数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设计理论,并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
本书在评析和借鉴前人研究成果的基础上,进一步对我国新时期初次分配领域产生和存在的问题进行独立思考和分析研究,探析我国新时期初次分配公平问题的主要表现、问题产生的根源,并试图找到根治问题的有效途径,早日实现社会主义公平正义、和谐发展与共同富裕的价值目标。本书进行的相关分析,一方面对前人研究的不足进行一定程度的弥补和完善,
《秒赞短文案:新媒体文案写作速成》立足于时代发展趋势,介绍了短文案在私域流量赢利过程中发挥的作用。全书共分为趋势篇、基础篇、实战篇、赢利篇4个篇章,囊括了海报文案、小红书文案、朋友圈文案、短视频脚本文案、卖货直播脚本文案、问答文案、SEO软文七种常见新媒体短文案的写作方法,内容涉及美妆护肤、健康养生、美食、教培等多个领
本书主要围绕DevOps的核心CI/CD,详细讲解了企业级CI/CD的相关技术内容。全书共11章,首先讲解了持续集成系统Jenkins入门知识、Jenkins运维管理、Jenkins流水线的语法与进阶。接着讲解了持续集成阶段的工具平台实践、GitLab版本控制系统实践、Maven等构建工具实践、SonarQube
本书是美籍华裔宋史学家刘子健先生的代表作之一,所收集的多篇主题文章体现了作者多元化的历史观。作者由封禅祭典、君主与言官的关系、政治上的包容性来观察宋代的君权和政治特色,由岳飞、秦桧、王安石、曾布、梅尧臣等人来观察宋代士大夫与武将的风格类型,由地方官学私学的消长、考场弊端、道统之成立来观察宋代的教育与道学,由马球、启蒙书
中国生命的学问,从来就紧扣着体会与实践,务求当下之对应。《论语》之所以迷人,也正因那里头的生命对应,处处鲜活。薛仁明谈孔子,对应书名,讲的是个喜字,如实对应,又随缘欢喜。《孔子随喜》,谈的是两千五百年前的孔门话语,对应的则是这个时代。《论语》是既往,更是当下。 《孔子随喜》是薛仁明代表作,此次由中华书局增订出版,力图将
《公共关系学(第五版)》在第四版的基础上进行了数据与案例的调整,《公共关系学(第五版)》的案例除了经典不可替代的案例外,大多是新案例,与时俱进。在第四版“网络公共关系”内容的基础上,《公共关系学(第五版)》又增加了公关传播仪式观、微视频公关以及5G技术条件下公关的发展趋势等新内容。 《公共关系学(第五版)》作为本科应用
王充的《论衡》不仅是中国思想史上,也是世界思想史上的一部巨著。它以疾虚妄求实诚为著述宗旨,针对东汉流行的谶纬迷信、灾异符瑞等虚妄之论,逐一进行辨析与批判。它采用自然主义和直观的观察来描述、解释各种自然和社会现象,形成了包含认识论、自然论、人性论、命运论等的理论架构,其丰富性、矛盾性,其先进性与局限性,都值得当代读者不断
本书为大模型应用开发极简入门手册,为初学者提供了一份清晰、全面的“可用知识”,带领大家快速了解GPT-4和ChatGPT的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的Python编程语言构建大模型应用。通过本书,你不仅可以学会如何构建文本生成、问答和内容摘要等初阶大模型应用,还能了解到提示工程、模型微调、插件、LangCha
本书内容来自第三届人工智能合作与治理国际论坛,探讨适合人工智能健康发展的治理体系,分享各个国家、地区,以及政、产、学、研各界在人工智能治理方面的最佳实践,帮助读者更好地理解和参与人工智能治理的进程。 本书根据3个主论坛和5个专题论坛的内容,共分为42讲,涵盖如下主题:人工智能引领韧性治理与未来科技、人工智能治理技术、