AI技术已取得飞速发展,而大语言模型(LLM)正在引领这场技术革命。本书基于MLOps最佳实践,提供了在实际场景中设计、训练和部署LLM的原理与实践内容。本书将指导读者构建一个兼具成本效益、可扩展且模块化的LLM Twin系统,突破传统Jupyter Notebook演示的局限,着重讲解如何构建生产级的端到端LLM系统。 本书涵盖数据工程、有监督微调和部署的相关知识,通过手把手地带领读者构建LLM Twin项目,帮助读者将MLOps的原则和组件应用于实际项目。同时,本书还涉及推
本书系统地讲解了计算机仿真的相关知识,以各种实用案例为载体,注重实际应用,对初学者学习计算机仿真具有一定的帮助和指导作用。 本书共12章:第1章为引言;第2章为概率基础,回顾了与概率有关的相关知识。第3章为随机数,介绍了其是如何通过计算机生成的;第4章和第5章介绍了如何使用随机数来生成具有任意指定分布的随机变量;第6章介绍了多元正态分布,并介绍了如何生成具有这种联合分布的随机变量,以及用于建模随机变量联合分布的联结函数;第7章介绍了使用这些生成的值来跟踪系统随着时间的推移而不断发展的过程,即系统
DaVinci Resolve是一款由Blackmagic Design公司开发的专业视频编辑与调色软件,广泛应用于电影、电视、广告、音乐视频等领域,为专业剪辑师、调色师和视觉特效艺术家提供了强大的功能。《DaVinci Resolve 19达芬奇视频剪辑与调色》通过10章内容,结合大量紧贴实际的案例,全面讲解新版DaVinci Resolve 19的基本操作、快编页面、剪辑页面、Fusion页面、一级调色、二级调色、Fairlight页面以及交付页面。同时,《DaVinci Resolv
本书通过案例全面且系统地讲解平面设计,精心设计本章导读学习目标学习引导行业知识实战案例拓展训练AI辅助设计课后练习的讲解结构,以Photoshop为核心工具,涵盖8个主流设计领域,并巧妙结合AI进行辅助设计,旨在培养读者的设计思维,强化读者的综合设计能力。 全书共11章,第1章为平面设计基础知识,第2章为Photoshop基础知识;第3~10章分别讲解卡片设计、标志设计、广告设计、海报设计、包装设计、书籍装帧设计、界面设计、电商视觉设计的行业知识和实战案例设计;第11章为综合案例,旨在帮助
After Effects(简称AE)作为业界领先的视频特效合成软件,对于影视后期编辑人员来说是一款必学的软件。AE 在电视包装、特效制作等数字媒体领域应用广泛,且发展潜力巨大。随着AI 时代的到来,《After Effects 2024 Runway影视后期与AI视频制作从入门到精通》结合AE 与AI 视频制作技术,深入讲解影视动画领域的核心技能及最新发展趋势。《After Effects 2024 Runway影视后期与AI视频制作从入门到精通》精心规划了10 章内容,旨在
因为AI人工智能绘画时代的到来,未来人人都会是AI绘画师,好比现在抖音短视频全民化,深深渗透到人们的生活与工作中。 那AI绘画具体如何操作呢?如何精准描述脚本文案?又运用哪些平台或软件进行绘制呢?哪些领域或案例受AI绘画影响最大呢? 本书从【AI绘画入门】、【脚本文案】、【绘制实战】、【专题案例】四大篇展开,总共12章主题内容,帮助大家学会用文字进行AI绘画。 其中,【AI绘画入门】包括AI绘画的简要介绍、AI绘画所需的脚本工具和出图工具;【脚本文案】包括运用ChatGPT这个工具生成初级
OpenCV是计算机视觉领域的开发者必须掌握的技术。《OpenCV计算机视觉开发实践:基于Qt C 》基于 OpenCV 4.10与Qt C 进行编写,全面系统地介绍OpenCV的使用及实战案例,并配套提供全书示例源码、PPT课件与作者QQ答疑服务。《OpenCV计算机视觉开发实践:基于Qt C 》共分19章,主要内容包括数字图像视觉概述、搭建OpenCV开发环境、核心模块Core、图像处理模块基础、灰度变换和直方图修正、图像平滑、几何变换、图像边缘检测、图像分割、图像金字塔、
AutoCAD作为工程设计领域软件工具的典范,凭借卓越的性能成为设计师的得力助手。随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的日新月异及其在各领域的广泛应用,AutoCAD的功能范畴与应用技术也随之产生了变化,AI辅助AutoCAD绘图极大地提升了设计效率,推动设计领域迈上了新台阶。本书旨在帮助读者掌握AutoCAD AI辅助设计的技术,以便在设计实践中更加高效、精准地实现创意与构想。本书共分7章,首先从基础操作与绘图入手,循序渐进地引
"Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spline的基本操作,3D模型的创建与编辑,材质与着色,灯光、相机与动画制作,交互动画的制作,以及团队协作与导出。每一章均采用理论知识+案例实战相结合的教学模式,确保知识吸收与技能提升并重。《微课学Spline 3D建模与交互动画制
3ds Max 2024 是最新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2024 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2024 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人