本书回应人机技术背景下传播范式面临的处境:即现有传播理论在面临人机交互的技术背景时解释力不足的问题,以及智能技术已经突破既有的传播学框架向人机交互的技术领域、认知领域和何者为“人”的哲学领域蔓延。本书从人机交互的背景出发,尝试建立传播学各个环节的新框架,包括以控制论为代表的人机交互的认识论,及人机交互传播的新形态、人机协同的传播新主体、参数化标准的传播新效能等。同时,本书还关注人机交互的文化意蕴,包括数字化身的新主体、真实与虚拟结合的新空间及人机交互中的伦理议题;人机交互亦使后人类命题
"读者对象:工业工程本科生,其它和人机工程相关的专业的本科生。故我们的新书的特点;1)系统地介绍人因工程研究方法等,提高读者的基础学术研究水平2)结合我国的人因工程的应用例子3)介绍国内外**研究内容,如计算建模和人工智能和自动驾驶的人因工程4)结合作者多年研究经验,分享学习人因工程的秘诀,经验和体会5)内容以问题和现实驱动,采用启发式学习(如果可能的话:版面采用插板式设计),构思新颖6)从读者的兴趣出发,介绍人因工程职业发展和职业机会7)
本书从人机工程学和设计心理学的角度出发,开展了面向不同年龄段被试群体的触觉感知实验,通过自主研发的可实现定量化呈现长度和角度的实验装置,向被试者的手指间呈现不同大小的长度和角度实验刺激。为研究人手的各个手指对于长度感知的特性,书中对比了年轻人和老年人对于长度感知的差异性。为了进一步探索老年人的触觉感知和工作记忆能力是否存在退化现象,书中通过具体的实验对比了老年人与年轻人的长度感知能力与长度记忆能力的差异性。最后,本书提出了新型的基于触觉角度感知的阿尔茨海默病早期诊断方法,并实施了具体的实验认证其
本书是一本探讨人机环境系统相互融合的智能的图书,深入研究了人工智能技术在许多场景中的应用,以及人机环境系统的协同作业和智能化发展。本书主要围绕三个问题展开:人机交互与人机融合智能有何异同?人类的谋算(算计)与计算是可逆的吗?机器智能能够产生谋算(算计)吗?同时,本书还介绍了多种现代技术及其在人机环境系统中的应用,如人工智能、深度态势感知、理性计算、感性算计、情绪 /情感分析等。通过阅读本书,读者可以了解如何利用人机智能技术来提高人机环境系统的整体效能并减少“机器幻觉”,为未来的智慧社会建设奠定基
人体工程学是于20世纪40年代晚期兴起的一门边缘学科。由于其学科内容的综合性、涉及范围的广泛性及学科侧重点的多样性,人体工程学的学科命名具有多元化的特点。本书以人体工程学的定义、起源和发展为起点,由浅入深地讲解了人体工程学的研究方法、内容及意义,人体工程学基础知识,人与环境,人体工程学与环境空间设计,人体工程学与家具设计,人体工程学与无障碍设计等内容,并提供了作品欣赏,内容丰富,编排合理。本书可作为高等院校艺术设计类相关专业的教材,也可作为相关培训机构的教材和相关人员的自学用书。
本书融合视觉认知、生理反应、信息流到智能制造人机系统的信息呈现层面,从逻辑原理、视觉流向、注意资源、生理指标全方位整合工业制造系统的任务时序、功能结构分区、优势注意资源分配和关联效应等,揭示多目标、多维度的视觉信息呈现规律,建立智能制造系统人机交互界面的优化方法,提高系统中的人(任务执行者)获取信息、知识推理、判断决策的认知绩效。 本书可作为智能制造系统开发、设计和研究人员的参考用书,也可作为工业设计工程、智能制造工程、工业工程等专业研究生的专业用书。
人机工程学是部分设计类专业学生的必修课程。《人机工程学(第二版)》主要讲解人机工程学的基础知识,以及各种形式的人机工程设计的基本内容、原理和方法。《人机工程学(第二版)》共分7章,包括人机工程学基础、人的感知系统、人体尺寸与数据采集、室内空间中的人机参数与人体姿势、人的认知心理、人机操纵装置设计、人机系统与交互设计。每章内容都以基础理论为线索详细展开,利用框架图说明,并结合大量的产品设计案例进行解析,使读者能够全面掌握所讲知识点。《人机工程学(第二版)》结构合理,内容丰富,可作为
本书由编者根据20多年人因工程教学科研的实践经验,结合使用RAMSIS软件的切身体验,突出理论与实践相结合、基础与前沿相结合的原则编纂而成,全书分为3部分(软件介绍、软件功能讲解、案例分析),共9章。主要内容包括:人因工程学的基本思想和知识,RAMSIS软件的安装、RAMSIS软件界面介绍、文件处理、人体模型构建、人体姿态动作编辑、人因分析优化、模型数据导入导出以及案例分析等内容。 本书可作为相关高校院所汽车工程、工业设计、工业工程、车辆工程、机械工程、安全工程、智能制造、多媒体设计等相关专业的
本书以人因工程在设计类专业领域的原理和应用为主要内容,共 8 章。第 1 章主要介绍人因工程的科学缘起,让读者对人因工程的概念、内涵、外延、历史沿革等有一个清晰的认识;第 2~7 章从人体、知觉、心理、人机交互等角度介绍在工业设计、产品设计、数字媒体艺术设计、服装设计、环境设计等领域人因工程的原理与应用;第 8 章是人因工程应用的设计专题,包括视觉信息设计、智能装备计、功能服装设计、游戏交互叙事设计、数字化文博展示设计等新兴设计方向的应用研究。 本书可作为高等学校工业设计、产品设计、数字媒体艺术
《人机交互之道 : 研究方法与实例》详细解读了人机交互领域中的一些研究方法,其中既有偏社会学和定性研究的,也有偏技术与工程的。此外,本书还介绍了一些用于记录和获取新型数据的技术和设备,如各种传感器系统、眼动追踪设备和各种日志系统等。最后,本书介绍了人机交互中三种较新的数据分析方法:回溯分析法、智能体建模法和社会网络分析法。《人机交互之道 : 研究方法与实例》适合人机交互相关专业的学生、教师及从业者阅读。