本书以美国游戏治疗协会(包括国际会员的美国国家性组织)的联合创始人谢弗教授分类的14种游戏治疗因子为基础,介绍了一种可以被广泛应用的游戏治疗的规范化模型,以及这些治疗因子在有各种心理障碍和适应困难儿童的案例概念化和治疗中的应用。例如:儿童抑郁症、儿童恐惧症、儿童依恋障碍、儿童多动症、儿童创伤后应激障碍、完美主义儿童、离
本书以主题的方式呈现了黑死病时期的欧洲状况,聚焦于人们的生活、工作和各种需要面对死亡的地方:家庭、教堂和墓地、村庄、害虫屋、街道和道路等。作者带领我们进入医学院的教室,在那里,正在教授着关于黑死病的错误理论,医学生们即将开启徒劳无用地治疗受害者的职业生涯;进入市政厅的议会大厅,在那里,市民领袖们苦苦思索如何预防和治疗黑
本书作者精神科医生弗朗西斯·马克·蒙迪莫博士和帕特里克·凯利博士告诉你,青春期孩子心情不好可能远不止简单的情绪问题,要当心蹲在孩子身后虎视眈眈的青少年抑郁。抑郁症虽可怕,但方法得当仍可以得到有效治疗。
本书是当代心理咨询大师艾伦·E.艾维的名作。书中所介绍的会谈和咨询微技巧的有效性已得到450余项以数据为基础的研究的证明。不同背景的学习者都可以通过阅读和实践,逐步掌握咨询的基本技能,使用倾听和影响技巧顺利完成会谈。 学习完本书提供的众多微技巧后,咨询人员可将其整合进自己已有的咨询技能和风格,以适应背景
拒绝带来尖锐的痛苦;孤独引发毁灭性的疼痛;丧失使我们的生活破碎不堪;难以摆脱的内疚感毒害了我们的安宁和人际关系;对痛苦的反刍倾向很快会发展为焦虑和沮丧;失败导致极度的失望;自卑则使我们拒绝帮助我们的人。我们经常性地遭受情绪创伤,如同经常性地遭受身体创伤。失败、内疚、拒绝和丧失就像偶尔擦伤胳膊和拉伤肌肉一样,成了我们生活