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Unity游戏开发入门经典(第4版)

Unity游戏开发入门经典(第4版)

定     价:¥89.8

中 教 价:¥52.98  (5.90折)

库 存 数: 23

  • 作者:[美]迈克·吉格(Mike Geig)
  • 出版时间:2024/1/1
  • ISBN:9787115602442
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:312
  • 纸张:
  • 版次:02
  • 开本:16开
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Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity 游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 进行游戏开发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台开发经验,打算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
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