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Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)

Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)

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  • 作者:刘国柱
  • 出版时间:2018/1/1
  • ISBN:9787121334993
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP312HT 
  • 页码:524
  • 纸张:胶纸版
  • 版次:1
  • 开本:16K
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    本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。
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