本书以项目为主,结合大量的图示、清晰的操作步骤,详细介绍了工具软件的安装、使用方法,帮助读者实现对常用工具软件的快速入门。全书共七个项目,通过具体的案例,介绍了掌握常用的工具软件的基础技术,以及网页、图象、音视频播放等领域最为常用的工具软件的使用方法。
《Python程序设计从零开始学》是专门针对Python初学者精心编撰的,以通俗易懂的语言、精心编写的示例、深入浅出的讲解来引领读者认识Python语言的魅力和强大潜能。本书分为四篇共16章:第1~4章为基础学习篇,讲解Python语言的基础知识,包括Python的开发工具、基本语法、运算符与条件选择、循环控制等内容;第5~10章为数据结构篇,讲解Python的数据结构,包括序列类型、字符串、元组、列表、字典、集合、函数、模块与函数库等内容;第11~13章为面向对象篇,以面向对象为基础,
本书以团体标准《青少年编程能力等级 第2部分:Python编程》为依据,内容覆盖该标准Python编程二级全部12个知识点,旨在促进模块编程思维的养成。全书共10个单元,分为三部分。第一部分为模块编程基础篇(第1~5单元),主要介绍Python编程的算法、函数、标准库、文件等内容,为模块编程打好基础。第二部分为模块编程入门篇(第6~9单元),主要介绍模块、类与对象、包、命名空间及作用域,构建模块编程能力养成的路径。第三部分为模块编程拓展篇(第10单元),介绍
本书是与“青少年人工智能与编程系列丛书”《跟我学Python 二级》相配套的教学辅导书。全书共10 个单元,内容覆盖青少年编程能力Python 编程二级标准全部12 个知识点,并与《跟我学Python 二级》(以下简称“主教材”)完美呼应,可有效促进模块编程能力的养成。为了帮助学习者深入了解教材的知识结构,更好地使用教材,同时帮助教师形成便于组织的教学方案,本书对主教材各单元的知识点定位、能力要求、建议教学时长、教学目标、知识结构、教学组织安排、教学实施参考、问题
本书以Python数据分析的常用技术与交通行业真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍了Python数据分析与挖掘技术的重要内容。全书共10章,内容包括绪论、Python 数据分析简介、数据获取、数据探索、数据预处理、构建模型、运输车辆驾驶行为分析、公交车站点设置优化分析、铁路站点客流量预测,以及基于TipDM大数据挖掘建模平台实现运输车辆驾驶行为分析。本书大部分章节包含课后习题,通过练习和操作实践,读者可以巩固所学的内容。 本书可作为高校数据分析相关专业的教材,也可作为交通行业相关的教学、培训教材
本书基于金仓数据库管理系统KingbaseES V9版本, 采用“理论+实践”的形式编写。在全面介绍KingbaseES PL/SQL基本知识的基础上, 详细讲解了PL/SQL开发的所有功能模块、方法和技巧, 包括PL/SQL中的静态SQL语句、事务处理、动态SQL语句、异常处理、输入与输出、子程序、用户自定义对象、用户自定义聚集函数、程序包、触发器、代码保护、调试、调度与执行等重要内容。
《Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》语言通俗易懂,讲解深入、透彻,案例精彩、实战性强
《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近 400 个设计师在工作与生活中需要面对的问题。当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。《设计
Processing是一款使用方便、灵活的创意编程工具,语法简洁易学,使用它可以非常高效地创作丰富多样的动态视觉效果和交互作品。《Processing程序交互与动态视觉设计实战》重点引导读者学习Processing在动态视觉设计方面的基础知识和实践创作技能,同时也介绍Processing如何通过鼠标、键盘、摄像头等进行数据读取,从而创作程序交互的新媒体作品。 《Processing程序交互与动态视觉设计实战》通过大量的编程范例,带领读者从基础的图形绘制开始学习,从创意文本到创建动画,直到生