《Word文稿之美》是一本全面介绍Word排版技巧和应用的实用指南。从初步认识数字排版到高效利用模板、图文配置和表格与图表的排版技巧,再到快速修正错误和保护文件,全面系统地讲解数字排版的技术和能力,还加入了ChatGPT用户的审稿、校对和修订,以提高书籍的质量和可信度,是体现Word文稿之美的佳作。《Word文稿之美》共含13章内容。第1章介绍印刷出版流程和印刷排版基础知识,以及Word在排版上的优缺点和不同的文件类型。第2章介绍页面布局的排版技巧,包括设计文件的版面配置和开始页面布局。第3章介
本书主要着力于叙述编译器具体的设计和编程细节,并不侧重探究编译器的设计理论。本书以目前较为流行的两款微处理器(MCU)为例,设计、开发相应的C语言编译器工具包:(1) 加强型PIC16Fxxxx系列MCU、8位微处理器、RISC系统结构、小端式体系(little-endian)。(2) STM8系列MCU、8位微处理器、CISC系统结构、大端式体系(big-endian)。本书以实际目标处理器为对象,介绍和展现编译器设计的全部详细过程。
本书写给想成为游戏设计师的你。 如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这本书看看吧。 本书共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。本书适合游戏从业人员、各大院校的游戏专业学生、游戏开发爱好者阅读。
《Spring Boot+Vue.js企业级管理系统实战》以一个完整的全栈微服务项目为主线,详细阐述项目的技术架构、开发流程和技术要点,包括Vue.js前端技术、Spring Boot后端技术和Spring Cloud Alibaba微服务技术和中间件技术。本书主要内容包括:项目技术架构,Vue.js实例和指令,Element-UI控件,Vue.js方法、监听器和事件处理,前端组件和前端布局,用Vuex实现组件间的交互,Spring Boot项目的基本框架,后端控制器和Swagger组件,后端业
本书共有13章,分为三大部分,即概念、设计和实施。具体内容包括:第一部分(第1~5章)为全书提供了概念基础,涉及信息安全和隐私基础概述、威胁建模、对可识别威胁进行防御性缓解的通用战略、安全设计模式,以及使用标准的加密库来缓解常见的风险。第二部分(第6~7章)分别从设计者和审查员的角度讨论了如何使软件设计变得安全的指导,以及可以应用哪些技术来实现安全性。第三部分(第8~13章)涵盖了实施阶段的安全性,在有了一个安全的设计后,这一部分将会解释如何在不引入额外漏洞的情况下进行软件开发。
本书分为8章,共包含66个条目。本书首先讲解了调试策略(第1章)、调试方法(第2章)以及调试时所用的工具与技术(第3章),旨在帮助读者调试各类软件故障和系统故障。紧接着介绍了可应用于调试工作各阶段的技术,涵盖使用调试器(第4章)、编写程序(第5章)、编译软件(第6章)和运行系统(第7章)等阶段。本书最后一章(第8章)专注于介绍一些特定的调试工具和调试技术,这些工具和技术用于定位多线程和并发代码中那些棘手的bug。
Go语言"入门易,精通难”。想要用Go语言写出优质的软件,不仅要了解Go语言的语法,还需要对Go语言的特性、软件的通用编写方法、软件项目的组织方法、并发程序设计、软件测试、软件性能优化等方面都有一定的了解。 本书既聚焦于Go语言,又不限于Go语言,介绍了开发者在使用Go语言时经常犯的100个经典错误,内容侧重于语言核心和标准库。对大多数错误的讨论都提供了具体的示例,以说明在什么时候容易犯这样的错误。这不是一本教条主义的图书,每个解决方案都详细传达了它应该适用的上下文。
《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通Go语言面向过程和面向对象编程之间的桥梁。第9~12章探讨Go语言的一些高级话题,包括并发、上下文、
C++是一种集过程化程序设计、面向对象程序设计于一体的编程语言,是对C语言的继承。全书共4章,以通俗易懂的语言和丰富的实例分别介绍了C++的开发环境、语言特性、新的变化和项目实战。开发环境主要介绍了编译环境的构建和集成开发环境;语言特性则从C++中的四大特性说起,分析了虚指针、虚函数、字节序与对齐和操作符重载等;新的变化部分以丰富的代码样例对C++11标准的演进作了详细阐述;项目实践则结合高铁/动车模拟抢票系统,讲述实际开发的整体流程。书中所有知识点均给出了代码实例和详细注释,读者可以轻松领会C
本书以Qt 6.2.4 LTS版本为开发平台,详细介绍了使用Qt进行 C++桌面应用程序开发的基本技术。全书共12章,包括初识Qt框架、Qt开发基础、界面设计组件、主框架窗体、对话框设计、事件系统、文件与数据库、模型/视图结构、图形绘制、多媒体编程、网络编程和进程与线程等内容。本书内容安排循序渐进,讲解深入浅出,实例丰富、实用。书中针对每个知识点的简短实例特别有助于初学者理解与仿效,并快速把握问题的精髓。本书为已有C++程序设计基础、准备进行C++应用软件开发的初学者编写。本书可