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SolidWorks 2022中文版完全自学一本通 定 价:¥99 中 教 价:¥54.45 (5.50折)促销 库 存 数: 0
本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
金钟庆老师,现就职于某大学飞行器与动力系,从事教学、科学研究与实验技术开发工作。承担航空、小型飞行器、空气动力学等领域课题研究10余项。在国内外著名期刊发表论文10余篇,多篇文章被SCI、EI收录,其中国际A类期刊5篇;获授权国家发明专利多项,使用SolidWorks等工具从事科研工作近二十年,经验丰富。
录第1章 SolidWorks 2022自学入门 1
1.1 工作界面 2 1.2 操控视图 2 1.2.1 视图定向与显示样式 2 1.2.2 创建剖面视图 4 1.2.3 键盘和鼠标操作视图 4 1.2.4 通过参考三重轴来切换视图 5 1.3 工作环境的设置 6 1.4 参考几何体的创建 12 1.4.1 基准面的创建与修改 12 1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建 15 1.4.3 质心和边界框的创建 18 1.5 鼠标笔势 19 1.6 入门案例——轴承座零件设计 20 第2章 高效辅助建模工具 25 2.1 对象的选择技巧 26 2.1.1 选中并显示对象 26 2.1.2 对象的选择 26 2.2 利用三重轴及控标辅助建模 28 2.2.1 三重轴 29 2.2.2 控标 31 2.3 使用Instant3D快速生成及修改模型 33 2.3.1 使用Instant3D的几种方式 34 2.3.2 利用Instant3D标尺可以精确修改对象 36 第3章 绘制二维草图 43 3.1 草图绘制基础 44 3.1.1 草图要素 44 3.1.2 进入草图环境 46 3.2 草图基本曲线 47 3.3 草图变换操作 55 3.3.1 利用剪贴板复制草图对象 56 3.3.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象 56 3.3.3 等距复制草图对象 59 3.3.4 镜像与阵列草图对象 60 3.3.5 剪裁及延伸草图对象 63 3.3.6 草图变换工具的应用 64 3.4 草图对象的约束 67 3.4.1 尺寸约束 67 3.4.2 几何约束 69 3.5 综合案例 72 3.5.1 案例一——绘制手柄支架草图 72 3.5.2 案例二——绘制转轮架草图 76 第4章 基体特征建模 79 4.1 特征建模基础 80 4.2 拉伸凸台/基体特征 81 4.2.1 【凸台-拉伸】属性面板 82 4.2.2 拉伸的开始条件和终止条件 82 4.2.3 拉伸截面的要求 84 4.3 旋转凸台/基体特征 89 4.3.1 【旋转】属性面板 89 4.3.2 关于旋转方法与角度 89 4.3.3 关于旋转轴 90 4.4 扫描凸台/基体特征 91 4.4.1 【扫描】属性面板 92 4.4.2 扫描轨迹的创建方法 92 4.4.3 带引导线的扫描特征 93 4.5 放样凸台/基体特征 95 4.5.1 创建带引导线的放样特征 96 4.5.2 创建带中心线的放样特征 97 4.6 边界凸台/基体特征 99 4.7 综合案例——矿泉水瓶造型 100 4.7.1 创建瓶身主体 100 4.7.2 创建附加特征 102 第5章 创建工程特征 110 5.1 创建倒角与圆角特征 111 5.1.1 倒角特征 111 5.1.2 圆角特征 112 5.2 创建孔特征 116 5.2.1 简单直孔 116 5.2.2 高级孔 116 5.2.3 异形孔向导 118 5.2.4 螺纹线 119 5.3 抽壳与拔模 123 5.3.1 抽壳特征 123 5.3.2 拔模特征 124 5.4 对象的阵列与镜像 126 5.4.1 阵列 126 5.4.2 镜像 128 5.5 筋及其他特征 129 5.5.1 筋特征 129 5.5.2 形变特征 134 5.6 综合案例——中国象棋造型设计 142 第6章 曲线与曲面建模 150 6.1 曲线工具 151 6.1.1 通过XYZ点的曲线 151 6.1.2 通过参考点的曲线 152 6.1.3 投影曲线 153 6.1.4 分割线 158 6.1.5 螺旋线/涡状线 163 6.1.6 组合曲线 164 6.2 基础曲面设计 164 6.2.1 填充曲面 165 6.2.2 平面区域 166 6.2.3 等距曲面 167 6.2.4 直纹曲面 167 6.2.5 中面 170 6.2.6 拓展训练——基础曲面造型应用 170 6.3 曲面编辑与修改 173 6.3.1 曲面的延展与延伸 174 6.3.2 曲面的缝合与剪裁 175 6.3.3 曲面的替换与删除 177 6.3.4 曲面与实体的修改工具 179 6.3.5 拓展训练——汤勺造型 181 6.4 综合案例——水龙头曲面造型 187 第7章 产品造型与结构设计 192 7.1 产品设计知识 193 7.1.1 产品概念与设计流程 193 7.1.2 产品造型设计 194 7.1.3 产品结构设计 196 7.1.4 产品强度设计 206 7.2 拓展训练 207 7.2.1 训练一——音箱建模 207 7.2.2 训练二——摩托车头盔造型设计 