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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【J0 艺术理论】 分类索引
  • 真知:艺术设计实战案例
    • 真知:艺术设计实战案例
    • 翁炳峰 主编 宋海霞 等 副主编/2024-6-1/化学工业出版社
    • 本书以艺术设计实践为主题,对绘画语言、绘画实践进行了细致讲解,让读者为之后的设计实践打好基础。在此基础上讲解了VI 系统形象、空间艺术、产品、影视动画、国家赛事等五个层面的设计实践,分别从项目来源、调研分析、创作过程、效果评价等方面对每个设计方案进行细致讲解,让读者真正理解一个好的设计作品的思考过程。
      本书可作为艺术设计专业的教材使用,也可作为平面设计师、产品设计师和其他相关专业人员提高设计技能的参考书。同时,本书也适合对艺术设计作品形成过程感兴趣的大众读者阅读。

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      ¥58.80¥98折扣:6.00折  当前库存:4
  • 设计思维与产品设计创新
    • 设计思维与产品设计创新
    • 蒋红斌,赵妍著/2024-6-1/北京大学出版社
    • 《设计思维与产品设计创新》作为一门跨学科的通识课程,融合艺术与科学、人文与技术、审美与设计,通过技术原理、生活原型、企业考察、专题实训、学术研究等环节进行文理融合,形成跨校、跨专业的交叉学科设计团队,实现“科技先行”与“设计先行”并轨式创新实践。本书分为5篇,共11个章节,重点通过产品设计创新思维的形式和方法进行系统阐述,积极引导学生由浅入深地了解、实施、洞察、反思产品设计的进程。本书旨在提升学生以下几个方面的能力:第一是人文方面,它关乎学者的学问和道德,设计是关照人类生命品质的学问,

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      ¥41.40¥69折扣:6.00折  当前库存:2
  •  设计力
    • 设计力
    • 茶山/2024-6-1/清华大学出版社
    • 《设计力》以设计师职业生涯中最重要的5个阶段作为主要脉络,包括专业深造、职场选择、职场竞争、职场转型以及自我价值实现等。《设计力》以设计力为中心,总结和提炼了8个核心设计力矩阵,包括准备力、目标力、交付力、驱动力、领导力、学习力、认知力和成长力等。 《设计力》适合互联网行业及各个行业的交互设计师、体验设计师、创意设计师、服务设计师等,包括设计专家、设计管理者及产品经理等,也适合设计专业的在校生、老师、教授、学者,以及对交互、体验、服务、商业等感兴趣的广大设计爱好人士。

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      ¥52.80¥88折扣:6.00折  当前库存:16
  • 自媒体创作与艺术实践(微课视频版)
    • 自媒体创作与艺术实践(微课视频版)
    • 刘韬、孙瑜、郑海昊/2024-6-1/清华大学出版社
    • 本书在全面介绍媒体的概念、媒介传播理论等基本知识的基础上,着重介绍自媒体的概念与传播特性,20 世纪与21 世纪的媒介技术与艺术发展史,基于自媒体的数字图像、音频、短视频与动画的具体创作 流程与经典案例赏析。
      全书共7章。第1章着重介绍自媒体与传播学相关理论,包括自媒体的概念与传播特性等;第2章 着重讨论20 世纪与21 世纪的媒介技术与艺术发展史,强调媒介技术在艺术发展与演变过程中扮演的重要角色;第3~7章基于自媒体的应用软件进行作品创作实践,介绍自媒体作品的创作流程,以及数字图像艺术、

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      ¥41.88¥69.8折扣:6.00折  当前库存:11
  • 网络艺术
    • 网络艺术
    • (美)雷切尔·格林(Rachel Greene)著/2024-6-1/机械工业出版社
    • 本书涵盖电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件,以及艺术与设计、产品开发、政治活动、传播之间界限模糊的项目,展示了艺术家如何运用在线技术来融入艺术史,创造新的艺术形式,并进入通常超出艺术范畴的活动领域。

