本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、 创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮 制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与 教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教 学文件。
本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页 设计、出版包装等多领域制作人员学习。
Flash CS6是一个交互式动画设计制作工具,利用它可以将音乐、声效、动画及富有创意的界面融合在一起,制作出高品质的Flash动画。越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计制作的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。经过几年的发展,Flash动画的应用空间越来越广阔,除了可以应用于网络,还可以应用于手机等其他媒体领域,该软件的使用是设计师必备的技能之一。
本书向读者详细介绍了各种类型Flash动画的设计与制作方法。全书分为16课,每课全面而细致地讲解了Flash CS6软件的知识点及Flash动画设计制作的技巧,并配有大量的图片说明,让初学者很容易掌握Flash动画设计制作的规律。
通过本书的学习,读者完全可以领悟使用Flash CS6软件进行各种类型Flash动画制作的方法和技巧。本书从商业应用的角度出发,内容全面,实例类型覆盖了各种风格网站的应用领域。
第1课主要讲了Flash CS6的特点和应用范围,软件启动与退出的方法,以及工作界面内各个窗口和面板的使用方法,并以小实例的方式简单了解Flash软件的使用方法和功能。
第2课主要讲解Flash CS6的基本操作,包括文件的新建、保存、关闭、打开等,还包括舞台工作区的参数设置,以及标尺网格等辅助功能的使用方法,最后通过实例的学习对本课所学知识进行综合掌握。
第3课主要介绍Flash CS6中绘图工具、图形编辑工具和文本工具的使用方法。
第4课介绍了编辑图形的常用方法。
第5课介绍了导入图像文件的方法,并对导入的位图进行压缩和转换,包含导入AI文件和PSD文件等各种格式文件的导入方法,以及导出图像的方式。
第6课讲解了如何制作简单的动画,包括时间轴、关键帧,以及相关工具的使用。
第7课主要介绍Flash CS6图层的使用,图层是图形图像处理上的一个非常重要的手段,在Flash中每个层上都可以绘制图像,所有图层重叠在一起就组成了完整的图像。
第8课主要介绍创建元件的方法和元件编辑的各项操作,以及元件库的使用,并对专业库和公用库进行专门介绍。
第9课主要通过制作简单的动画,介绍补间动画、补间形状动画、引导层动画和遮罩层动画的制作方法。
第10课主要通过制作简单的动画实例,介绍引导层动画和遮罩层动画的制作方法。
第11课主要讲解了Flash CS6中的ActionScript在Flash动画中的应用,通过使用ActionScript脚本代码,可以实现很多特殊的动画效果。
第12课主要讲解了如何在Flash中使用组件。
第13课将介绍音频和视频的编辑。在制作一些Flash动画时,可以根据需要将音频文件或视频文件导入到Flash中,这样可以使制作出的效果更加逼真。
第14课通过两个交互式动画对交互动画技术进行讲解,使读者能够举一反三应用到相关的商业设计制作领域中。
第15课将主要介绍动画的输出与发布,以及对影片进行优化和减少影片的容量等方法。通过本课的学习,可以熟练地掌握动画输出与发布的设置方法。
第16课介绍了三个精彩案例的具体操作步骤和制作方法,将前面所学到的知识进行综合运用,此案例可应用于网站和广告等行业。通过对本课的学习,可开拓创作思维,从而自己去制作出真正商业化的作品。
本书实例涉及面广,几乎涵盖了Flash动画设计制作的各个方面,力求让读者通过不同的实例掌握不同的知识点。在对实例的讲解过程中,手把手地讲解如何操作,直至得出最终效果。
本书由刘孟辉主笔,参加编写的还包括德州职业技术学院的郁陶老师及李少勇老师、以及郑爱华、郑爱连、郑福丁、郑福木、郑桂华、郑桂英、郑海红、郑开利、郑玉英、郑庆臣、郑珍庆、潘瑞兴、林金浪、刘爱华、刘强、刘志珍、马双、唐红连、谢良鹏、郑元君和北方电脑学校的温振宁、黄荣芹、刘德生、宋明老师等。
作者
第1课 走进Flash的精彩世界
1.1 基础讲解
1.1.1 Flash CS6概述
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.1.4 Flash CS6的新增功能
1.1.5 运行Flash的系统要求
1.2 实例应用
1.2.1 工作区设置
1.2.2 工作界面操作
1.3 课后练习
第2课 Flash CS6的基本操作
2.1 基础讲解
2.1.1 文档的基本操作
2.1.2 舞台和工作区设置
第1课 走进Flash的精彩世界
1.1 基础讲解
