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GLSL渲染编程基础与实例(C#版本)

GLSL渲染编程基础与实例(C#版本)

定     价:¥59

中 教 价:¥47.20  (8.00折)

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  • 作者:赵辉
  • 出版时间:2017/6/1
  • ISBN:9787121316838
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:184
  • 纸张:胶纸版
  • 版次:1
  • 开本:16K
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    本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量的实例来展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程; GLSL着色器编程;顶点光照;像素光照;卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法及实现。本书的特点是以各种渲染实例为核心,通过本书的学习,可以快速掌握GLSL语言的编程。
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