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      ¥46.80¥78折扣:6.00折  当前库存:17
  • 数字媒体艺术与传统艺术融合发展研究
    • 数字媒体艺术与传统艺术融合发展研究
    • 王文著/2024-5-1/延边大学出版社
    • 本书基于数字媒体艺术发展的现状和未来趋势,在详细分析数字媒体艺术内涵的基础上,回顾了数字媒体艺术的发展历程,探讨了数字媒体艺术在技术创新方面的突破,从绘画、雕塑、舞蹈等多个维度对数字媒体艺术与传统艺术的融合发展进行了剖析与研究,并对数字媒体艺术的未来发展趋势与路径进行了展望及探索。本书结构清晰,逻辑严密,语言简明,引用了较多实例,增强了文章的说服力,为数字媒体艺术与传统艺术的融合发展的相关研究提供了一个切入角度,具有一定的参考价值。

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      ¥40.80¥68折扣:6.00折  当前库存:14
  • 图像符号学:媒介景观的意义形式研究
    • 图像符号学:媒介景观的意义形式研究
    • 胡易容/2024-5-1/科学出版社
    • 从20世纪初索绪尔和皮尔斯符号学开始,符号学经过一个多世纪的发展,已成为一门具有完备体系的学科,也因富有逻辑性而被称为人文学科中的数学。本书是建立在“图像转向”和“媒介景观”两个时代背景下的“后语言学符号学”,以“图像性iconicity”为立论基础及核心线索,系统性地讨论语言、文学、艺术中的像似性问题,以及它们在当今新媒介语境中的呈现;旨在为当今传媒文化景观提供系统化阐述,进而形成一门“图像符号学”。作为对图像符号学理论的研究,本书有两个明显特点:一是指向“媒介景观”的意义阐释;二是,也是更重

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      ¥76.80¥128折扣:6.00折  当前库存:12
  •  艺术设计十五讲(第二版)名家通识讲座书系 凌继尧等
    • 艺术设计十五讲(第二版)名家通识讲座书系 凌继尧等
    • 凌继尧等 著/2024-5-1/北京大学出版社
    • 艺术设计仅有一百多年的历史,并且一直处在不断的发展、变化中。《艺术设计十五讲(第二版)》史论结合、以论为主,在叙述历史时着眼于历史过程所积淀的理论形态,围绕两条线索展开:一是按照艺术设计的历史流变考察其理论形态,在厘清概念的基础上,分述早期工业时期的艺术设计、现代派艺术对现代艺术设计的影响、对艺术设计特别是艺术设计教育起到重要作用的包豪斯学校、功能主义和样式主义、后现代艺术设计、波普设计和意大利的孟菲斯组织;一是根据创作作品欣赏的系统阐述艺术设计按其自身逻辑发展的理论,包括绿色设计和人性化

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      ¥53.40¥89折扣:6.00折  当前库存:30
  • 多感知高维化艺术设计
    • 多感知高维化艺术设计
    • 张辉/2024-4-1/科学出版社
    • 《高维艺术作品创作与评鉴》系以高维艺术空间为载体进行描述的音乐、美术、设计等诸多感官艺术作品集合以及微观艺术、宇观艺术、蛋白质试听联觉艺术等的高维艺术作品集,其中也包含了具有高维艺术品质特征的虚拟维度下计算机参数化作品设计和分形理论计算机构图等。本著作从传统到现代、从微观到宏观、从低维到高维、从国内到国外、从艺术到科技,各种高维艺术经典代表作品以图片形式汇聚于此,并对每幅作品出现的时间地点、时代背景、艺术内涵、高维架构、科学机理、现实意义等等一一作了说明和评鉴。不同维度的绘景差异以及低维之粗浅和

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  • 设计,几何:AI时代的设计师生存手册
    • 设计,几何:AI时代的设计师生存手册
    • 纪晓亮/2024-4-1/清华大学出版社
    • 随着人工智能和大数据等技术的进步,设计行业的底层逻辑正在发生剧烈变化。一方面,越来越多的美化类工作,可以凭借智能化的生成工具免费一键式生成。另一方面,很多设计需求仍然得不到真正的满足,设计仍处于供不应求的阶段。设计究竟是什么?怎么定义一个好的设计?设计的价值应该怎么衡量?《设计,几何》就是基于以上背景和问题展开的一系列思考和总结。

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      ¥41.40¥69折扣:6.00折  当前库存:10