《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》从企业的标准和行业技术发展出发,以培养学生的知识、能力和素质发展为目标构建教材编写结构。内容主要定位于影视特效制作和影视栏目包装,由两大模块组成:“入门篇”包括影视媒体后期合成基础和以案例形式讲解的AfterEffects基本操作流程;“实践篇”包括影视媒体后期制作的6个应用项目,分别为角色特效制作、场景特效制作、标志演绎、节目导视、频道宣传片、栏目片头。书中将每个项目分解成若干个工作任务,涵盖任务引入、任务分析、素材分析、任务制作、镜头合成、拓展训练等环节,每个任务包含完成该任务需要的理论及技能。通过对实例的剖析,全面介绍项目的制作流程,以提高读者对AdobeAfterEffectsCS5的综合使用技巧。
《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》循序渐进,可操作性强,注重学生的动手能力和制作思路的培养;精选真实商业应用案例作为实训项目,具有很强的可操作性。《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为相关工作人员的参考用书。
随着数字技术全面进入影视制作的过程,After Effects以其操作的便捷和功能的强大占据了影视后期制作软件市场的主力地位。After Effects CS5不但可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果,还可以与其他Adobe软件紧密集成,高度灵活地进行2D和3D合成,获得数百种预设的效果和动画,同时,它对Windows和Mac OS两种不同的操作系统都有很好的兼容性,无论是PC还是Mac,都可以交换项目文件和大部分设置。
结合影视媒体后期合成的技术市场现状,依托高职课程改革和精品课程建设,我们编写了本书,目的是分享一线视频编辑人员在多年工作中积累的丰富工作经验和一线教师在教学中的实践经验,让初学者能更快地熟悉并进入影视后期制作的行业中。教材的编写按照从事影视后期制作行业人员的岗位任务要求,从企业的标准和行业技术发展出发,以培养学生知识、能力和素质为一体来构建教材内容。本书结合影视后期合成的特点,加强实践内容,使理论与实践有机结合。本书将影视制作的商业流程融入其中,让读者不仅可以学到先进的合成技术,还能了解先进的创意制作流程。本书以公司制作的项目为依托,从实例出发对项目进行详细解读,不仅有详细的操作步骤,还将项目制作中的技术难点、注意事项、经验技巧完全展示给读者。通过对实例的剖析,开发读者的想象力,将设计理念融会贯通,提高读者对Adobe After Effects CS5的综合使用技巧。
本书由陈慧颖、李京泽任主编,王明月、张帆、岳超、杨柏婷、徐薇任副主编,参与编写的人员还有张永华、高文铭、夏琰、郭新宇、刘改、樊月辉、周晓红、徐琨、石红波、华微微、许春艳、杨柏楠、李东生、赵晓影等。在教材的编写过程中,由李明革院长主审,并全程进行了编写指导;同时吉林省电视台设计师韩野先生为本书提供了部分企业项目,并参与了技术指导,在此一并表示感谢。
由于编者水平有限,书中难免有不足之处,敬请广大读者朋友批评指正,以帮助我们不断改进、提高。
入门篇
第1章 影视媒体后期合成基础
1.1 影视后期合成技术概貌
1.2 影视媒体制作行业的优势分析
1.2.1 影视媒体制作行业发展现状与趋势
1.2.2 影视媒体制作行业从业人员情况
1.2.3 影视媒体制作应用领域
1.3 主流影视特效合成软件
1.4 影视后期合成制作流程介绍
1.5 视频基础知识
1.5.1 帧和帧速率
1.5.2 彩色电视基色
1.5.3 彩色电视制式
1.5.4 场
1.5.5 分辨率
入门篇
第1章 影视媒体后期合成基础
1.1 影视后期合成技术概貌
1.2 影视媒体制作行业的优势分析
1.2.1 影视媒体制作行业发展现状与趋势
1.2.2 影视媒体制作行业从业人员情况
1.2.3 影视媒体制作应用领域
1.3 主流影视特效合成软件
1.4 影视后期合成制作流程介绍
1.5 视频基础知识
1.5.1 帧和帧速率
1.5.2 彩色电视基色
1.5.3 彩色电视制式
1.5.4 场
1.5.5 分辨率
1.6 认识After Effects CS5
1.6.1 After Effects CS5的系统要求
1.6.2 After Effects CS5的新增功能
1.6.3 After Effects CS5的操作界面
1.6.4 After Effects CS5的基本工作流程
1.6.5 After Effects CS5初始化设置
1.6.6 After Effects CS5渲染输出
第2章 After Effects基本操作流程——奥运圣火
2.1 任务引入
2.2 任务分析
2.3 任务实施
2.3.1 创建合成项目
2.3.2 导人和管理素材
2.3.3 编辑文件素材
2.3.4 预览效果
2.3.5 渲染输出影片
练习与提高
实践篇
第3章 角色特效制作——伤口愈合
3.1 任务引入
3.2 任务分析
3.3 任务实施
3.3.1 制作伤痕合成
3.3.2 制作伤痕动画合成
3.3.3 制作总合成
3.3.4 预览效果
3.3.5 渲染输出影片
练习与提高
第4章 场景特效制作——漫步云端
4.1 任务引入
4.2 任务分析
4.3 任务实施
4.3.1 制作粒子云合成
4.3.2 制作分形噪波合成
4.3.3 制作文字合成
4.3.4 制作总合成
4.3.5 预览效果
4.3.6 渲染输出影片
练习与提高
第5章 标志演绎——中国文艺
5.1 任务引入
5.2 任务分析
5.3 任务实施
5.3.1 合成素材制作
5.3.2 影片背景合成
5.3.3 主体元素合成
5.3.4 文字及光效合成
5.3.5 总合成及渲染输出
练习与提高
……
第6章 节目导视——下节精彩节目导视片头
第7章 频道宣传片
第8章 栏目片头——艺苑画廊