本书全面详细地介绍了Java开发中常用的多种重要技术。注重对面向对象程序设计思想、Java核心机制、基本原理与实用技术的阐述。全书共分9章,包括Java基础知识、面向对象基础、面向对象进阶、异常处理、基于Swing的图形用户界面设计、输入/输出流、数据库编程、多线程编程、网络编程。本书通过大量教学案例、小示例及示意图,辅以思考、提示以及Q&A等元素,帮助读者快速理解知识点。本书还配有慕课课程,读者可通过相关教学视频深入学习。此外,每章还配有高阶扩展资料、思维导图及课后习题,供读
本书使用Java语言详细讲解常用的软件设计模式。全书共26章,内容包括设计模式概述、面向对象设计原则、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
本书结合大量项目实例对每个设计模式进行全面、细致的讲解。全书结构合理、条理清晰、内容丰富,且在每章后面
本书的主要内容有:了解Kotlin基础知识和Kotlin集合框架。探索Android基础:操作系统和应用容器及其组件。了解线程安全以及如何处理并发。编写低开销顺序异步工作。使用协程检查结构化并发性,并了解通道如何支持协程通信。了解如何使用流完成异步数据处理。使用Android性能分析工具了解性能问题。使用性能优化减少资源消耗。
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索 Blender 在 2D 动画领域的更多绘制技巧与表现方式。 本书非常适合对 Blender 感
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,催眠玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。
本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的
本教材是由语言信息处理专业的课程《数据库编程》的讲义修改而成。在打磨了几年之后,基本上形成了以Access入门,MySQL进阶,形成数据库架构;SQL语言进行查询与统计分析;HTML进行网页设计,PHP进行数据库和网页交互,JS实现可视化特效并调研百度地图、ECharts的整体架构。在教学内容上,也强调了语言信息处理,特别是中文古籍处理的需求,增加了汉字的超大字符集、汉语分词等内容。汉语的重叠式素材上,选用文学院的学生喜欢的文史经典,例如《唐诗三百首》《山海经》《左传》《红楼梦》等。学
"《数据库原理及应用》全面介绍了数据库系统的基本原理、基本操作、数据库设计和应用技术,并以具体的校企合作案例为例,完整地介绍了数据库应用系统开发的整个过程。《数据库原理及应用》主要内容包括数据库系统概述、关系数据库、关系数据库标准语言SQL、关系规范化理论、数据库设计、数据库系统保护技术、SQL Server 2019应用、数据库应用系统开发技术、数据库应用系统开发案例和数据库技术新进展。本书与中国大学MOOC网站的“数据库原理及应用”课程配套使用,网站提供丰富的资源,包括教学课件、教学视频、实
"“数据结构”是计算机、信息技术等相关专业的一门重要的专业基础课程、核心课程。本书内容适应 MOOC+SPOC线上线下混合式教学模式,贴近当前普通高等院校“数据结构”课程的现状和发展趋势;符合研究生考试大纲要求,难度适中,通俗易懂;书中案例典型、丰富,结构清晰,重难点突出。本书内容共分 13章,主要包括数据结构概述,算法分析基础,线性表,栈,队列,串,数组,广义表,树,二叉树,图,查找与排序等。每章均提供了线上资源,读者可通过扫描本书提供的二维码,使用配套课程 MOOC,进行线上学习,参加小节弹
运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改进这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大家如何改进系统。他不仅教读者性能优化方面的技能,还引导读者使用新的思维方式,更稳定、更自信地进行优化。
本书提供了关于适应度函数、自动化架构治理和演进式数据的技术、知识和技巧。本书分为三个部分:第一部分包括定义演进式架构机制的章节介绍团队如何使用技术和工具来构建适应度函数、部署管道以及其他管理和演进软件项目的机制;第二部分包括围绕耦合、复用和其他相关结构考虑因素的架构风格和设计原则,以帮助读者实现清晰的长期演进;第三部分探讨了第一部分中介绍的工程实践与第二部分中的结构考虑因素的交叉点。