本书以数据工程的基本理论为基础,以数据工程建设的流程为框架,介绍了数据工程概论、数据规划设计、数据模型构建、数据采集与数据处理、数据存储与数据管理、数据分析与数据挖掘、数据共享应用、数据标准规范、数据工程实践案例等内容。其具体内容为:第1章重点介绍数据工程涉及的概念、体系架构、国内外建设发展情况;第2章到第8章详细介绍数据工程具体建设活动的理论基础、技术方法、工具手段等;第9章介绍了一个数据工程实践案例。
本书面向所有的数据工作者从事或学习数据工程的理论研究、技术创新、实践运
区块链是一项会对未来信息化发展产生重大影响的新兴技术,有望推动人类从信息互联网时代步入价值互联网时代。密码学是区块链的底层技术,为区块链数据的不可伪造、防篡改、可公开验证和隐私保护提供了基础保障。本书在介绍区块链结构、区块链安全和密码学原理等知识的基础上,着重介绍应用于区块链的新型密码技术。本书涵盖各类密码体制的实现方案,同时介绍了区块链安全中密码技术的研究进展。
《MySQL?从入门到精通(第?3?版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了MySQL开发需要掌握的各方面技术。全书共分为4篇22章,包括数据库基础,初识MySQL,使用MySQL图形化管理工具,数据库操作,存储引擎及数据类型,数据表操作,MySQL基础,表数据的增、删、改操作,数据查询,常用函数,索引,视图,数据完整性约束,存储过程与存储函数,触发器,事务,事件,备份与恢复,MySQL性能优化,权限管理及安全控制,Python+MySQL实现智慧校园考试系统和Ja
《SQL语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了在开发中使用SQL语言必须掌握的技术。全书分为3篇共18章,内容包括SQL语言基础、SQL查询基础、复杂查询、数据排序、SQL函数的使用、分组统计、子查询、多表查询、添加数据、修改和删除数据、视图、存储过程、触发器、游标、索引、事务、管理数据库与数据表、数据库安全。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会SQL语言的精髓,快速提高开发技能。
《Oracle从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle 19c进行数据管理的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括Oracle 19c概述,Oracle体系结构,Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触发器和包,管理控制文件和日志文件,管理表空间和数据文件,数据表对象,其他数据对象,表分区与索引分区,用户管理与权限分配,数据库控制,Oracle系统调优,优化SQL语句,
本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》全面讲解了 Maya 2022的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习、17个专题案例和3个综合案例,从各方面展现了 Maya的强大功能。全书共分31章,内容包括初识Maya 2022、视图操作、自定义软件、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、使用灯光、使用摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、材质的属性、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画
运用新的“Kubernetes优先”工具高效地开发微服务!Quarkus与容器和Kubernetes的结合浑然天成,从根本上简化了微服务的开发与部署。Quarkus这个功能强大的框架从一开始就是基于Java构建的,因而能与现有的JVM代码库无缝集成,极大地缩短了启动时间,减少了内存消耗量。在《Kubernetes原生微服务开发》的指导下,你将使用容器、Kubernetes和Quarkus框架开发微服务。将首先开发基于Quarkus和MicroProfile API的可部署应用;此后,将了
《Linux内核调优——构建高性能的企业服务》从实用的角度出发,详细介绍了Linux内核调整与优化相关的理论与应用知识,包括Nginx Web服务器企业实战、Linux性能优化与安全攻防实战、HTTP详解、Linux高可用集群实战、黑客攻击Linux服务器与防护实战、iptables入门简介、Firewalld防火墙企业实战。《Linux内核调优——构建高性能的企业服务》免费提供与书中内容相关的视频课程讲解,以指导读者深入地进行学习,详见前言中的说明。《Linux内核调优——构建
《Java超能学习手册》通过大家熟悉的三个2D游戏制作过程来讨论Java语言的各个特性,帮助读者掌握Java编程语言的基础知识,比如数据结构和OOP。通过针对特定游戏项目和主题的编码挑战,读者将掌握如何使用Java编程语言、NetBeans IDE、一个2D游戏引擎来开发三个不同的2D游戏。《Java超能学习手册》适合想要掌握Java开发技能的读者,可以为他们后续的职业生涯打下坚实的基础。