《设计素描(第三版)》是高等院校设计类专业教材,遵循为设计服务的素描观念,按照课程教学展开的过程,从八个层面循序渐进地阐述了设计素描的明暗研究、结构分析、具象与抽象、意象描绘、矛盾空间、质感表现、解构与重构、创造性思维。《设计素描(第三版)》不是把侧重点放在传统素描技法上,而是着眼于设计的创新和创意进行素描表现。《设计素描(第三版)》可供高等院校工业设计、产品设计、艺术设计、数字媒体等专业教学使用和参考,也可供艺术设计、创意人员参考。
素描是一切造型艺术的基础。《素描基本原理与实践》将素描基本原理与素描实践结合在一起编写,主要内容包括素描发展概述、素描元素的研究与实践静物写生、感受节奏与规律布纹写生、人物绘画造型基础人体解剖应用、人体造型规律与审美表达人体写生、素描人物绘画实践着衣人物写生。《素描基本原理与实践》在注重传统素描基础训练的同时,突出对基础性内涵的再认知,明确将客观感受同绘画的主观表现结合起来,以便熟练运用绘画技巧,在准确地把握对象形态的前提下发挥创造力,从而塑造出艺术形象。《素描基本原理与实践》
全书以水西庄查氏第二代查礼为研究重心,他亦商亦官,还拥有诗人、画家、收藏家和艺术赞助人的多重身份。作者将其与天津盐商作为一个特殊群体,放到清代前期天津城市由地方军事中心向地方行政中心转型的过程中去观察,揭示出“南人北上”与“南画北渡”两条艺术脉络在天津交汇后,一个由盐商主导的艺术现象生成、演进的过程
本书的编写思路以版画社会功能的转变、制作者身份的嬗变、技术的拓展以及其概念不断延展的过程为路径,论述版画在历史的流变当中如何从复制与传播工具转变为作用于艺术创作的媒介。探讨以传播工具而诞生的版画,在印刷科技的革新与艺术思潮的不断涌现中非但没有消亡,反而造就它新的技术方式及理解其概念全新途径的原因。并通过剖析版画这一图像制作方式的特殊性,分析拥有间接制作过程的版画,其“间接性”如何造就了制作者与创作质料之间博弈与融合的争执场。
漫画初学者常有这样的疑惑,画漫画的知识点学了很多,但画面却总是感觉怪怪的;临摹还可以,但创作起来却怎么都画不好。本书便是解决这类问题的漫画技法入门书,针对漫画初学者在头部、人体结构、表情与动作、服装与配饰、单幅插画和创作故事漫画等六个方面可能遇到的实际问题进行了详细、清晰的讲解。本书采用分享式讲法,语言幽默生动、接地气,实用性强。同时,本书中还有阶段性的互动练习,方便读者检验自己对所学知识点的掌握情况,帮助读者及时发现不足、巩固知识。本书适合漫画初学者、零基础绘画爱好者和学生群
Q版漫画是漫画初学者喜爱绘画的内容之一,其大头、短身的夸张比例让人觉得非常可爱。本书分为6章,第1章讲解了Q版漫画人物的常见身体比例与头部、五官、头发的绘制方法;第2章讲解了Q版漫画人物的人体结构、动态、表情的绘制方法并展示了6种不同性格的Q版漫画人物的动态;第3章讲解了如何发现画面有问题的方法和让Q版漫画人物看起来萌的窍门;第4章讲解了Q版漫画人物服饰的画法及9种常见的服饰搭配;第5章讲解了Q版漫画创作的方法;第6章讲解了Q版漫画人物在单幅插画及多格漫画中的应用。每一章的末尾都有绘画演练
本书主要介绍了用Procreate软件绘制插画的技法,通过介绍软件功能和绘画小技巧让读者掌握使用Procreate软件绘画的方法为手账增色。每个插画示例都有步骤说明和对应图例,把Procreate软件的强大功能穿插在多种风格的示例中详细解读。
本书是基于Procreate工具,讲解如何绘画Q版漫画的教程。全书共11章。第1章带领读者认识Procreate绘画软件;第2章讲解了Q版人物的人体结构;第3章至第6章,分别讲解了如何绘制Q版人物的头像、上半身、全身和配饰;第7章讲解了如何绘制Q版的动物;第8章讲解了如何绘制主题小物;第9章讲解了如何使用Procreate绘制发光效果;第10章分享了使用Procreate接搞的相关经验;第11章是Q版漫画的素材展示。
本书将人工智能、大数据等计算机技术与唐卡数字化保护中的关键问题相结合,介绍了唐卡数字化保护的基本原理方法,目前的研究现状及取得的成果,重点介绍唐卡图像库、知识库、语料库、领域知识图谱的构建原理、过程和方法,探讨了知识图谱在唐卡图像识别、分类、图像描述及问答等领域的应用。本书的研究成果不仅可以满足博物馆、图书馆、美术馆、唐卡教学与研究等领域的实际应用需求,也对我国非物质文化遗产保护在科学研究、学科建设、人才培养、文化建设等方面具有重要的借鉴意义,在助力中华传统文化创造性转化、创新性发展等
本书用最受欢迎的复杂案例进行本书包装和压轴教学。本书则包括了上述三类人群所需的二次元人体结构、造型、动态参考内容,并在最后有实例详解。内容主要以二次元日系画风、Q版画风为主,基础部分讲解时可能会涉及到人体解剖、结构的相关知识;实例和动态部分用到进阶的游戏动漫画风。本书则包括了上述三类人群所需的二次元人体结构、造型、动态参考内容,并在最后有实例详解。