内森、梅尔和埃利奥特来探望他们的老朋友聪明又古怪的科学家斯坦因博士,博士有一项最新的发明。出于好奇,埃利奥特按下了博士的新发明上的按钮,却无意中把大家送到了不同的时空!冒险团成员将穿越时间、太空、地心甚至计算机游戏世界! 为了回到地球,大家必须在所有的过程中突破层层难关。在每个人的努力和互相帮助下,他们躲避了巨大的石块,与凶猛的战士战斗,摧毁了外星飞船,并赢得了一场有一场游戏比赛…… 除了精彩的冒险,书中还包含了128道趣味谜题,充分锻炼孩子的观察能力和逻辑能力
想提高你的注意力和记忆力吗?这是一本实用的益智书籍,通过成熟的记忆术帮助您更快、更长时间地保留信息。我们都知道,可视化、写下或重复某件事都有助于将事物长期存储在我们的脑海中,但你可了解其中的奥妙吗?
我们记忆事物的方式取决于我们参与的大脑的不同部分,这本书涵盖了语言、视觉和长期记忆难题,以帮助您提高注意力和改善记忆力。强大的记忆宫殿术达是一项具有千年历史的成熟技术,至今仍被智力运动员使用,通过一系列久经考验的练习将有助于激发您的脑力,并立即掌握观察和回忆的能力。本书是由英国剑
本书主要关注棋手在“手筋”、“互相进攻”、“生死”、“交往”等具体的“想法”的探讨。在以往的书籍和解说中, 由于“说明不足”而使入门者和级别者无法理解。通过六子局的让子棋局, 对局被分割成各种各样的要素, 通过详细解说来加深理解。花了很多心思。围棋最难的是“目的”和“对结果的判断”, 过于拘泥于研究、背诵, 失去了“目的”, 模糊了“对结果的判断”作为参考的“围棋的本质吸收了很多。围棋强的“手”和弱的“手”的区别是“知识”和“技术”的差别。当然, 能否理解并实践围棋的本质 (思考方法)
本书介绍了定式的使用方法。如果你想要重视右方, 避开变化、简明扼要的定式等, 可以根据不同的局面选择相应的定式模式。以往的定式书, 只处理部分的定式。那么, 在什么场合下呢? 我觉得不知道要不要选择这样的定式模式。 因此, 本书根据全局视角学习定式选择的构成。作为其中的一环, 也有使用定式的棋谱解说。在某个局面下, 怎样的思考? 然后, 对是选择定式模式进行解说。用棋谱排列的感第一章 定式18问, 第二章 定式的方向16问, 第三章 形的急所16问, 第四章 恶手一览。
本书以2-4子的让子棋作为教学题材, 介绍了“围棋的基本思考方法”和“业余爱好者常见的弱点”, 尽可能简单易懂地总结出来, 将重点放在“围棋的基本”和“心态”上。 围棋类书籍大多是由“棋手”、“业余高手”等高手执笔, 不知不觉中就会被“作者”对于理所当然的事”和“专业术语”是在知道的前提下写的, 对一般读者来说不是太容易理解和学习。因为让子局一开始就展现了强势与劣势的局面, 更接近与实战对局中所发生的局面转换, 为了解决对局者所面临的的苦战, 这次我们将尽可能深入挖掘这些“围棋的理所当
本书是研究电子游戏商业模式发展史的通俗读物。书中以电子游戏产业为研究客体,从商业角度分析了电子游戏行业的发展历程。作者以时间为线索,以不同时期产生巨大商业价值的游戏机、游戏作品为轴心,在对比销量数据与游戏公司策略的基础上,详细讲述了游戏行业的盈利模式,以及盈利模式中的变化与创新。此外,本书还重点梳理了中国游戏产业中网页游戏、手机游戏的产业发展情况与商业模式,分析了中国游戏行业特有的商业模式,为国内外相关从业者提供了参考。
掼蛋起源于江苏淮安,风靡于江苏、安徽两省,近年流行到全 国多地,还有了“饭前不掼蛋,等于没吃饭”的说法。掼蛋作为一种灵活多变的益智类纸牌游戏,可以锻炼玩家的策略应对能力和逻辑思维能力。在掼蛋起源地淮安,掼蛋的竞技原则如下:运筹帷幄,与时俱进,团结协作,乐于奉献,适势应变,力争上游。在生活节奏较快的“线上”时代,掼蛋增进了人与人之间面对面的交流互动,给闲暇时光带来了欢乐。 本书是掼蛋游戏的入门书,适合零基础的玩家用来了解掼蛋规则,也适合初学 者进一步学习掼蛋并提升技术。为了玩家能轻松阅读,
菲尔·戈登为广大的德州扑克爱好者提供了扑克世界里珍希的经验。这本书展示了德州扑克中重要和必要的基本原则,它们能帮你理解游戏的统计概率;这本书还包含了大量战略建议和起首牌图表,对你的牌技大有裨益。可以说,菲尔为你展现了一个伟大牌手头脑中的画面及思考过程。
斗地主起源于湖北武汉一带,如今已是较为流行的休闲娱乐项目。虽然很多人知道斗地主,但会玩的人不多。本书专为想学斗地主的读者打造,帮助他们从完全不会玩斗地主的新手,成长为合格的斗地主玩家。 本书共4章,第 一章讲解了斗地主的用牌、常用术语、牌型及牌型大小、计分等内容;第 二章主要介绍了斗地主的过程,让读者熟悉斗地主的玩法;第三章则从组牌、叫牌、记牌、算牌、出牌、跟牌、拆牌等方面,讲解了斗地主的技巧;第四章从地主、平民两个角度分别讲解了斗地主的玩法,此外,还给出了一些实战练习,对地主与平民的获胜原
围棋的死活题,大致可分为三种:第一种是在实战中经常能遇到的,即《围棋常见死活题》中的常见的实用死活题。这种死活题的特点是每一个子都在合理的位置上,没有斧凿的痕迹。学会这种死活题,能在对局时直接运用。第二种是前人在对局中遇到之后,稍加修改而做成的死活题。这类死活题中,有些子不在合理的位置上。学习这类死活题,主要是练习手法。第三种是历代高手挖空心思创作的。这类死活题,有很多不合理的子,在实战中是不可能遇到的。学习这类死活题,主要是锻炼计算能力,同时也是一种欣赏。