1.1.1 Flash CS6概述
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.1.4 Flash CS6的新增功能
1.1.5 运行Flash的系统要求
1.2 实例应用
1.2.1 工作区设置
1.2.2 工作界面操作
1.3 课后练习
第2课 Flash CS6的基本操作
2.1 基础讲解
2.1.1 文档的基本操作
2.1.2 舞台和工作区设置
2.1.3 标尺的使用
2.1.4 使用辅助线
2.1.5 网格工具的使用
2.2 实例应用
2.2.1 课堂实例1:制作关键帧动画
2.2.2 课堂实例2:网格定位绘制立方体
2.3 课后练习
第3课 绘制矢量图形
3.1 基础讲解
3.1.1 使用绘图工具
3.1.2 使用色彩工具
3.1.3 文本工具的使用
3.2 实例应用
3.2.1 课堂实例1:绘制风景图
3.2.2 课堂实例2:为风景图添加文字效果
3.3 课后练习
第4课 图形的编辑
4.1 基础讲解
4.1.1 选择工具的使用
4.1.2 使用任意变形工具
4.1.3 图形的其他操作
4.1.4 查看图形的辅助工具
4.2 实例应用
4.2.1 课堂实例1:绘制按钮图形
4.2.2 课堂实例2:调整按钮
4.3 课后练习
第5课 素材的使用
5.1 基础讲解
5.1.1 导入位图
5.1.2 编辑位图
5.1.3 导入其他格式的图像素材
5.1.4 导出文件
5.2 实例应用
5.2.1 课堂实例1:转换为矢量图
5.2.2 课实实例2:更改位图背景颜色
5.3 课后练习
第6课 帧的使用
6.1 基础讲解
6.1.1 认识时间轴
6.1.2 处理关键帧
6.1.3 帧的删除、移动、复制、转换与清除
6.1.4 调整空白关键帧
6.1.5 帧标签、注释和锚记
6.1.6 处理普通帧
6.1.7 编辑多个帧
6.1.8 使用绘图纸
6.2 实例应用
6.2.1 课堂实例1:插入关键帧
6.2.2 课堂实例2:黄昏时刻效果
6.3 课后练习
第7课 图层的使用
7.1 基础讲解
7.1.1 图层的管理
7.1.2 设置图层状态
7.1.3 图层属性
7.1.4 混合模式
7.2 实例应用
7.2.1 课堂实例1:设置显示模式
7.2.2 课堂实例2:图层模式设置
7.3 课后练习
第8课 元件、实例和库
8.1 基础讲解
8.1.1 元件概述
8.1.2 创建元件
8.1.3 编辑元件
8.1.4 元件的相互转换
8.1.5 编辑实例
8.1.6 实例的属性
8.1.7 元件库的基本操作
8.1.8 专用库和公用库
8.2 实例应用
8.2.1 课堂实例1:绘制动态按钮
8.2.2 课堂实例2:为动态按钮添加背景
8.3 课后练习
第9课 制作基本动画
9.1 基础讲解
9.1.1 创建补间动画
9.1.2 创建补间形状动画
9.1.3 制作逐帧动画
9.2 实例应用
9.2.1 课堂实例1:创建传统补间动画1
9.2.2 课堂实例2:创建传统补间动画2
9.3 课后练习
第10课 制作引导动画和遮罩动画
10.1 基础讲解
10.1.1 引导层动画
10.1.2 遮罩动画
10.2 实例应用
10.2.1 课堂实例1:行驶的车引导层动画
10.2.2 课堂实例2:遮罩动画
10.3 课后练习
第11课 ActionScript基础与基本语句
11.1 基础讲解
11.1.1 ActionScript概述
11.1.2 Flash CS6的编程环境
11.1.3 命令讲解
11.1.4 数据类型
11.1.5 变量
11.1.6 函数
11.1.7 运算符
11.1.8 ActionScript的语法
11.1.9 基本语句
11.2 实例应用
11.2.1 课堂实例1:放大镜动画
11.2.2 课堂实例2:礼花动画制作
11.3 课后练习
第12课 组件的应用
12.1 基础讲解
12.1.1 组件的基础知识
12.1.2 UI组件
12.1.3 媒体组件
12.1.4 Video组件
12.2 实例应用
12.2.1 课堂实例1:交互动画制作
12.2.2 课堂实例2:电子日历制作
12.2.3 课堂实例3:花朵相册
12.3 课后练习
第13课 音频和视频的编辑
13.1 基础讲解
13.1.1 音频文件
13.1.2 视频文件
13.2 实例应用
13.2.1 课堂实例1:葡萄园宣传动画
13.2.2 课堂实例2:制作童年回忆录
13.3 课后练习
第14课 制作交互式动画
14.1 基础讲解
14.2 实例应用
14.2.1 课堂实例1:交互界面制作
14.2.2 课堂实例2:Flash交互动画深入
14.3 课后练习
第15课 动画的输出与发布
15.1 基础讲解
15.1.1 测试及优化Flash作品
15.1.2 Flash作品的导出
15.1.3 发布Flash格式
15.2 实例应用
15.2.1 课堂实例1:下雪效果动画
制作及导出
15.2.2 课堂实例2:将制作完成的
作品发布
15.3 课后练习
第16课 典型动画应用实例
16.1 制作Flash小动画
16.2 护肤品网站
16.3 导航栏
16.3.1 制作导航条
16.3.2 制作动画效果