218 第8章 插件应用与标准件设计 224 8.1 SolidWorks内置插件 225 8.1.1 应用FeatureWorks插件 225 8.1.2 应用Toolbox插件 230 8.1.3 应用MBD插件 233 8.1.4 应用TolAnalyst插件 237 8.2 SolidWorks外部插件 243 8.2.1 GearTrax的应用 243 8.2.2 SolidWorks弹簧宏程序 248 8.3 拓展训练——Toolbox凸轮设计 250 第9章 模型检测与质量评估 252 9.1 测量工具 253 9.1.1 设置单位/精度 253 9.1.2 圆弧/圆测量 254 9.1.3 显示XYZ测量 255 9.1.4 面积与长度测量 255 9.1.5 零件原点测量 256 9.1.6 投影测量 256 9.2 质量属性与剖面属性 257 9.2.1 质量属性 257 9.2.2 剖面属性 259 9.3 传感器 260 9.3.1 生成传感器 260 9.3.2 传感器通知 261 9.3.3 编辑、压缩或删除传感器 262 9.4 性能评估、诊断与检查 263 9.4.1 性能评估 263 9.4.2 检查 264 9.4.3 输入诊断 264 9.5 模型质量分析 265 9.5.1 几何体分析 265 9.5.2 厚度分析 267 9.5.3 误差分析 268 9.5.4 斑马条纹 269 9.5.5 曲率分析 270 9.6 综合案例 270 9.6.1 案例一——测量模型 270 9.6.2 案例二——检查与分析模型 274 第10章 PhotoView 360照片级真实渲染 280 10.1 PhotoView 360渲染步骤 281 10.2 应用外观 281 10.2.1 外观的层次关系 281 10.2.2 编辑外观 282 10.2.3 【外观、布景和贴图】标签 285 10.3 应用布景 285 10.4 光源与相机 286 10.4.1 光源类型 286 10.4.2 相机 289 10.4.3 拓展训练——渲染篮球 292 10.5 贴图和贴图库 298 10.5.1 从任务窗格添加贴图 298 10.5.2 从PhotoView 360添加贴图 298 10.5.3 拓展训练——渲染烧水壶 301 10.6 渲染 304 10.6.1 渲染预览 304 10.6.2 PhotoView 360渲染选项设置 305 10.6.3 排定渲染 305 10.6.4 最终渲染 306 10.6.5 拓展训练——渲染宝石戒指 306 第11章 零部件装配设计 312 11.1 装配概述 313 11.1.1 计算机辅助装配 313 11.1.2 进入装配环境 315 11.2 开始装配体 316 11.2.1 插入零部件 317 11.2.2 配合 319 11.3 控制装配体 323 11.3.1 零部件的阵列 323 11.3.2 零部件的镜像 325 11.3.3 移动或旋转零部件 326 11.4 布局草图 326 11.4.1 布局草图的功能 327 11.4.2 布局草图的建立 327 11.4.3 基于布局草图的装配体设计 328 11.5 装配体检测 329 11.5.1 间隙验证 329 11.5.2 干涉检查 330 11.5.3 孔对齐 331 11.6 爆炸视图 331 11.6.1 生成或编辑爆炸视图 331 11.6.2 添加爆炸直线 333 11.7 综合案例 333 11.7.1 案例一——脚轮装配设计 334 11.7.2 案例二——台虎钳装配设计 340 11.7.3 案例三——切割机工作部装配设计 347 第12章 SolidWorks应用于机构仿真 352 12.1 SolidWorks Motion概述 353 12.1.1 运动算例 353 12.1.2 时间线与时间栏 355 12.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 355 12.1.4 算例类型 358 12.2 拓展训练——创建动画 358 12.2.1 训练一——创建关键帧动画 358 12.2.2 训练二——创建基于相机的动画 363 12.2.3 训练三——创建旋转动画 368 12.2.4 训练四——创建爆炸动画 371 12.2.5 训练五——创建视向属性动画 373 12.3 拓展训练——创建基本运动 375 12.3.1 训练一——连杆机构运动仿真 375 12.3.2 训练二——齿轮机构运动仿真 378 12.4 拓展训练——Motion运动分析 380 12.4.1 Motion分析的基本概念 382 12.4.2 凸轮机构Motion运动仿真 383 第13章 SolidWorks应用于有限元分析 388 13.1 有限元分析基础知识 389 13.1.1 有限元法概述 389 13.1.2 SolidWorks Simulation有限元简介 392 13.1.3 SolidWorks Simulation分析类型 394 13.1.4 Simulation有限元分析的一般步骤 398 13.1.5 Simulation使用指导 399 13.2 Simulation分析工具介绍 402 13.2.1 分析算例 402 13.2.2 应用材料 403 13.2.3 设定边界条件 407 13.2.4 网格单元 409 13.3 综合案例——夹钳装配体静应力分析 415 第14章 