本书内容涵盖企业人力资源管理实务中的常见疑难问题,作者对这些问题进行了拆解、分析,并将解决问题的方法转化为容易上手操作的表单、图形、工具、模型,让方法可视化、流程化、模板化,并通过大量实务案例呈现操作过程,能够有效指导从业者做好人力资源管理工作。 全书共12章,主要内容包括HR的工作方法、人力资源规划、招聘管理、入职
本书从手绘认知、形态构建、光影绘制、表达技巧等4个方面系统讲解了工业产品设计手绘知识,涵盖工业产品设计手绘基础知识、手绘线条系统训练、实用透视原理、形态的构建方法、马克笔上色技巧、材质表达与细节表达技巧、创意表达技巧、产品效果图绘制综合案例,以及产品手绘展示图表达与解析等内容。旨在带领读者学习工业产品设计手绘的完整思路
人才发展与成长是人力资源管理乃至企业管理的重要主题,但有不少企业将人才成长简单地等同于做培训,导致企业做了大量培训但见不到人才成长的效果,做了人才培养的工作但留不住真正的人才。作者将通过深入阐述、剖析华为的人才成长体系并列举大量真实案例,帮助大家破解这些难题。 本书共分为8章,作者以华为的理念、方法和具体实践为基础和
本书讲解了学习商业摄影后期所需要掌握的基础知识及部分相对高阶的技巧。本书首先介绍了修图师需要掌握的后期软件基础知识及后期修图会用到的技能,为后续的学习打好基础,并让读者带着清晰的目标去学习;接着介绍了AdobeCameraRaw这款工具的功能及使用技巧,帮助读者掌握导图定调的技巧;然后介绍了Photoshop软件的基本
本书整理了Python语言面向初学者的几乎所有基础知识点,并对这些知识做了一定程度的拓展与提高。本书内容不仅包括有助于理解基本知识点的案例代码,还包含了经典数学问题等方面的项目,以及如何用Python开发音乐播放器以及弹球游戏等项目。这是一本交互性极强的书,书中提供了大量的代码练习,包括代码填空、代码阅读、代码设计以及
这是一本Procreate绘画教程。本书首先介绍了界面、操作手势、笔刷等Procreate的基础知识,然后通过两个小案例带领读者了解软件的基本操作技法。本书共收录70多个案例,涉及植物绘制、静物绘制、动物绘制和人物绘制,每个案例都展示了重要的绘画步骤和所用笔刷,并在中间穿插了一些重要的知识点。 本书作品风格可爱、温暖,
本教材根据行业企业发展需要和完成职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,选取教学内容。运用项目教学法的理念,以化工生产过程中常用仪表、常见的控制方案为项目,以生产过程仪表的选用、检修、控制工艺流程图绘制、控制方案的投运等为任务,主要介绍了化工产品生产中生产过程操作与控制相关知识、技术。主要内容包括仪表选型、使
本书是用轻松有趣的方法学习算法的入门指南。按照算法策略分为8章。第1章以算法之美、趣味故事引入算法,讲解算法复杂度的计算方法,以及爆炸性增量问题。2~7章讲解经典算法,包括贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯法、分支限界法、网络流算法。第8章讲解实际应用中的算法和高频面试算法,包括启发式搜索、敏感词过滤、LRU算法、
在这个日趋多变的时代,学习通过复盘来解决日常生活中的问题、用复盘工具帮助自己不断精进变得越来越重要。 本书详细介绍了复盘的基本理念、基本工具和基本流程,并结合具体学习和生活中的案例、场景,一步步讲解了复盘工具在时间管理、学习考试、个人求职、成功事件中的落地应用方法,使读者可以更加规范、有效地使用复盘工具,帮助大家在日常
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步