《动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论》定位于动画角色造型设计,《动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论》共分7章,第1~4章聚焦角色造型设计,第5~6章着重讲解角色动作构思与实现,第7章为习题。第1章分别从标准造型图、结构解析图、角色体态手册中学习规范并完善角色的方法;第2章从角色的服饰与道具的类型、设计原则、设计方法出发,掌握服饰与道具的设计要领;第3章进行角色团队的多维建设,分别从团队的整体性、核心力量、团队的和谐性、团队的张力对比等多方面进行团队的整体设计;第4章继续进行角
本书编者首先明确了两点: 第一, 尽量避免将素描问题引入艺术形而上学的讨论; 第二, 尽可能全面地把握目前素描的各种风格样式。本书从素描的基本概念出发, 不针对任何一种体系或观点进行阐述。而是作为普通高校美术类专业教材, 供学生学习从而掌握一些基本理论和造型的基本方法和规律。
新《将错就错》不只是1993年版《将错就错》的当下演绎,也是从一种创作方法到思维观念的转化,在更多元、复杂的当代艺术环境中,为每一位从事绘画艺术的创作者掷一注“强心剂”。本书立足于美术史的横向和纵向发展,运用独到的审美眼光和犀利的写作语言,列举和剖析了50余位国内外举足轻重的艺术家个案。希望能够打开读者的艺术视野并开拓创作思路,感受绘画艺术的重要性,以及绘画艺术不可替代的重要意义。通过诚实的语言,感受“真实”对人和艺术的魅力,亦希望能够给予读者真诚的勇气,且面对艺术、面对自己都怀有一颗
本书讲述机械制造加工技术,从机械制造概述与切削原理入手,介绍了金属切削的刀具与机床选择,同时分析了金属切削加工的方法,重点剖析了零件的结构与机械加工过程、机械加工精度以及机械加工表面质量,阐释了机械装配工艺规程与现代制造技术,对零件材料种类的选择、毛坯成型方式、热处理、机械加工基础知识、切削过程及控制、典型表面加工、机械加工质量及其控制、工艺规程设计等各方面进行了探究。本书可为机械制造加工专业的教师、学生以及从事制造业的相关人员提供有价值的参考和借鉴。
本书讲解了18个马克笔插画的上色教程, 从入门到熟悉再到精通, 向大家展示了马克笔的魅力。大家可以跟着本书一步步学习马克笔的上色技法, 掌握一点绘画的小技巧。本书共有5章: 第1章介绍了绘画工具和其使用方法; 第2章介绍了马克笔基础技法; 第3章介绍了用马克笔绘制动漫少女的技法; 第4章介绍了用马克笔绘制Q版少女的技法; 第5章介绍了用马克笔绘制古风、现代、未来三种类型的可爱美少女的技法。
本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共3章,第一章为基础知识及素材运用,第二章及第三章展示了大量的Q版人体素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用于头像、抱枕、立牌、节日贺卡等多种创作场景。 本书不仅可作为二次元漫画人体结构的教材,也可作为二次元漫画人体结构绘制的实用工具书,还可作为相关教学机构的培训用书。本书适用于漫画爱好者、零基础的漫画学习者及相关专业的学
本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫的常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共分两章,第一章为基础知识及素材运用,第二章展示了大量的多人互动场景素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用在头像、抱枕、立牌、节日贺卡等多种创作场景中。 本书不仅可作为二次元漫画人体结构的教材,也可作为二次元漫画人体结构绘制的实用工具书,还可作为相关教学机构的培训用书。本书适用于漫画爱好者、零基础的漫画学习者及相关专业的
本书中有600余个人体临摹素材,包含二次元动漫常见类型和场景。同时,为了满足新手的学习需求,本书仅对重要的部分进行讲解,方便新手临摹学习。本书共3章,第一章为基础知识及素材运用,第二章至第三章展示了大量的素材,读者可根据这些素材进行动漫周边、动漫绘画主题的人物动态创作,并应用在头像、抱枕、立牌、节日贺卡等多种创作场景。 本书不仅可作为二次元漫画人体结构的教学用书,也可作为二次元漫画人体结构绘制的实用工具书,还可作为相关教学机构的培训用书。本书适用于漫画爱好者、零基础的漫画学习者及相关专业的学生阅
这是一本二次元美萌少女类型的黑白插画教程。全书共5章:第1章从一些常用、可爱且精致的元素入手,带领读者走入二次元美萌少女的世界;第2章讲解常见的搭配单品的绘制方法;第3章讲解不同风格人物的表现方法;第4章通过Q版人物结合简单的背景来讲解如何绘制完整又可爱的插图;第5章结合前面各章所讲解的方法与技巧,通过8个详细案例讲解如何运用合理的构图和相关的主题元素搭配来创作萌系少女插画。 本书适合插画学习者和有一定绘画基础的动漫从业者阅读,也可以作为插画培训机构的参考书。
本书以插画艺术与创意为主题进行展开,首先从插画艺术的基本理论出发,讨论插画的发展史及插画艺术创作的应用领域;其次对插画艺术的数字化发展趋势进行分析;接着对现代插画艺术设计的风格、职业发展以及创意表现进行阐述说明;最后针对现代插画艺术的创意设计及应用展开分析。