设计+数据分析》通过“账号定位”+“文案创作”+“广告设计”+“数据分析”四个部分,分两条线来介绍:一条是技巧线,通过介绍新媒体的账号运营、人设打造、定位引流、涨粉留存、
C语言是当今使用极广泛的开发语言之一,一直在开发领域占据着重要地位。《C语言项目开发实战(微视频版)》通过9个综合项目的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合应用,这些项目在现实应用中具有极强的代表性,主要有:俄罗斯方块游戏、育英中学成绩管理系统、网络传输系统、三江化工薪资管理系统、启明星绘图板系统、智能图书馆管
OpenAIAPI是一个为开发者、企业和研究者打造的平台。通过这个API,用户可以轻松地融合和应用最前沿的AI技术,而无须独立训练模型或构建复杂的支持系统。这种便利性不仅加速了各类自然语言处理任务的实现(如文本创作和问答系统),还大大降低了开发和运营的成本。随着对OpenAI不断地进行研究和优化,API用户始终能够享受
本书介绍通过行为干预的方式,最终达到流量暴增的方法。书中提出了八种干预方式,通过人类对信息的理解和决策特点,激发人们的传播欲望。此外,本书还特别将不同信息在不同渠道下的传播效果做了例证和原理解释,便于读者在创建流量干预手段的同时,更好地为不同的信息找到更有效果的传播媒介。本书列举了大量的案例,这些案例都是近年来曾经或者
《Blender4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender4.0从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用
《Cinema4D2023从新手到高手》是一本讲解如何使用中文版Cinema4D2023软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共9章,包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质贴图、渲染技术、动画特效和粒子系统等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细
《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,