数码摄影后期对于照片品质的提升也是至关重要的。本书对Photoshop与Adobe Camera Raw软件的基本功能和使用方法,Adobe Camera Raw的全方位应用,Photoshop中重点工具的使用技巧,摄影后期的三大基石——图层、选区、蒙版,五大调色原理,二次构图的作用与应用等进行了深入的介绍与解析。 本书内容由浅入深,让读者的学习变得更有节奏感、更轻松。希望初学者经过本书系统地讲解,能快速掌握数码摄影后期的基础知识与技法,开启精彩万分的摄影创作之旅,享受摄影带来的无尽乐趣。 本书
这是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,第1章主要讲解Photoshop的核心功能;第2章讲解Photoshop在工作计划中的应用方法与技巧;第3章讲解Photoshop在工作汇报中的应用方法与技巧;第4章讲解Photoshop在商业计划书中的应用方法与技巧;第5章讲解Photoshop在求职简历中的应用方法与技巧;第6章讲解Photoshop在公众号运营中的应用方法与技巧;第7章讲解Photoshop在职场朋友圈中的应用方法与技巧;第8章基于“职场Photo
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。全书采用“项目一任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引入”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的最后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切入点,由浅入深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识点的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑进行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识点、易错知识点处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一
本书较为全面地介绍了软件定义网络 (SDN) 的技术与应用, 全书共7章, 从两个方面对软件定义网络进行讲解。第一方面主要介绍软件定义网络的技术和体系结构, 包括SDN简介、SDN原理、OpenFlow协议、软件交换机OVS的应用和SDN控制器; 第二方面主要介绍软件定义网络的应用实践, 包括Mininet的应用实践和OpenDaylight的应用实践。
本书从先进性和实用性角度出发,以OSI、TCP/IP和IEEE 802为主线,介绍了计算机网络基本概念、网络互联及网络应用、广域网技术、数据链路层及局域网、数据通信技术基础、网络安全及网络故障等知识,针对高职教育特点,侧重于实际应用和动手能力的培养,以提高读者分析问题、解决问题的能力。本书附有电子资料,内容为PPT、书中所有实例源文件、软件操作过程录屏,另外附赠大量其他实例素材,供读者学习使用。
《图像处理中的模糊逻辑:基于Java的导论》系统地介绍了模糊技术在图像处理中的应用,不但包括模糊图像处理的理论基础和模糊技术在图像处理中的应用,还为大部分算法提供了完整的Java代码。本书共9章,分别为基于Java的图像表示、低级图像处理、模糊逻辑基础、模糊图像处理、用于图像处理的Java、彩色对比度增强、图像分割、形态学分析和图像阈值化。读者可从书中了解模糊逻辑和图像处理的相关理论知识,并能据此解决实际图像应用中的一些具体问题。
Office Visio 2016是Office软件系列中负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。使用Office Visio图表,可以促进对系统和流程的了解。《Visio 2016图表绘制从新手到高手:微课版》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Visio 2016快速入门、使用与管理绘图文件和绘图页、绘制与编辑形状、在绘图中添加文本、使用图像和图表、使用主题和样式美化绘图效果应用部件和文本对
本书全面、系统地介绍InDesign CC 2019的基本操作方法和排版设计技巧, 内容包括初识InDesign CC 2019、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录及综合设计实训。本书内容的组织以课堂案例为主线, 通过学习案例, 学生可以快速熟悉软件功能; 课后的综合演练, 可以拓展学生的实际应用能力, 提高学生的软件使用技巧。在最后一章综合设计实训中, 安排了专业设计公司的5个精彩案例, 涵盖InD
本书是基于校企双元合作开发的职业教育新形态教材,以项目教学为主,循序渐进地介绍了虚拟现实项目开发中的核心技术以及工作流程和实际应用。全书共分为五个项目,内容包括:项目 1为虚拟现实项目策划与管理;项目 2为 VR+云团课教育项目开发( Unity方向);项目 3为 VR+线上校园项目开发(Unreal方向);项目 4为 VR+数字餐厅项目开发( Unity方向);项目 5为 VR+数字园林项目开发(Unreal方向)等。本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实技术、数字媒体、动漫设计、