这是一本从架构、开发、测试、运维全流程讲解如何进行软件可靠性工程建设的著作,它将帮助读者构建针对软件可靠性工程的完整的知识体系、工程体系和理论体系。
本书作者是虎牙科技的SRE架构师,他基于20余年的架构、研发和运维经验,用4年时间反复打磨,代表中国的工程师总结了中国互联网企业的SRE方法和经验。本书得到了中国SRE奠基人、虎牙科技CEO以及华为、腾讯、阿里、B站、亚马逊等企业的10余位技术专家高度评价并一致推荐。
本书参考传统可靠性工程
本书自2010年首次出版,经历多次印刷,广受读者认可。第3版在第2版内容基础之上,遵循网络系统集成思路,按照技术专题的方式迎合教学内容,以适应当前人才培养教学的需要和网络发展。 本书从真实案例和实践出发,以核心技术和应用为中心,比较全面地介绍了局域网技术与组网工程的主要内容。全书共10章,具体内容包括:局域网概述、有线局域网集成技术、无线局域网集成技术、广域网集成技术、软件定义网络集成技术、数据中心集成技术、软硬件组网工程、局域网规划与设计、局域网解决方案案例、网络故障排除。本书具有突出局
本书共7章, 包括常用命令与实验工具与、物理层实验、数据链路层实验、网络层实验、运输层实验、应用层实验和网络安全实验。 本书中的实验与主教材中的相关理论相互印证, 实验步骤详尽, 内容安排科学, 帮助教师合理组织计算机网络实验教学, 帮助读者更好地理解计算机网络的原理、掌握一定的组网能力、为进一步学习打下坚实的基础。
本书作者是北京理工大学资深的《计算机网络》课程授课教师,有20余年丰富的一线教学经验,在《计算机网络》课程及配套实验课程方面有深入的研究。 作者以谢希仁教授编著的《计算机网络》为依托,结合多年计算机网络教学实践经验,对计算机网络实验内容进行了科学的规划和设计。 实验项目的设置紧密结合《计算机网络》重点内容,按学习进度安排实验内容。实验内容分为网络协议分析、网络编程和网络配置三种类型,按章设计编排了44个实验单元,共计137个实验项目,可以满足32-64实验学时的教学需要。每个实验单元突出的一个重
本书是一本关于视觉传达设计的软件实用技巧的教材。全书将把从基础软件操作技巧到进阶的相关内容归纳出若干个商业视觉设计案例模块,分别介绍实际应用中的设计理论与技巧,并结合设计思维的养成来探讨数字时代背景下图形与图像的创意原理与方法。本书将使用Adobe Illustrator CC 2018矢量软件来完成基础知识的讲解和案例的剖析。本书适合作为高等学校平面设计、视觉传达、数字媒体艺术、摄制类专业的教材,也可作为相关从业人员的参考用书。
CorelDRAW 2022进行平面设计的操作方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了CorelDRAW 2022入门、CorelDRAW 2022基础操作、常用绘图工具、绘制复杂图稿对象、设置填充与轮廓、排列与管理对象、调整与变换对象、添加文本对象、创建与管理表格对象、制作特殊的图形效果、编辑图像效果等内容。《CorelDRAW 2022平面设计实例教程(微课版)》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为广大初、中级计算
本书以中介逻辑为逻辑基础,吸收认知语言学和现代语义学的理论,对模糊语义进行词义范畴的归类,利用模糊语义的度量工具——中介真值程度度量对自然语言模糊语义进行度量计算。在双语环境下,对中英两种模糊语言进行定量计算,使之转化成数学语言为计算机所理解,并通过数值的对比寻求最近语义距离,通过度量结果形成的数值对比,寻求语义对等译文,从而为翻译研究提供比较“科学”的参考。本书的研究可以给人工智能领域自然语言互译以及机器翻译提供较为直观的方法。
本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3ds Max爱好者的参考用书。
本书系统地介绍使用中文版Maya2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章, 主要内容包括: Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。
本书是“Adobe 官方认证标准教材”系列中的 Photoshop 分册,书中系统地介绍了 Photoshop 软件的核心工具、命令与功能。知识内容以工具为索引,本着“在做中学”的思想,通过案例让读者边做边学,具有很强的实用性。 本书共 13 章,包括初识 Photoshop CC 2020、图像处理基础知识、选区、图像处理、图层、蒙版、通 道、路径、滤镜、动作及批处理、网络图像处理、3D 功能以及实践案例等内容。 随书资源包括实例源文件、案例素材、学习视频等。本书适合从