SolidWorks应用于钣金设计 422 14.1 钣金设计概述 423 14.1.1 钣金零件分类 423 14.1.2 钣金加工工艺流程 424 14.1.3 钣金结构设计注意事项 425 14.2 钣金设计工具 425 14.3 钣金法兰设计 426 14.3.1 基体法兰 426 14.3.2 薄片 428 14.3.3 边线法兰 429 14.3.4 斜接法兰 430 14.4 创建折弯钣金体 431 14.4.1 绘制的折弯 431 14.4.2 褶边 432 14.4.3 转折 433 14.4.4 展开 434 14.4.5 折叠 435 14.4.6 放样折弯 435 14.5 钣金成型工具 437 14.5.1 使用成型工具 437 14.5.2 编辑成型工具 438 14.5.3 创建成型工具 439 14.6 编辑钣金特征 441 14.6.1 拉伸切除 442 14.6.2 边角剪裁 442 14.6.3 闭合角 443 14.6.4 断裂边角/边角剪裁 444 14.6.5 将实体零件转换成钣金件 445 14.6.6 钣金设计中的镜像特征 446 14.7 综合案例——ODF单元箱主体设计 448 第15章 SolidWorks应用于模具设计 456 15.1 模具设计基础 457 15.1.1 模具种类 457 15.1.2 模具的组成结构 457 15.2 分模产品分析 460 15.2.1 几何体分析 461 15.2.2 拔模分析 462 15.2.3 厚度分析 463 15.2.4 底切分析 464 15.2.5 分型线分析 465 15.2.6 拓展训练——产品分析与修改 465 15.3 Plastics模流分析 468 15.3.1 SolidWorks Plastics分析界面 469 15.3.2 新建算例 469 15.3.3 建立网格模型 470 15.3.4 设置注塑产品的材料(聚合物) 473 15.3.5 确定浇口位置 475 15.3.6 设置全局参数 477 15.3.7 分析类型 479 15.3.8 拓展训练——风扇叶模流分析 481 15.4 成型零件设计 489 15.4.1 分型线设计 490 15.4.2 分型面设计 491 15.4.3 分割型芯和型腔 496 15.4.4 拆分成型镶件 497 15.4.5 拓展训练——风扇叶分模 498 第16章 SolidWorks应用于数控加工 509 16.1 SolidWorks CAM数控加工基本知识 510 16.1.1 数控机床的组成与结构 510 16.1.2 数控加工原理 510 16.1.3 SolidWorks CAM简介 512 16.2 通用参数设置 513 16.2.1 定义加工机床 513 16.2.2 定义毛坯 515 16.2.3 定义夹具坐标系统 516 16.2.4 定义可加工特征 517 16.2.5 生成操作计划 518 16.2.6 生成刀具轨迹 519 16.2.7 模拟刀具轨迹 520 16.3 加工案例——2.5轴铣削加工 520 16.4 加工案例——3轴铣削加工 523 16.5 加工案例——车削加工 526 第17章 SolidWorks应用于管道设计 529 17.1 Routing模块概述 530 17.1.1 Routing插件的应用 530 17.1.2 文件命名 530 17.1.3 关于管道设计的术语 530 17.2 线路点与连接点 531 17.2.1 线路点 532 17.2.2 连接点 532 17.3 管道与管筒设计 534 17.3.1 管道步路选项设置 534 17.3.2 通过拖/放来开始 535 17.3.3 绘制3D草图(手工步路) 536 17.3.4 自动步路 537 17.3.5 开始步路 537 17.3.6 编辑线路 539 17.3.7 更改线路直径 540 17.3.8 覆盖层 540 17.4 管道系统零部件设计 542 17.4.1 设计库零件 542 17.4.2 管道和管筒零件设计 543 17.4.3 弯管零件设计 545 17.4.4 法兰零件 546 17.4.5 变径管零件 546 17.4.6 其他附件零件 547 17.5 综合案例 548 17.5.1 案例一——管道设计 548 17.5.2 案例二——管筒设计 552 第18章 SolidWorks应用于工程图设计 555 18.1 工程图概述 556 18.1.1 设置工程图选项 556 18.1.2 建立工程图文件 557 18.2 标准工程视图 560 18.2.1 标准三视图 560 18.2.2 模型视图 561 18.2.3 相对视图 562 18.3 派生的工程视图 563 18.3.1 投影视图 563 18.3.2 剖面视图 564 18.3.3 辅助视图与剪裁视图 566 18.3.4 断开的剖视图 568 18.4 标注图纸 569 18.4.1 标注尺寸 569 18.4.2 注解的标注 573 18.4.3 材料明细表 576 18.5 工程图的对齐与显示 577 18.5.1 操纵视图 577 18.5.2 工程视图的隐藏和显示 579 18.6 打印工程图 580 18.6.1 为单独的工程图图纸指定设定 580 18.6.2 打印整个工程图图纸 581 18.7 综合案例——创建阶梯轴工程图 581
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