本书针对三维检测的实际需要, 围绕该软件的数据处理、特征创建于对齐、3D分析、2D分析及生成报告等相关内容, 介绍了该软件的主要功能、使用的思路及方法。Geomagic Control X具有强大的三维质量检测功能, 在我国已得到广泛的应用。该软件通过在CAD模型与实际生产零件之间快速、明了的图形比较, 可对零件进行首件检验、在线或车间检验、趋势分析、2D和3D几何测量以及自动化报告等, 从而快速并准确地完成检测任务。
《Rhino+KeyShot 产品设计与表现》打破传统 Rhino 建模思路的束缚,依托 Rhino 7 软件的新功能,增强了软件在产品设计建模方面表现形式的多样性,结合 KeyShot 10 的渲染技术丰富产品的表现力,系统地阐述了产品的建模技巧和渲染方法。全书共分为 12 章,第 1 章为 Rhino 7 软件概述;第 2、3 章介绍了 Rhino 7 的建模基础及案例实践;第 4 ~ 7 章主要围绕 Rhino 7 的新功能讲述高级建模,包括 SubD 细分曲面建模技巧、Grasshopp
本书基于体验视角,为设计师提供了一套思考逻辑和设计思路。在产品设计中,有3 个必不可少的维度:行为、情感、细节。行为维度主要作用于产品的使用层面,考虑的是如何让产品的使用更加轻松、高效和符合预期;情感维度是对用户心理层面的考量,设计要能关注到用户的情绪,产品也应该有自身的性格,另外要找到连接产品与用户的纽带;细节维度存在于行为维度和情感维度之中,同时又决定了两者的完善程度。3 个维度共同组成了一套完整的体验设计系统。这套设计系统不仅可以用于产品设计中,还对工作协同和生活中的体验起着至关重要的作用
本书将产品模型制作分为两大篇章, 理论篇和实践篇。理论篇是动手制作前的必要准备, 该篇将模型制作的理论知识抽象为金字塔形, 顶部为认知; 中部为思维; 底部为能力, 自上往下, 以认识知指导实践, 反过来再以实践验证认识。实践篇为本书的核心部分, 分别围绕模型材料的认识、常用模型的制作、模型制作运用的综合实例及模型制作展开。对常见模型材料的特征、分类、用途、注意事项等方面详细展开讲述, 并从常见材料中挑选应用范围最广的种类, 如油泥、ABS塑料等进行了详细的方法介绍, 案例的形式详实记
《产品设计研究》是产品设计专业的核心专业课——设计研究的教学用书。全书共有4章:第1章是产品设计研究与地域文化研究发展概论,针对产品设计研究发展及地域文化研究进行总体讲解;第2章介绍了交互设计,包括交互设计的概念、要素及方法,并介绍了交互设计相关案例及软件;第3章是基于地域文化的服务设计,介绍了服务设计方法和原理,突出地域文化设计的整体性和完整性;第4章是设计规划与管理,针对产品规划与策划进行总体讲解。本书可以作各大高等院校产品设计或工业设计专业的专业课程用书,也可以为产品设计从业人员提
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方式,带领读者一步一步地练习,力求使读者“熟能生巧”。
本书根据英文和中文对符号概念的定义重新界定符号的概念,基于索绪尔的符号二元论,融合皮尔斯符号三元论和莫里斯符号学三分法,提出产品语构学、语义学和语用学设计原则,对应产品系统设计的概念设计、造型设计和设计评价三过程,指导产品系统设计过程中产品语义解构、重构和传播效能评价,提出产品符号设计的程序与方法,并借助产学实践案例进行验证和诠释。噪音控制和反馈机制建设是研究的重点,贯穿产品设计的全过程;根据噪音形成的语境,把噪音分为机械噪音和歧义噪音,提出相应的噪音控制方法;根据语构学、语义学和语用学规
该书针对艺术设计学科特别是产品设计专业应该了解的材料范畴、材料认知、思维发散、创新运用等方面知识展开论述,与艺术设计学科紧密联系,并更加侧重方法的掌握和运用,实用性强,可操作性强。本书具体介绍了:材料的定义和分类、认识材料及其加工工艺、对材料的探索、探索与实验案例、新材料的应用。本书适合于普通高校产品设计、工业设计及其他相关的艺术设计专业师生学习,同时也适合于产品设计、材料等相关行业的从业者和研究者阅读参考。
产品结构设计与自然结构、人因工程、材料、力学、加工工艺等学科紧密相关,《产品结构设计》尝试从相对系统的多学科视角,阐述结构设计从理论到实践的一系列相关知识要点,内容包括认识、理解和分析结构,了解结构背后的物理学原理,以及不同材料及其加工工艺。全书共分为6章:第1章从自然界中的结构入手,延伸到建筑结构、平面设计结构,以不同的视角介绍结构;第2章从力学、机械原理、流体力学、光学等角度分析和讲解结构;第3章从几何的层面,介绍结构设计中的多面体、杆件、壳结构、膜结构,以及拓扑优化在结构设计中的应用;第4