“微信小游戏开发”系列图书包含本书和《微信小游戏开发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书*大的特点是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐进地介绍前端所有的知识点和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编
你是想在职场发光发热的小白吗?你是期望在晋升机遇前“百发百中”的上进员工吗?你是在融入新团队的挑战前束手无策的新任管理者吗?这本书将击碎你与职场工具之间的“壁垒”,以图表结合的形式,融入包括金字塔原理、目标管理、教练技术、OKR思维和4D领导力系统等在内的各种顶级管理学经典方法论,配合通俗透彻的文字讲解,为你呈现30个
这是一部从原理、方法论、实施路径、实践案例等多个维度全面讲解企业风险管理及其数字化转型的著作。本书是作者多年来在甲方银行和乙方咨询公司的经验总结,内含大量行业领先方法、模型及经验,其中包括了业界独创并首次公开的内容,具有很高的参考价值。全书共14章,分为三部分:第一部分风险管理和数字化(第1~4章)首先介绍了金融科技和
这是一本能教你快速从零构建一个完整的企业级DDD应用的实战性著作。DDD本身涉及的概念多,而且技术组件的实现也比较复杂,对于初学者来说门槛相对较高。本书在写作上另辟蹊径,首先用很短的篇幅将限界上下文、聚合、实体等十几组核心概念和技术组件,以及SpringBoot、SpringCloud和Axon等开发DDD应用的主流开
这是一本从业务视角解读推荐系统架构设计、评估方法、数据工程和算法原理的著作。市面上推荐系统方面的著作,内容多以推荐技术、算法和模型为主,让读者误以为掌握了推荐算法就能用好推荐系统并提升业务指标,其实推荐算法只是工具,要真正发挥推荐系统的价值,需要将推荐系统植根于业务之上。本书从业务视角出发,描绘了当下主流推荐系统的设计
作者通过来自一线建筑生涯中的探索和总结,面向广大设计公司,基于中小规模项目的设计应用经验,阐述了新时代下BIM技术落地的方式、需要避开的障碍,以及未来的设计变革趋势。借助多个数字设计和建造的实际案例研究,深入探讨了BIM作为一项新技术给设计师工作方式和思维模式带来的变革,尤其是在参数和数据驱动的数字化设计领域,给设计企
本手册基于ISOGPS、ASMEGD&T标准当前的最新版本,并兼顾以前版本内容,全面系统地介绍和梳理了ISOGPS和ASMEGD&T图纸的特点、基本术语和定义,详细阐述了ISOGPS和ASMEGD&T的公差原则、公差修饰符号的使用、基本公差符号的定义、功能和检测等内容。本手册可供制造企业,尤其是汽车行业的机械设计工程师
在定位的基础上,DTC能够让品牌更好地围绕用户需求来打磨产品和服务,进而反向推动供应链的建设,从而有效建立品牌与用户的良性互动和双向循环。本书帮助中国本土品牌掌握DTC双环增长模型方法论,对极致单品、超级用户、品类王者的DTC品牌创新方法论,以及关键渠道、饱和内容、超级运营的DTC品效销核心手段进行了详细的阐述。少走弯
你的生活是否因焦虑和压力失去了控制?你是否常常被恐惧、愤怒等负面情绪困扰?你是否经历了重大的负面事件与变故?本书作者在人生的艰难时期发现,速写将她的思想、情感和想法以一种有形的形式表现出来,进而使她能有效地处理自己的情绪、应对消极想法并改变生活。艺术并不令人生畏,任何人都可以拿起一支笔,开始一种变革式的创作实践,它将改
本书旨在为企业开展数字化提供参考。本书以企业的视角,从企业IT服务价值链出发,注重“实践到理论,再到实践”的过程演进,聚焦企业信息技术应用中的普遍与共性问题,基于场景目标与要求的分析,结合现有的IT应用方法框架与标准规范,研究提出具体场景的工作方法框架、应遵循的基本原则,基于对需求的分析,从而提出可供参考的解决方案与建