本书内容将基础与实践相结合,从学Vue。js到用Vue。js的角度出发,在帮助读者朋友快速掌握Vue。js基础的同时,引导读者朋友如何使用Vue。js开发网页应用。全书共23章,主要分为三个篇章(基础篇、案例篇、应用篇),基础篇包括Vue。js简介、基础特性、条件判断、列表渲染、计算属性和监听属性、样式绑定、表单控件绑定、自定义指、组件、过渡、常用插件、单页Web应用、状态管理等;案例篇包括注册与登录、新闻头条、留言板、计算器、贪吃蛇小游戏、游戏公园、企业网站首页设计等热门案例;应用篇
《Vue.js 3.X项目开发实录》采用基础知识 项目实践的结构和由浅入深,由深到精的讲解模式编写。《Vue.js 3.X项目开发实录》共15章,讲解了Vue的基本语法、Vue简单实例和Vue的基本特性,以及Vue的一些指令等基础知识,还深入地讲解Vue的组件和库等核心编程技术,并在项目实例中介绍了Vue框架中路由、编辑器、动态组件以及常用的Vue插件的使用。在实践环节详细讲述了企业网站系统、天天新鲜商城网站系统、金融管理系统、游戏娱乐网站系统、在线教育网站系统、物流运输管理系
《Vue.js 3.X从入门到项目实践》针对零基础读者,用实例引导读者深入学习。书中深入浅出地讲解了Vue.js框架的各项实战技术。《Vue.js 3.X从入门到项目实践》共18章,主要讲解了Vue.js的基本概念、Vue实例和模板语法、计算属性和侦听器、指令、页面元素样式的绑定、事件处理、双向数据绑定、组件、组合API、项目脚手架vue-cli和Vite、使用webpack打包、玩转前端路由(vue-router)、状态管理(vuex)等。最后讲解了5个行业热点项目实训,包括
本书共五个学习情景七个项目,分别为:学习情境一:构建基础页面(项目一“个人简介”专题页面、项目二“影评网”专题页面);学习情境二:构建绚丽多彩的页面(项目三“二十四节气”专题页面、项目四“在线学习网站”专题页面);学习情境三:构建具有动画的页面(项目五“好书推荐”专题页面);学习情境四:构建交互页面(项目六“盛和景园”房产页面);学习情境五:构建响应式页面(项目七“房产项目”专题页面)。每个项目分为知识准备、项目实施和拓展提升三大部分,真正实现了课前学、课中做和课后提升的学习模式。
本书坚持“以现实为研究背景,以网络为主要阵地”原则,以马克思主义意识形态理论为指导,综合运用文献分析法、比较分析法、案例分析法、历史与逻辑相统一的方法、理论与实践相结合的方法,在现实空间与网络空间的互动中,从多维视域下探析网络空间治理内容。具体来说,本书从基础概念入手,在探讨网络空间技术治理、网络空间舆情治理、网络空间意识形态治理的理论基础、现实困境及化解路径基础上,对美国、俄罗斯、欧盟等多国网络空间治理策略进行比较,阐释构建网络空间命运共同体的实践路径,达到将理论和实际、宏观和微观相
本书是一本计算机应用类图书。本书以网络安全与管理为主线,系统分析了网络工程中的安全管理需求,根据需求制定工程任务,按照任务模式研究出应用理论。本书主要内容包括云计算管理技术与访问控制技术、IP地址规划与管理技术、VLAN规划与管理技术、网络监控管理技术等。在介绍网络管理理论的基础上,突出实用性,遵循理论性与实践性相结合。根据网络管理与安全的特点,符合网络管理的基本过程和操作规律。本书有良好的社会效益,具有一定的出版价值。
本书立足于元宇宙发展的理论与实践,从元宇宙的人类叙事、基本构成,到元宇宙的数字产业、数智赋能,再到元宇宙的用户行为、数字治理、数实融合、人智共生,探讨了元宇宙的方方面面。
本书的两位技术和金融专家为区块链技术的现在和未来以及它将如何形成一个新的、更好的互联网的基础提供了全面且易于访问的指导。Metaverse需要几个数量级的更强大的计算能力,以更低的延迟在众多设备和屏幕上访问。您将通过本书了解区块链如何加速数据流,交换和交易,以在全球范围内创造和转移价值,同时,如何使用区块链通过分散的Web基础架构保护用户数据隐私和安全。
《互联现实:面向未来的技术》这本书是一本集综合性、前瞻性、指导性于一体的专注于元宇宙当前和未来将给现实生活带来哪些巨大改变为主题的佳作。首先,作者回顾了互联网和手机的发展史,指出元宇宙的技术及应用的确是互联网的下一次迭代,而且是一次实时的、交互式的迭代,它不会出现在2D屏幕上,而是会融入我们周围的世界。其次,作者旁征博引、夹叙夹议,犀利而明确地指出当前元宇宙技术亟需解决三大具体问题: 第一,科学家们需要研发出更便宜、更轻便的硬件;第二,要想进一步普及元宇宙技术的实际应用需要覆盖范围更广
本书对全制作流程进行了全面梳理和讲解,是一本详细介绍虚拟制片全流程的参考 书籍。虚拟制片在进行后期前置的同时涵盖了从前期策划到成片的整体流程。全书对虚拟制片 展开了全面概述,包括类型特征、发展历程及全流程应用实施等。结合当前最前沿的虚拟 制片制作全流程,分别从实时图形渲染引擎系统、LED 显示屏显示系统、摄影机跟踪系统、 虚实场景的匹配系统和灯光系统这五大系统对虚拟制片整个实现流程进行讲解,能够为虚拟 拍摄、XR 拍摄、虚拟演播系统提供重要依据。同时还引入数字人与虚拟制片的综合应用介