对话是哲学家思想的助产术。尼采、巴塔耶、列斐伏尔、加塔利、马克思、兰波鲍德里亚正是在与好友利沃奈的对话中,才将自己思想的谱系从格言与片段中解剖出来,坦白他在不同时期与荒诞玄学、情境主义国际等思想流派之间从相吸到相斥、从战友到对手的转变。在重峦叠嶂的学术话语之外,我们将看到鲍德里亚选择用平实、素朴的话语谈论自己的哲学概念
本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3dsMax建模必备知识、五金工具类产品设计、礼品和工艺品设计、运动器械类产品设计、照明灯具类产品设计、家居产品设计、厨卫产品设计等。
本书以实例的形式,从实战角度介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共6章,首先介绍了3dsMax家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计和架类家具的设计。
算法是程序的灵魂,算法能够告诉开发者在面对一个项目功能时用什么思路去实现,有了这个思路后,编程工作只需遵循这个思路去实现即可。本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了算法实现的核心技术,全书共12章,分别讲解了初步认识算法思想、枚举算法思想、递归算法思想、分治算法思想、贪心算法思想、回溯算法思想、迭代算法思想、查找算法、排序
你身边是否有这样一种人:◎他们能力并不强,甚至工作表现很差,却可以一路钻营爬到高层;◎他们善于在同事和上司之间周旋,把同事的工作成果占为己有并去邀功;◎他们很有魅力,似乎和所有人都相处得很好,但内心冷血麻木,排挤掉所有阻碍他们的人;◎他们会利用公司系统和流程的漏洞,引起人际冲突,给工作场所带来混乱…&he
《无影无踪》是作家陈世旭的一部中短篇小说集。小说以二十世纪六十年代初的南方乡村为背景,作者以深刻洗练的笔触,对这一时期青年男女的情感世界进行了生动的描绘,刻画了一系列生动鲜明的人物形象,展示出一个特定社会侧面的风俗图景。篇篇故事前后相续,环环相扣,引人入胜,展现了作者对历史与现实的深沉思考,以及对真善美的一贯追
《踏雪之访》是作家刘庆邦近两年创作成果合集,收录了《踏雪之访》、《远去的萤火》、《疼在骨子里》、《泡澡》等15篇短篇小说,皆已发表在《人民文学》《北京文学》《作家》等刊物上,显示出作家持续、强劲的创作力以及对现实生活的关照度。这些小说大多涉及煤矿题材,作家对于矿场、矿工生活的锚定与叙写是全方位的,关注发生在其中的酸甜苦
本书共分为三个部分,八个章节,以“三个转变”重要论述为指引,努力展现了以中铁工业为代表的中国科技型企业的创新旅程、激情梦想、文化情怀以及绿色理念,并探讨了他们的创新实践对于中国经济和社会的深远影响力。本书试图从中国铁工业等企业的成长、磨难、自我突破和超越中,讲述中国工业的创新步伐,并从中华文明中寻觅工业精神之源。
作为国家社科基金重点项目“传统媒体与新型媒体融合发展研究”的重要组成部分,本书着眼国内外媒体生态,顺应社会形势和政策走向,以该领域现有研究成果为基础,在媒介融合的探索和推进上有一定代表性、典型性的传媒集团深入调研,以丰富的业界实践材料为基础探讨媒介融合的内在规律。同时,立足于媒介融合的战略趋势,从融媒体的语境、探索、目
《团体沙盘游戏辅导》是国内第一部全面、系统地论述团体沙盘游戏心理辅导的著作,来源于作者团队20余年团体沙盘游戏辅导的宝贵经验。全书共分六章,在详细地阐释团体沙盘游戏理论基础、核心概念的基础上,对团体沙盘游戏辅导的工作环节、工作任务、团体设置、团体规则等方面进行了清晰的界定;并通过在不同群体里中操作团体沙盘活动的真实案例