入魂枪(鲁迅文学奖石一枫著,电子游戏竞技题材的精彩人生故事)
定 价:¥58
中 教 价:¥58.00 (10.00折)
库 存 数: 0
鲁奖作家石一枫全新长篇力作,讲述一段关于电子游戏竞技的传奇故事。瓦西里,是一位神枪手的名字,也是我多年前一位朋友的游戏ID。在现实中备受欺侮又被孤独症困扰的瓦西里,一进入游戏,竟能一发入魂,成为横扫对手的超级玩家。彼时电子竞技刚刚兴起,我和同校生鱼哥、小熊一心投入,拉上搬运工瓦西里四下征伐,满怀豪情地想大展拳脚,却又不得不摇摆在现实与游戏两个世界之间。最终,在一场决赛和一次意外后,四散而去,狠狠地坠入生活……宇宙缥缈,生活奇妙。兜兜转转,当这个名字再次出现,我们还能否找回瓦西里和他的入魂枪?
《入魂枪》写的是一个电子游戏竞技题材的精彩人生故事。作品zui动人之处,不在于青春与热血,也不在于浪子回头的情感攻势,而在于它呈现了一群现实意义里失败者真实又真挚的另一面为挚爱事业的痴情,对生活中公道的信赖,以及在电竞世界里的探寻与挣扎。几个被误解并鄙夷的早期电竞玩家,在电子游戏和现实生活的夹缝中艰难求生,渴望蜕变,渴求成就。草莽年代过后,曾经逐梦的不良少年已被时代和科技远远甩在了身后,但投入到那个世界中的爱与诚,足以成为他们在现实世界的精神出口和情感寄托。一发入魂,这次为自己而战!
石一枫《入魂枪》创作谈
《入魂枪》的创作初衷,还是想写一篇社会问题小说。这也是我构思相当一部分作品的最初想法。游戏或网络成瘾已被视为青少年成长的一大障碍,而事实上,随着技术的门槛降低,捧着手机废寝忘食的中老年人也越来越比比皆是。如果将其视为精神空虚的表象,那么谁比谁空虚还真不好说。
这一过程是怎样发生的?非常巧,我这一代人可说目睹了它的全程。从八十年代一种叫做任天堂的游戏机到后来的大型网游,基本是每个城市男孩的必修课。还记得上大学时跟着宿舍里的几个娱乐之鬼流窜到网吧去刷夜,真有哥们儿玩儿到呕吐的地步也不下线,也相信每个同龄人的记忆中都有那么一两个被游戏耽误了的朋友现在想来,他们究竟是被游戏耽误了投身现实,还是被现实耽误了只得投身游戏,也不好说。按照流行的说法,如果虚拟空间本身构成一个世界,那么我们这些正常人未被完全吞噬,可以说是幸运的;但因为眼里有了真和假的界限,我辈俗人只配生存在一个世界,这又未尝不是一种悲剧。甚而还可以想,当我们咬定游戏中的成败是虚假的、暂时的,又哪来的自信咬定自己在现世中孜孜以求的那些价值就是真实的、永恒的呢?庄生晓梦迷蝴蝶,有科学家认为,人类生活在一个真实的世界的概率微乎其微。在这个意义上,这篇小说需要探讨的也是一个哲学的、认识论的问题。再具体到人,我们在利害真假之外,也不得不考虑是非。虚拟现实的公道是否有可能亲手创造?这是一个古老的命题,时至今日仍然一发入魂,而我所写的也许只是网络时代的斯巴达克斯。
以上种种,是我写作《入魂枪》时的大致想法。
对于思考的维度,应该尽可能求新,不落俗套,但对思考的结果,我想还是应该以有现实意义为益。如此看来,小说当然没有跳出现实主义的基本框架。至于完成的过程,我想比我玩过的任何游戏都有意思,而这也许可以证明,虚拟现实是人类的基本需要,并且我们仍能通过最简朴的媒介抵达它。此外在小说写作的过程中,再次受到了《收获》同仁们的帮助教育,帮助我去除了大量自鸣得意的冗余,使得小说呈现现在的面貌。这种精益求精的态度,也是我需要在日后的写作中坚持的。
......
石一枫,1979年生于北京,1998年考入北京大学中文系,文学硕士。著有长篇小说《红旗下的果儿》《恋恋北京》《借命而生》《心灵外史》等,小说集《世间已无陈金芳》《特别能战斗》等。曾获鲁迅文学奖、冯牧文学奖、《十月》文学奖、百花文学奖、《小说选刊》年度奖中篇小说奖等。