本书内容来自第三届人工智能合作与治理国际论坛,探讨适合人工智能健康发展的治理体系,分享各个国家、地区,以及政、产、学、研各界在人工智能治理方面的最佳实践,帮助读者更好地理解和参与人工智能治理的进程。 本书根据3个主论坛和5个专题论坛的内容,共分为42讲,涵盖如下主题:人工智能引领韧性治理与未来科技、人工智能治理技术、元宇宙助力高质量发展与可持续未来、人工智能产业发展与治理、人工智能及其对未来工作的影响、正视人工智能引发的性别歧视、人工智能伦理标准、人工智能助力发展中国家。 本书适合人工智能研
本书总体目标是介绍智能群体博弈对抗与合作理论的现状、发展趋势以及重要应用,为读者在人工智能、演化博弈、集群系统等领域中开展跨学科研究和技术开发提供理论参考。全书共分9章,特色内容包括演化博弈基础理论概述、任务分配问题、懒惰个体对任务分配博弈动力学的影响、孤立者对群体公共品博弈动力学的影响、惩罚者对群体博弈动力学的影响、策略多样性在公共品合作演化中的作用、偶遇在囚徒困境博弈动力学中的影响、朋友圈大小对空间博弈动力学的影响、内疚在群体博弈动力学中的影响等技术前沿。本书内容涉及社会心理学、博弈理论、计
掌握AI写作,就可以轻松写出高质量职场文章。本书通过对国内外多款AI写作工具的简单介绍,旨在帮助读者快速掌握AI职场文章的写作方法。本书共九章,分别介绍AI写作工具、AI优化简历、职场入门AI写作、AI项目策划、AI项目复盘、AI高效办公、AI高效沟通、让职场更轻松的软件和AI职场视频剪辑等内容。 本书适合职场新老员工、职场管理层领导,以及相关职场培训机构参考使用。
Machine learning, as the most important technology and tool in artificial intelligence, has been successfully applied in solving various complex problems. After a brief introduction to the basic methods and algorithms of machine learning, this boo
内容简介这是一本能指导数据分析师和数据挖掘工程师在AIGC时代快速实现能力跃迁的著作,教会他们使用ChatGPT等AIGC工具,大幅提升数据分析与挖掘的能力和效率。全书围绕Excel、SQL和Python这3大常用的数据分析和挖掘工具展开,从方法和实践2个维度系统讲解了如何使用ChatGPT和Bing Copilot等AIGC工具来辅助提升效率。全书一共8章,内容可以分为四个部分:1.AIGC工具使用和Prompt撰写首先详细介绍了数据分析与挖掘能用到的各种AIGC工具的使用方法和注意事项,然后
本书选取当下大热的AIoT(人工智能物联网)为应用场景,以NVIDIA Jetson Nano为硬件平台,系统介绍了人工智能的开发知识,重点讲解了人工智能中边缘计算技术的应用。首先介绍了NVIDIA Jetson Nano开发平台和开发环境的配置,然后通过具体的案例介绍了人工智能边缘计算在物体检测、深度学习等领域的应用。 本书适合人工智能初学者、嵌入式开发技术人员、对人工智能技术感兴趣的青少年及创客教师自学使用,同时也可用作高等院校人工智能相关专业的教材及参考书。
本选题为教材。 本教材的内容涉及:人工智能理论基础、新一代人工智能生态、知识表示、确定性推理、不确定性推理、机器学习、神经网络与深度学习、专家系统、人工智能下的人机关系、人工智能创新八大领域、人工智能时代的创新创业教育等方面的内容向读者介绍人工智能的核心知识与最新进展,使读者建立起对于人工智能的总体认识,为以后进入人工智能各分支的研究和应用奠定基础。 我们正在见证的是一个计算机和数字化崛起的时代,这是人
本书立足于基础性研究和实证性研究相结合的基本原则,分别选择“智能经济的理论逻辑前提”“智能革命与智能经济”“智能经济形态的理性认知”“现代化经济体系与智能经济形态”“数字基础设施建构”“数字经济类别及其典型场景应用”等关键领域,较为系统地提出了智能革命驱动智能经济演进的理论,尝试着阐明有关数字经济、智能经济实践应用方面的理论基础,围绕数字基础设施等主要应用场景展开了深入研究,并探讨了我国现代化经济体系的建构问题,对于指导数字经济和智能经济实践提供了重要参考,从而助力中国经济更加清晰、从
《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》以实际项目为线索,带领读者探索MediaPipe在不同场景中的应用,使读者既能了解理论知识,又能通过实践掌握技能。全书共9章,第1章介绍MediaPipe基础;第2章重点探讨MediaPipe的控制流、同步机制以及GPU的使用;第3章介绍MediaPipe中的Facemesh,探讨其在增强现实、AR滤镜和视频会议软件中的应用;第4章将MediaPipe与游戏控制相结合,介绍如何在体感游戏中应用MediaPipe技术;第5章以AR激光剑效果、火箭发射小游
深度学习是计算机科学的一个重要分支,是一种以人工神经网络为架构,对数据进行表征学习的算法的总称。深度学习是传统机器学习算法的发展和衍生,相关内容涉及代数、统计学、优化理论、矩阵计算等多个领域。《深度学习理论与实践》是深度学习的基础入门级教材,在内容上尽可能覆盖深度学习算法相关基础知识。全书共11章,大致可分为三大部分:第一部分(第1~3章)主要介绍机器学习的基础知识和一些传统算法;第二部分(第4~8章)主要介绍人工神经网络等的相关理论、优化算法和各类经典神经网络模型;第三部分(第9~11章)为进