《一学就会魔法书:AutoCAD2012绘图基础(第3版)》讲述了AutoCAD2012绘图所需的相关基础知识,主要内容包括AutoCAD2012软件的基础知识,使用AutoCAD绘制图形的基础知识,绘制简单图形对象的方法,图形的基本编辑和高级编辑知识,如何使用图层管理绘制的图形、图块和图案,如何标注图形尺寸,使用文本和表格说明图形,三维图形的绘制基础,如何编辑三维模型以及图形的输出和协作等,最后通过综合实例练习AutoCAD绘制图形的方法和分析思路,提高读者的综合应用能力。
《一学就会魔法书:AutoCAD2012绘图基础(第3版)》深入浅出,以“小魔女”对AutoCAD绘图一窍不通到能熟练掌握AutoCAD2012绘图的方法为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作中的应用实例,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。
《一学就会魔法书:AutoCAD2012绘图基础(第3版)》及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。
《一学就会魔法书:AutoCAD2012绘图基础(第3版)》定位于有意从事计算机辅助设计的初学者,适用于工厂技术人员、装饰装潢设计师、在校学生、教师等学习和参考,也可作为各类AutoCAD培训或计算机辅助设计培训课程的教材。
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随着计算机辅助设计技术的普及,AutoCAD已经成为机械、建筑、电子、服装、石油、
化工和冶金等行业不可缺少的设计绘图软件之一。它的出现改变了传统的绘图方式,不仅提
高了绘图速度,而且推动了现代工业的发展。本书根据学习AutoCAD的不同层次读者的需
要,从实际工作出发,以浅显易懂的讲解方式,介绍AutoCAD 2012绘图基础中最基本以及最
需要掌握的内容。配合各章中的典型实例和过关练习,让读者在最短时间内以最快捷的方式
掌握最实用的知识。
本书内容
本书从计算机初学者的角度出发,以循序渐进的方式将内容分为以下7个部分进行讲解。
章 节内 容目 的
第1部分(第1~2章)
介绍AutoCAD 2012软件的基础知识
和绘图前的准备知识
熟悉新版本软件的新功能并掌握绘制前的
准备工作
第2部分(第3~5章) 介绍绘制和编辑二维图形的方法熟练掌握各种绘制方法和编辑技巧
第3部分(第6~7章)
介绍使用图层、图块和图案管理和
完善图形的方法
掌握管理图形、快速绘制图形和美化图形
的方法
第4部分(第8~9章)
介绍为图形添加文字和表格说明以
及标注图形尺寸的方法
掌握绘制图形过程中尺寸、文字和表格的
使用知识
第5部分(第10~11章) 讲解三维图形的绘制和编辑熟悉三维对象的绘制和编辑技巧
第6部分(第12章)
讲解AutoCAD与常用软件的协作知
识以及图形输出知识
掌握图形的输出知识,了解各软件间的协
作方法
第7部分(第13章) 综合实例
掌握使用AutoCAD绘制完整的建筑和机械
图形以及三维模型的方法
本书适合的读者对象
本书适合以下读者:
(1)有意从事计算机辅助设计的初学者。
(2)工厂技术人员、装饰装潢设计师、在校学生、教师等。
(3)参加各类AutoCAD培训或计算机辅助设计培训的学员。
如何阅读本书
本书每章按“内容导读+学习要点+本章内容+本章小结+过关练习”的结构进行讲述。
内容导读:通过“小魔女”和“魔法师”的对话引出本章内容,活泼生动的语言让人
读来兴趣盎然,同时了解学习本章的原因和重要性。
学习要点:以简练的语言列出本章要点,使读者对本章将要讲解的内容一目了然。
本章内容:将实例贯穿于知识点中讲解,将知识点和实例融为一体,以图示方式进行
讲解,并通过典型实例强化巩固知识点。
本章小结:由“小魔女”提出在学习和应用本章相关知识时遇到的疑难问题,“魔法
师”给出具体回答,并传授几招给“小魔女”,帮读者解惑的同时,还能扩展所学的
知识。
过关练习:列举一些上机操作题,以提高读者的实际动手能力。
另外,了解以下几点更有利于学习本书。
(1)本书设计了调皮好学的“小魔女”和知识渊博的“魔法师”两个人物,分别扮演学
生和老师的角色,这两个人物将一直引导读者进行学习,在多媒体光盘中更是可以随着小魔女
的学习步伐,掌握所需的知识。
(2)本书在讲解知识点时尽量采用图示方式,用1 、2 、3 表示操作顺序,并在关键步骤
用简单的文字描述,有联系的图与图之间用箭头连接起来,体现操作的动态变化过程。
(3)本书将丰富生动的实例贯穿于知识点中,读者学完一个实例就学会了一种技能,能
解决一个实际问题,读者在学习时可以有意识地用它来完成某个任务,帮助理解知识点。
(4)本书中穿插了小魔女和魔法师的提示语言以及“魔法档案”和“晋级秘诀”两个小栏
目。这些都是需要重点注意的地方。这些讲解将帮助读者进一步了解知识的应用方法和技巧。
(5)“过关练习”是巩固所学知识点和提高动手能力的关键,必须综合运用前面所学的
知识点才能完成。建议读者一定要正确做完所有题目后再进入下一章的学习。
(6)本书配套有多媒体互动式教学光盘,读者可以在模拟环境下边学边练,达到事半功
倍的效果。若读者想获取相关的软件,则需要自行购买正版软件或在网站上下载试用版使用。
本书的创作团队
本书由九州书源组织编著,张良军、徐云江主笔,其他参与本书编著、资料整理、多媒
体开发及程序调试的人员有向萍、丛威、简超、宋玉霞、张娟、羊清忠、贺丽娟、宋晓均、刘
凡馨、常开忠、曾福全、向利、付琦、杨明宇、陈晓颖、陆小平、廖宵、杨颖、李伟、赵云、
赵华君、张永雄、余洪、唐青、范晶晶、牟俊、陈良、张笑、穆仁龙、黄氵云、刘斌、骆源、夏
帮贵、王君、朱非、杨学林、何周、卢炜,在此对大家的辛勤工作表示衷心的感谢!
