本书系统翔实地讲解了运用3ds max制作影视动画的基础知识,重点介绍了3ds max粒子系统的制作技巧、影视动画特效的综合制作方法。全书共分4章,以23个影视特效动画为原型,从不同视角提出相应的解决方案。
全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的教学方式,贴近设计实际过程,力求帮助读者掌握正确使用3ds max制作影视特效的方法。
本书适合3ds max初、中级读者学习,也可作为三维设计、广告设计、影视后期制作等行业从业人员的参考用书,还可作为影视艺术高等院校相关专业学生的教材。
3ds max 是目前较为流行的一款三维物体及动画制作软件,其功能强大、完善,广泛应用于影视动画、游戏制作、工业造型及建筑装潢等行业。许多人熟悉的魔兽世界等游戏、美国电影《蜘蛛侠2—— 后天》、动画片《加菲猫》等,均采用3ds max 制作。使用3ds max 软件完全能满足制作影视包装特效的基本需要。
本书通过实际商业应用范例讲解软件的技术重点,其中包括影视文字动画、电视栏目背景和视频特效等,把命令的讲解贯穿在实例制作过程中。本书对作品的制作步骤进行了细致的解析。
本书分为4 章,包括三维影视动画基础知识、三维动态文字制作、三维影视动画特效制作、三维动态背景制作,共23 个案例,涉及3ds max 软件的动力学、粒子特效、综合特效制作等方面,在制作步骤中加强了对3ds max 软件自身功能的应用,并通过不同视角提出相应的解决方案。
本书完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年从事设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。本书讲解通俗、内容全面、图文并茂,既适合希望掌握影视后期合成工具、提高后期制作水平的用户阅读,也可作为各类艺术院校和培训班影视动画专业学生的学习参考书。由于作者知识水平有限,难免有疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。
第1章 三维影视动画基础知识
第2章 三维动态文字制作
第3章 三维影视动画特效制作
第4章 三维动态背景制作
附录 3ds max中英文命令翻译对照表
参考文献