本书将基础理论知识和工程案例相结合,循序渐进地介绍关于JavaWeb开发领域的常用技术和开发框架。全书共16章,分别介绍JSP、Servlet、EL和JSTL、过滤器和监听器、JDBC、Web开发模型、MyBatis、Spring和SpringMVC等知识,书中的每个知识点都有相应的案例代码。本书主要面向广大从事Jav
本书从实际应用和工作过程出发,依据中小企业网络组建和维护的主要工作任务与岗位能力需求,采用“项目引导、任务驱动”的方式展开教学内容,以企业“组网、用网、管网”为主线,将网络设备配置与管理工作分成网络基础知识、园区交换网构建、园区网互通、广域网接入和网络安全设计5个项目,并分解为17个任务,基本涵盖了中小企业网络组建和维
Office2019功能强大,操作方便,与网络的结合非常紧密。本书是针对普通高等院校办公软件的教学要求编写而成的。本书最显著的特点是,以案例任务驱动,理论知识与实践操作相结合,任务的实现就是一件作品,有效地促进知识整体概念的形成,同时注重对学生综合应用能力的培养与提升。全书包括文字处理软件Word、数据处理软件Exce
数据分析与可视化在大数据时代扮演着重要角色。数据分析用于将原始数据转化为可行的见解,可视化能将关键数据和特征直观地表达出来。本书深入浅出地介绍了数据分析与可视化的相关理论和实践,全书共7章。第1章阐明NumPy的基础操作。第2章详细介绍NumPy的高级应用,内容包括数组的高级索引方式、张量的合并与分割、NumPy文件的
本书为CET710分全能系之一,在2016年第7版的基础上修订而成。原有的8套模拟题增加到了10套,增加了详细解析,另附答案和录音文字。本书旨在帮助考生迅速熟悉考试题型。
《中国现代文学课程学习指导(第四版)》是中国现代文学课程的教学和学习参考用书,可以搭配各种版本的现代文学史教材使用,为文学史的深入学习和进一步探讨提供指引。自2001年初版后很受读者欢迎,不少学校指定《中国现代文学课程学习指导(第四版)》为教学参考书,众多报考现当代文学研究生的考生也用于复习备考。全书分为二十九章,每章
本书是珞珈博雅文库(武大通识教材系列)普通高校公共艺术系列教材第一辑其中一本。全书共十二讲,每一讲为一章,以时间为纵轴,按西方美术的发展阶段,以重要的艺术时期、艺术流派、艺术家为每一讲的对象,将20年来课堂教学的理论研究与教学实践相结合,全面系统地梳理、重点突出地展示了西方美术史上重要的流派与代表人物及其作品。在梳理这
本书全面、系统地介绍了UGNX12.0软件的操作方法和应用技巧,内容包括软件的工作界面与基本设置、草图设计、绘制和编辑曲线、零件设计、曲面造型设计、装配设计、工程图设计及运动仿真等。为使读者能够在掌握UGNX12.0软件基本功能的基础上快速进入设计实战状态,本书结合大量工程案例对软件的命令和功能进行了较详细的讲解。同时
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文
本书是为了适应高等院校经济管理类业开设当代中经济课程的需要,由批从事该课程教学研究的根据中改革开放的实践和理论界新研究成果编写而成的。本书的内容涉及中改革开放的主要领域和经济发展的重要问题,力求充分反映的十八大以来别是的和二十大以来有关经济改革和发展的新思想、新理论、新观点和新政策,力图反映学术界在相关领域的新研究成果