电子商务推荐系统直接与用户交互,模拟商店销售人员向用户推荐商品,帮助用户找到所需商品,从而顺利完成购买过程。本书介绍了电子商务推荐方法,分为两篇。第一篇介绍了电子商务推荐用户采纳行为的相关模型及研究现状,第二篇为电子商务推荐技术方法,并分别介绍了相关的研究成果。目前大多数电子商务推荐方法相关研究及书籍要么侧重用户对推荐的采纳行为研究,要么侧重推荐的技术方法,但实际上这两个部分是不可分割且内在逻辑联系紧密的整体。电子商务推荐方法的效用不仅取决于推荐的技术,还取决于对用户行为的深刻理解。因此本书通过
数字货币引入货币体系后,研究数字货币框架下的货币与信贷之可能进展是一项重要的基础理论经济学议题。数字货币体系赋予货币与信贷帕累托改进的可能性:央行数字货币与传统货币在合意比率下有助于平衡局部均衡与全局均衡;数字货币需求相关约束有助于货币分层履行货币职能,构建稳健货币体系;央行数字货币或可助力金融脱媒进程;在一般均衡框架下,央行数字货币加息相关政策在处理信贷风险冲击相关宏观经济管理实践中具备广泛前景。
本书从1989年密码学家大卫·乔姆失败的数字现金计划讲起,为读者详细讲述了数字现金的迭代历史,及其数字现金与政府技术专家之间的关系。在面对数字现金对国家治理、国际管理模式挑战的当下,作者尝试通过研究数字现金的历史渊源,并从该层面出发为人们讲解不一样的体系。本书认为,每种货市都承载着特定的时间和历史结构,在这种结构中,货币被交易、囤积、分配,最终被销毁,或者成为收藏家或博物馆的藏品,这些数字货币既是未来的理论,同时也是当下的见证。数字现金发展的过程充满了奇妙的人物、故事和想法,作者通过本
本书在新制度经济学交易费用的理论基础上,从实施交易基础的契约成本出发,明确了研究对象为市场交易费用和非市场交易费用,借用Wallis 和 North(1986)的交易部门的分类原则,把国民经济与部门划分为交易部门和转换部门,基于部门分工扩展和劳动力流动规律分别测度了交易部门和转换部门的市场交易费用,从企业制度层面测度非市场交易费用,论证了非市场交易费用与交易效率的关联;借用新兴古典经济的分析框架,实证分析交易费用、专业化生产和经济增长的关联。
《人工智能B2B落地实战:基于云和Python的商用解决方案》共10章。第1章介绍AI与AI生态,第2章阐述AI**实践和DataOps、第3章说明AI数据的获取,第4章谈到云与机器学习,第5章讨论神经网络与深度学习,第6章聊到AutoML、AutoAI以及NoLo UI的崛起,第7章讲到AI全栈应用开发,第8章通过案例学习来贯穿AI解决方案的整个实现过程,第9章说明如何部署AI解决方案(生产化与容器化),第10章讨论了自然语言处理。书中展示了高层级的业务需求和**实践,探讨了如何与干系人与敏捷
本书按照理论、实践与成效三大板块,从农村电商发展的组织形式、运行机制、共性难点突破、发展环境改善以及经济社会成效评价等展开研究,主要内容包括:农村电商发展的组织形式与运行机制:生态系统与价值共创。农村电商发展共性难点突破:农产品上行。农村电商发展环境改善:电商服务与电商金融。农村电商发展的经济社会成效评价:经济增长、收入增加与福利提升。
"在开展跨境电商过程中,面临的挑战和问题不可忽视,跨境电子商务并非简单的买卖过程,它涉及到了商品选品、产品发布、营销推广、物流支付、知识产权和法规等多个环节。面对国内外的复杂环境,我们既要积极应对挑战,也要把握机遇,持续推进我国跨境电子商务的健康发展,为我国跨境电子商务人才培养注入新的活力。 鉴于此,我们编写了这本《跨境电子商务基础》,为广大的学生和从业者提供一份详实的指南。可作为高等院校的跨境电子商务、国际经济与贸易、商务英语、工商管理等专业的教材和教学参考用书,也跨境电子商务并非简
"本教材是以《实用电子商务英语》2012版为基础,为适应高等教育需要重新编写的,供高等院校电子商务专业英语教学以及各类成人大专相关专业英语教学使用的创新型教材。 本教材适应高职教育实施的全新人才培养方案和教学模式,从工作实际出发,以学生就业为导向、培养学生实际能力为本位,走工学结合道路,校企合作共同进行教材开发,旨为社会培养面向工作一线的高素质技术技能型专门人才。 本教材共六单元,中英对照,参考译文在英文版之后。预备单元为电子商务简介,一至四单元按电子商务四大基本类型对应不同
全书探讨以元宇宙、区块链、NFT等新一代互联网技术构成的Web3.0体系会对公司与企业带来的影响。不同于市面上对于新技术浪潮的科普化与宏观化概述,本书更偏向于商业世界,探讨企业与商业所要面对的具体问题。介绍元宇宙时代的组织与商业的逻辑,对于企业来说更有实践指导意义。全书总结了Web3.0时代的五大改变,分别为:职业规则的转变、消费文化的转变、商业个体的转变、培训教育的转变,以及组织形式的转变。
本书分为未来商业模式的基础思维、商业模式大场景设计、未来商业模式大趋势和实践策略三部分,具体包括脱离常识的新商业模式、用户是商业模式之锚、新营销就是一场剧本杀、人与机器创造的新繁荣等内容。