本书是一部系统论述Go编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为15章:第1章~第9章讲解Go语言的基本语法;第10章~第15章讲解Go语言的进阶知识。主要内容包括:编写第一个Go语言程序、Go语言的语法基础、Go语言的数据类型、运算符、复合数据类型、条件语句、循环语句及跳转语句、函数、自定义数据类型、错误处理、并发编程
本书定位于3dsMax的动画及特效制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解该软件的动画及特效制作技巧,共分为8章。第1章讲解了软件动画的基础知识,第2-8章通过分门别类的方式,详细讲解了关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。
《电商美工设计手册(第2版)》是一本全面介绍电商美工设计的图书,特点是知识易懂、案例易学,在强调创意设计的同时,应用案例博采众长,举一反三。《电商美工设计手册(第2版)》从学习电商美工设计的基础知识入手,循序渐进地为读者呈现精彩实用的知识和技巧。本书共分为7章,内容分别为电商美工设计的原理、电商美工设计的元素、电商美工
Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行
本书是一部系统论述SQL编程语言的理论和实际应用技术的图书,全书共分为12章,包括编写第一个SQL程序、MySQL数据库、MySQL表管理、视图管理、索引管理、修改数据、查询数据、汇总查询结果、子查询、表连接、MySQL中特有的SQL语句、MySQL数据库开发。 另外,每章后面安排了动手练一练实践环节,旨在帮助读者消化
本书分为四个模块共19个项目。模块一主要介绍Revit软件的基本知识;模块二主要介绍Revit建筑建模基础知识;模块三主要介绍Revit建筑建模进阶知识;模块四是Revit建筑建模练习。本书将传统教材的优点和信息化教学的优点相结合,通过电子活页单将读者带入课程的实践教学环节,通过将复杂的、不易理解的综合实训知识及项目模
本书技术范围属计算机软件与理论二级学科计算机软件专业,紧扣软件软件工程标准规范要求,结合国内相关软件研制现状,系统地介绍了软件质量管理的要求,涵盖了软件工程、CMMI软件能力成熟度模型和软件测试技术的相关知识。对于帮助软件质量管理人员清楚了解和掌握质量管理精髓具有较强的指导作用。本书是作者多年从事软件工程技术研究和软件
开发与运营,简而言之,DevOps,一直是我们加深对一切事物的认识的起点。这与DevOps概念中经常讨论的持续集成/持续部署(CI/CD)概念有关。DevOps的各个方面与持续的概念以及开发/管理周期中的步骤有关。了解DevOps会让公司忙着对“旧”的开发和管理概念进行**解释。DevOps可以在文献或大型互联网上找到
《Node.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Node.js进行Web应用开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括Node.js环境搭建、第一个Node.js服务器程序、npm包管理器的使用、Node.js基础、事件的监听与触发、util工具模块、fs文
《日本建筑的形式》用细腻、准确的手绘图和古画讲述了日本建筑的历史,将经过长期、多样发展的日本建筑,别出心裁地分为祭祀(神与佛的空间)、居住(住宅和城市)、战争(城和城邑)、游艺(风雅空间)四大主题。四者看似不同,相互交融又各自发展出不同的脉络,但这却又是同出一源的。它们也在互相影响之下,激荡出更新的创意与构思。作者探寻