本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特性等方面入手阐述游戏产业和元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面的架构布局和发展可能性。本书涵盖五个部分:第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将从哪
本教材作者以常用商务文本为载体,构建了任务驱动、项目引领交替进行的商务文本翻译训练模式,指导学生进行典型文本的英汉翻译训练,高效完成商务文本翻译任务。考虑到岗位任务的实际操作,翻译练习以真实案例为情境,以英汉翻译为主,兼顾汉英翻译,训练难度适中,能够有效地培养学生的商务文本翻译能力。为贯彻落实党的二十大精神和各项教育方
本书共五章,内容包括:大学生创新创业的概述、当前我国大学生创新创业教育面临的问题、发达国家大学生创新创业教育模式的分析、“互联网+”背景下的创新创业教育对策、我国大学生创新创业的未来发展。
本书着眼于文化自信自强,致力于运用现代化技术手段,传承非遗文化,发展非遗文化,加深人民文化认同感增强文化自信、提升文化软实动、实现文化国际输出的重要内容。本书内容包括非遗文化的概述、非遗文化的保护建设与规划、非遗文化的区域传承实践、非遗文化的新媒体传播发展、非遗文化与旅游的融合发展与品牌建设、非遗文化数字化发展与技术应
本书将人力资源战略与人力资源规划联系起来,从人力资源环境分析、制定人力资源战略、进行人力资源供给和需求预测、制定人力资源规划方案,以及人力资源战略与规划的评价和控制等方面,构建了一个统一的人力资源战略与规划体系。紧跟时代脉搏,本书还探索了新经济时代和环境背景下,人力资源战略与规划的新发展和未来趋势等。
本书遴选反映十八大以来异军突起的新锐作家创作成就的精品佳作。具体内容包括:笛安的《我认识过一个比我善良的人》、张悦然的《大乔小乔》、马小淘的《骨肉》、文珍的《小铃铛的算法人生》、班宇的《逍遥游》、王威廉的《你的目光》等优秀作品。
本书遴选反映十八大以来生态文学的精品佳作。具体内容包括:阿来的《蘑菇圈》、索南才让的《荒原上》、潘灵的《太平有象》、林森的《海里岸上》等优秀作品。
本书共五章,内容包括:中国传统文化概述、大学生思政教育概述、中国传统文化与高校思政教育的关系、中国优秀传统文化与高校思政教育的融合、中国优秀传统文化融入高校思政教育实践。
本书围绕博物馆文化教育与数字化建设展开研究。全书以博物馆及其教育理论基础为切入,分析了博物馆文化教育的使命与特征、博物馆转型升级与文化教育实现以及博物馆文化教育的可持续发展,接着着重探讨了博物馆教育活动中的文化载体应用、博物馆陈列展览与文化教育、博物馆文创产品教育功能及开发营销的相关内容。通过思考博物馆数字化建设的现实
本书内容集中探讨档案的基础认知与中国化发展、档案管理的工作优化、档案馆的档案资源保管、档案馆的档案资源开发与利用、档案馆的档案资源数字化管理、档案馆公共服务的现代化高质量发展。