《新编计算机导论/高等院校规划教材计算机科学与技术系列》针对计算机和其他IT专业学生的发展需求,结合一系列计算机学科的丰富知识和实验,把计算机学科的概念、理论和技术知识融入在实践当中,使学生保持浓厚的学习热情,加深对专业知识的认识、理解和掌握。《新编计算机导论/高等院校规划教材计算机科学与技术系列》内容包含了计算机学科的各个方面,涉及计算机学科体系,计算机与数据,计算机硬件与体系结构,计算机网络与因特网,计算机软件与信息标准化,文字处理、电子表格和演示文稿,数据组织与数据存储,多媒体与数字艺术,算法、程序设计与数据结构,数据库、数据仓库与数据挖掘,软件工程与软件测试,信息安全与风险责任,职业、职业素质与法律等。《新编计算机导论/高等院校规划教材计算机科学与技术系列》还以实验和引导学生自主学习的方式,安排了对Word、Excel、PowerPoint、Access、Visio和Project等常用软件的学习,理论联系实际,教学与实验内容丰富、生动。《新编计算机导论/高等院校规划教材计算机科学与技术系列》是全新设计编写的学科综述性导引课程教材,可作为高等院校IT专业“计算机导论”课程的主教材。
前言
读者指南
第1章 计算作为一门学科
1.1 计算学科的历史背景
1.1.1 《计算作为一门学科》报告
1.1.2 CC1991的主要成果
1.1.3 CC2001.的主要成果
1.2 CC2004与本科教育知识体系
1.2.1 计算学科领域的分化
1.2.2 计算机科学学科的知识领域
1.2.3 计算机工程学科的知识领域
1.2.4 软件工程学科的知识体系和领域
1.2.5 信息系统学科的知识领域
1.2.6 信息技术学科的知识领域
1.3 计算的本质与计算学科的定义
1.3.1 机械计算机器
1.3.2 计算机硬件的历史
1.3.3 图灵对计算本质的揭示
1.3.4 现代计算机的产生及计算学科的定义
1.3.5 计算学科的根本问题
1.4 计算学科各主领域的主要内容
1.4.1 离散结构
1.4.2 程序设计基础
1.4.3 算法与复杂性
1.4.4 体系结构
1.4.5 操作系统
1.4.6 网络计算
1.4.7 程序设计语言
1.4.8 人机交互
1.4.9 图形学和可视化计算
1.4.10 智能系统
1.4.11 信息管理
1.4.12 软件工程
1.4.13 社会和取业
1.4.14科学计算
1.5 抽象、理论和设计三个学科形态
1.5.1 抽象形态
1.5.2 理论形态
1.5.3 设计形态
1.5.4 三个学科形态的内在联系
1.6 计算学科的教育问题
1.6.1 “工科”还是“理科
1.6.2 理论与实践相结合
1.6.3 能力培养
1.6.4 创新意识培养
1.7 阅读与思考:人工智能之父——图灵
1.8 主要术语
1.9 练习与实验
第2章 计算机与数据
2.1 冯·诺依曼的定义
2.2 计算机系统基础
2.2.1 软件
2.2.2 计算机分类
2.2.3 微型计算机的兼容性
2.2.4 外围设备
2.2.5 计算机网络
2.2.6 因特网
2.3 用户界面
2.3.1 提示
2.3.2 命令
2.3.3 菜单和对话框
2.3.4 图形对象
2.3.5 指示设备
2.3.6 键盘
2.3.7 监视器
2.3.8 联机帮助
2.4 数据和数的表示
2.4.1 存储和组织数据
2.4.2 计算机内部的数据
2.4.3 表示数据
2.4.4 十六进制与八进制
2.4.5 十进制和二进制
2.4.6 进制的转换
2.4.7 整数表示法
2.4.8 浮点表示法
2.5 阅读与思考:现代计算机之父——冯·诺依曼
2.6 主要术语
2.7 练习与实验
第3章 计算机硬件与体系结构
3.1 数字电路
3.1.1 系统内部
3.1.2 集成电路
3.1.3 主板
3.1.4 数据传输
3.2 内存
3.2.1 随机访问存储器.
3.2.2 虚拟内存
3.2.3 只读存储器
3.2.4 CMOS存储器
3.2.5 地址空间
3.3 中央处理器
3.3.1 CPU体系结构
3.3.2 指令与指令周期
3.3.3 CPU的性能因素
3.3.4 流水线和并行处理
3.3.5 双核处理器
3.4 输入输出
3.4.1 扩展槽和扩展卡
3.4.2 扩展端口和电缆
3.5 穆动计算技术
3.6 阅读与思考:摩尔定律
3.7 主要术语
3.8 练习与实验
第4章 计算机网络与因特网
4.1 计算机网络的基本概念
4.1.1 网络的历史
4.1.2 网络分类
4.2 网络的组成与结构
4.2.1 计算机网络的基本组成
4.2.2 资源子网和通信子网
4.2.3 网络拓扑结构
4.2.4 网络传输介质
4.3 网络互联与通信协议
4.3.1 网络互联
4.3.2 网络互联设备
4.3.3 网络协议
4.3.4 IP地址、子网掩码与域名
4.3.5 统一资源定位符
4.3.6 lPv6协议
4.4 网络软件
4.4.1 网络操作系统
4.4.2 网络应用程序
4.4.3 网络软件许可证
4.4.4 工作流软件和群件
4.5 多功能的Web浏览器
4.5.1 万维网
4.5.2 Web门户网站
4.5.3 因特网多媒体
4.5.4 文件传输
4.5.5 因特网交互活动
4.6 Web创作和站点管理
4.6.1 网页制作
4.6.2 HTML及其制作工具
4.6.3 网页设计提示
4.6.4 发布网页
4.7 阅读与思考:一个网络管理员的心里话
4.8 主要术语
4.9 练习与实验
第5章 计算机软件与信息标准化
5.1 计算机软件的历史
5.2 计算机软件基础
5.2.1 计算机程序
5.2.2 计算机软件
5.2.3 享有版权的软件
……
第6章 文字处理、电子表格和演示文稿
第7章 数据组织与数据存储
第8章 多媒体与数字艺术
第9章 算法、程序设计与数据结构
第10章 数据库、数据仓库与数据挖掘
第12章 信息安全与风险责任
第13章 职业、职业素质与法律
第14章 实验总结与综合实践