若您在阅读本书过程中遇到困难或疑问,您可以给我们写信,我们的E-mail是book@
jzbooks.com。我们还专门为本书开通了一个网站,以解答您的疑难问题,网址是http://www.
jzbooks.com。另外也可以申请加入九州书源QQ群:122144955,进行交流与答疑。
编 者
第1章 全新的AutoCAD2012
1.1 了解AutoCAD
1.1.1 AutoCAD的获取
1.1.2 AutoCAD的应用领域
1.1.3 AutoCAD 2012的系统配置
1.1.4 启动AutoCAD 2012
1.1.5 退出AutoCAD 2012
1.2 认识AutoCAD 2012.
1.2.1 AutoCAD 2012独特的新功能
1.2.2 认识AutoCAD 2012的工作界庙
1.3 AutoCAD 2012的三大空间
1.3.1 三大空间的概念
1.3.2 使用与配置工作空间
1.3.3 模型空间与图纸空间的切换
1.3.4 创建新的图纸空间
第1章 全新的AutoCAD2012
1.1 了解AutoCAD
1.1.1 AutoCAD的获取
1.1.2 AutoCAD的应用领域
1.1.3 AutoCAD 2012的系统配置
1.1.4 启动AutoCAD 2012
1.1.5 退出AutoCAD 2012
1.2 认识AutoCAD 2012.
1.2.1 AutoCAD 2012独特的新功能
1.2.2 认识AutoCAD 2012的工作界庙
1.3 AutoCAD 2012的三大空间
1.3.1 三大空间的概念
1.3.2 使用与配置工作空间
1.3.3 模型空间与图纸空间的切换
1.3.4 创建新的图纸空间
1.4 AutoCAD文件的创建与管理
1.4.1 新建图形文件
1.4.2 打开图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 加密图形文件
1.4.5 关闭图形文件
1.5 绘制图形的方法
1.5.1 在命令行输入命令绘图
1.5.2 使用功能区按钮绘图
1.5.3 重复执行命令
1.5.4 取消或恢复已执行的命令
1.5.5 退出命令
1.6 典型实例——设置绘图环境并绘制图形
1.7 本章小结——使用AutoCAD的基本技巧
第1招:保存为其他版本文件
第2招:全屏显示工作界面
第3招:使用命令提示功能
1.8 过关练习
第2章 AutoCAD绘图基础
2.1 设置绘图环境
2.1.1 设置绘图单位和精度
2.1.2 设置图形界限
2.2 控制显示图形
2.2.1 缩放与平移图形
2.2.2 重画和重生成视图窗口
2.2.3 设置弧形对象的显示分辨率
2.3 AutoCAD精确输入点的方法
2.3.1 世界坐标系与用户坐标系
2.3.2 绝对坐标点的输入
2.3.3 相对坐标点的输入
2.3.4 动态输入坐标点
2.4 精确绘图的基本设置
2.4.1 设置正交与极轴方式绘图
2.4.2 设置栅格与捕捉功能绘图
2.4.3 设置对象捕捉与对象追踪功能绘图
2.4.4 设置线宽显示功能
2.5 管理图纸集
2.5.1 认识图纸集管理器
2.5.2 打开图纸集
2.5.3 创建自己的图纸集
2.6 典型实例——绘制三角形重心
2.7 本章小结——巩固AutoCAD的基础知识
第1招:如何调整命令行中显示的行数和字体
第2招:如何使用透明命令
2.8 过关练习
第3章 绘制简单的图形对象
3.1 绘制点对象
3.1.1 设置点样式
3.1.2 绘制单点
3.1.3 绘制多点
3.1.4 绘制定数等分点
3.1.5 绘制定距等分点
3.2 绘制线型对象
3.2.1 绘制直线段
3.2.2 绘制射线
3.2.3 绘制构造线
3.2.4 绘制多线
3.3 绘制曲线型对象
3.3.1 绘制圆
……
第4章 图形的基本编辑
第5章 图形的高级编辑
第6章 使用图层管理图形
第7章 图块和图案的使用
第8章 标注图形尺寸
第9章 使用文本与表格说明图形
第10章 绘制三维图形
第11章 编辑三维模型
第12章 图形的输出与协作
第13章 综合实例