本书是一本全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)算法竞赛的实战训练书籍,主要内容包括近年来NOIP竞赛普及组、提高组的初赛笔试竞赛题分析和讲解,NOIP普及组、提高组复试真题分析和讨论。一个实际应用问题的求解方法往往会有多种可能,书中代码仅可作为参考,读者应该发挥自己的想象力,力求独辟蹊径,对各种求解算法进行分析讨论
本书从传播学与社会心理学相结合的视角出发,运用质化与量化相结合的研究方法,重点探讨了社交媒体用户亲社会参与行为机制,揭示了社交媒体是如何通过为用户线上行为提供机会来促进用户的自我决定感,进而对亲社会参与行为产生影响的。全书基于用户、内容、在线社交网络、效果四个理论支点,既对社交媒体用户亲社会参与行为所涉及的概念、分类等
这是一个让很多企业感到迷惘的世界,这是一个让很多人充满焦虑的世界。不确定的环境让人们手足无措,刺刀见红般的竞争让钱越来越难赚,庞然大物般的企业可能会轰然倒下,好不容易熬到中层的人或许转脸被撤掉。面对这种局面,人们应该如何找到破局之方法呢?那就是回归商业世界的本质交易,基于商业模式思维对交易结果进行重构和迭代。只要能变被
目前,随着社交媒体的发展,越来越多的人选择通过短视频、图文或直播的形式进行内容变现,甚至将其作为个人职业。那么,在这样的趋势下,内容创作者们想通过流量掘金,做内容变现,到底可以采用哪些方法,从哪些方面入手呢?本书为帮助内容创作者快速掌握互联网内容的创作方式,对主要的爆款内容创作路径做了详细的梳理,并且通过案例拆解帮助内
本书主要介绍Android自动化测试的相关内容:首先介绍自动化测试的市场情况和行业前景;接着介绍Android的相关知识,包括系统概览、环境搭建等,为读者学习后面的知识打下基础;最后介绍自动化测试的相关内容,包括元素识别与定位、等待机制、测试框架等,通过实战案例帮助读者快速掌握自动化测试技术。全书语言通俗易懂,讲解透彻
《互联网大厂推荐算法实战》介绍了互联网大厂当前采用的一些前沿推荐算法,并梳理了这些算法背后的思想脉络与技术框架。 《互联网大厂推荐算法实战》总计10章,内容涵盖了推荐系统的基础知识、推荐系统中的特征工程、推荐系统中的Embedding、推荐系统的各组成模块(包括召回、粗排、精排与重排)所使用的算法技术、推荐算法实践中经
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游
中美贸易战给世界经济带来了巨大的不确定性和不稳定性。在贸易战期间,中国消费者和其他市场参与者的心理预期是复杂而敏感的。这反应在他们的情绪上,决定着他们的个体行为,也影响着整个社会投资或消费的增减。本书主要研究中美贸易摩擦对投资者情绪(行为)以及股票市场波动的影响,以及中国政府是否能够通过主流媒体释放的信息稳定投资者对实
本书以建立整体化、系统化的信息思维为目标,构建从信息基础知识到前瞻性技术的知识体系。从信息系统相关的概念引入,以信息系统开发生命周期为主线,全面系统地介绍信息系统的技术基础、数据库技术、规划、分析、设计、实施与管理等理论、方法和技术。在全面覆盖基础知识点的同时,注重介绍敏捷开发、持续集成等新的信息系统开发方法,分析新型
本书分为五篇共17章,介绍了党的十八大、十九大和二十大以来党和国家对政治安全、意识形态安全、国家安全的重要论述,以及对大学生安全教育的重视,详解当代大学生安全注意事项,以确保大学生的生命财产安全,每章都配有案例。