《繁琐工作快上手:短视频学Excel数据透视表》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Excel数据透视表的相关知识,主要内容包括数据透视表极简入门、让数据透视表变变样、数据刷新与排序筛选、在数据透视表中分组数据、数据透视表中的数据计算、创建动态数据透视表、使用数据透视图、数据透视表与数据透视图的工作应用等方面的操作技巧及应用案例。《繁琐工作快上手:短视频学Excel数据透视表》面向需要提高Excel应用技能的各类读者,既可以作为初涉职场或即将进入职场人士的
Excel作为当今***的办公软件之一,在数据编辑、处理和分析方面都有它的独到优势。Python是一门简单易懂的编程语言,很容易上手。用Python操作Excel可以很好地解决操作Excel中遇到的大量重复、机械工作的问题。本书共12章,可分为两部分:第一部分包括第1~5章,概要介绍Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、文件操作、数据处理模块等,以帮助读者了解Python的基础知识;第二部分包括6~12章,主要讲解Python与Excel的实战操作,
本书全面、系统、细致地讲解了使用Excel公式与函数各方面的知识。本书共20章,分别介绍了如何将区域的作用发挥到极致、如何使用区域名称、如何建立基本公式和高级公式、如何解决公式中出现的问题,并详述了函数的概念,进而对文本函数、逻辑函数、信息函数、查找函数、日期和时间函数、数学函数、统计函数的用法逐一进行了讲解,然后讲解了如何使用表、数据透视表、分析工具、回归分析、规划求解等工具或模型,结合函数进行数据分析,最后介绍了如何使用函数建立贷款公式、投资公式和贴现公式。 本书内容非常丰富,几乎涵盖了Ex
本书从实际应用出发,较为详细地介绍了AutoCAD 2021中文版的绘图及其他实用功能。全书共分为7章,其中第1章、第2章主要介绍AutoCAD 2021的工作界面、文件管理、命令调用、基本操作、绘图环境设置、图层设置和管理、图形辅助功能的使用、坐标和数据输入以及视口显示;第3章、第4章介绍二维图形的绘制、图形对象的选择、二维图形的编辑、文字注释与编辑、参数化绘图以及查询图形对象信息;第5章为零件图的表达,主要介绍图案填充、尺寸标注样式的创建与修改、尺寸的标注与编辑以及图块的应用;第6章
本书重点介绍了 AutoCAD 2020 中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为 6 篇,共 23 章,分别介绍了 AutoCAD 2020 绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实体绘制、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例、手压阀三维设计综合实例、减速器三维设计综合实例、变速器试验箱体三维设计综合实例、建筑小区规划三维设计综合实例。知识点的介绍由浅入深,从易到难。本书图文并茂
内容简介:《AutoCAD快速绘图完全实战技术手册》根据中文版AutoCAD软件功能和各行业绘图特点,精心设计了250个绘图实例,从不同方面讲解了如何使用AutoCAD进行高效绘图所需的全部知识,以及行业图纸的绘制方法。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。《AutoCAD快速绘图完全实战技术手册》分两篇共12章。基础篇从AutoCAD的操作模式出发,分别从快捷键执行命令、单击按钮执行命令、夹点编辑、图形规范、图块、参数化绘图等方面依次介绍如何进行图纸的高效
《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》系统地介绍使用中文版AutoCAD 2021进行计算机绘图的方法。全书共分14章,主要内容包括AutoCAD 2021基础知识,AutoCAD绘图基础,设置图形对象特性,使用精确绘图工具,绘制二维平面图形对象,编辑二维平面图形对象,输入文字和创建表格,使用图案填充和面域,添加尺寸标注,使用块和外部参照,绘制三维图形对象,编辑和标注三维图形对象,观察和渲染三维图形对象,输入、输出和发布图形等。《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课
《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒子系统、动力学技术、毛发技术、渲染技术以及VRay渲染器应用等内容。《3ds Max 2022从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,
《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》各项目任务配套相应的微视频课程讲解,同时附赠安装软件、电子课件、习题答案
本书根据《计算机网络(第8版)》教材的特点,在课时有限的情况下,合理地组织计算机网络实验教学,使之既能配合课堂教学,加深学生对所学知识的理解,又能紧跟网络技术的发展,培养和提高学生的实际操作技能。 本书内容涵盖诠释网络原理、应用组网技术和实施网络管理等几个方面的实验项目,合计23个,实验内容翔实,步骤详细,有助于提高学习的效果,可作为与谢希仁教授编著的《计算机网络(第8版)》配套的实验用书,同时也适合作为高校计算机网络课程的实验用书。