本书主要分4个部分: PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3创新篇、整合应用实践篇、教学案例篇, 共22个活动项目。PicoBoard互动篇注重人机互动游戏编程, Arduino UNO R3创新篇着重编程与创新发明的结合, 诸多创新课程设计令趣味编程走向趣味创造, 使程序设计与工程技术有机融合。3D打印、编程与创新发明的整合课程则让学生体验跨越学科的思考与创造。
周迎春,中学高级教师,江苏省优秀中小学科技辅导员,中国教育信息化创客教育研究中心特聘专家,中国教育技术协会创新教育实践委员会专家委员。多年来一直致力于小学信息技术教学及STEM教育研究,曾有《数字化学习的几种模式及需注意的问题》、《定制STEM教育课程群,多维度助力学习力培养》、《创设STEM体验空间 激发创新造物火花》等四十余篇论文在《人民教育》、《中国教育技术装备》、《中小学信息技术教育》、《中国信息技术教育》、《中国教育信息化》等杂志发表。2016年出版专著《中小学生3D建模打印教程》,2017年出版专著《面向STEM的SCRATCH创新课程》。目前正在策划编撰《ARDUINO开源机器人STEM创新课程》,努力构建平民化的STEM创新课程群,区域推进STEM教育,提升学生核心素养。
第1篇 PicoBoard互动篇 1
第1课 PicoBoard开发板的安装及调试 1
第2课 PicoBoard互动之黄山日出 4
第3课 自“置”游戏控制杆A──乒乓游戏 7
第4课 自“置”游戏控制杆B──鲨鱼射击 9
第5课 自“置”游戏控制杆C──潜艇大战 14
第6课 自“置”游戏控制杆D──悟空接果 16
第7课 神奇的声控画笔 22
第8课 光控可选音乐宝盒 25
第2篇 Arduino UNO R3创新篇 30
第1课 Arduino UNO R3与S4A的安装及调试 30
第2课 传感器和输出设备的认识与安装 36
第3课 给普通电饭煲增加预约功能 45
第4课 智能感应式起落杆 50
第5课 夜间手势感应灯 56
第6课 智能化花房管家 61
第7课 智能通风温控系统 66
第8课 感应式图书翻阅模拟 72
第3篇 整合应用实践篇 80
第1课 金鱼缸智能管家 80
第2课 声控流水灯与洗头护眼发明装置 90
第3课 模拟MaKeyMaKey制作音乐楼梯 98
第4课 飞龙桥上行 105
第5课 数字式智能密码箱 110
第6课 雨水感应收衣装置 118
第4篇 教学案例篇 126
案例1 神奇的声控画笔 126
案例2 声控流水灯与洗头护眼发明装置 130
案例3 自“置”游戏控制杆D──悟空接果 137
案例4 夜间手势感应灯 144
附 录 149
附录A 本书配套硬件清单 149
附录B 配套必选器材推荐及说明 150
附录C 配套部分可选器材推荐及说明 155
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