《清华教授的小课堂 魔方真好玩》是清华大学软件学院雍俊海教授为初学魔方的孩子精心创作。区别于个人经验式的魔方图书,作者利用高等数学知识和计算机编程科学破解魔方难题,解法转动步骤毫不冗余,魔方的各种状态完全覆盖,任何一个打乱的魔方,都能在书中找到对应的解法。作者还首创以西周取代殷商比喻魔方复原过程,每一段历史故事都与魔方复原进程完美契合,新颖有趣,易懂易学。 每章内容后,作者还精心设计了小甜点环节,历史百科、魔方趣闻、花式玩法尽在其中,贯通文史理工,激发孩子多学科多维度思考力。
孩子玩魔方,有时候怎么也无法按攻略复原?《清华教授的小课堂 魔方真好玩》的作者雍俊海教授也遭遇了这种尴尬。雍老师按照攻略给清华附小的孩子讲解如何复原魔方,可手里的魔方怎样也无法按攻略复原。正是这次经历,促使他开始研究魔方复原。每个魔方可以拥有 43,252,003,274,489,856,000种状态,攻略往往是个人经验的集合,状态覆盖不全难以避免。雍老师利用高等数学知识和计算机编程科学破解魔方难题,解法完全覆盖魔方的各种状态,而且转动步骤毫不冗余。
作为益智游戏的魔方,孩子能复原,就足够了吗?《清华教授的小课堂 魔方真好玩》告诉你,会玩很重要,但最终决定孩子受益程度的是玩的过程。雍老师运用自己文理兼备的独特优势,融入跨学科思维,以西周取代殷商比喻魔方复原过程,趣味盎然的历史故事贯穿始终,还精心设计了包罗历史百科、魔方趣闻、花式玩法的小甜点环节,贯通文史理工,让玩魔方的过程不止于空间想象、手脑配合,激发孩子多学科多维度思考力。
雍俊海
清华大学计算机科学与技术系学士、硕士和博士
(期间辅修应用数学专业)
美国肯塔基大学计算机系博士后
现为清华大学软件学院教授、博士生导师、学术委员会主任
全国计算机辅助设计与图形学专业委员会副主任
曾获全国优秀博士论文奖
国家杰出青年科学基金
教育部自然科学一等奖
国际Elsevier杰出贡献奖
入选教育部“新世纪优秀人才支持计划”
PART 1 认识魔方王国 001
1.1 魔方王国的外观 002
1.2 魔方的内部世界 004
1.3 复原魔方的方法基础 006
小习题:连连看(寻找对应的将军与士兵) 006
小甜点:其他种类的魔方 008
PART 2 英雄练功: 玩魔方的十八般基本武艺 013
小甜点1:魔方操作的其他标记法 022
小甜点2:教授与魔方 023
小甜点3:鲁比克教授不是第一个发明魔方的人? 024
PART 3 战事规划: 魔方解法的整体思路 025
小甜点: 六个伟大的国王或皇帝 030
PART 4 英雄觅良将: 底面将军归位(对好底层十字架) 033
4.1位于底面的第一位底面将军归位 036
4.2位于顶面的底面将军归位 036
4.3位于顶层侧面的底面将军归位 037
4.4位于中间层的底面将军归位 037
4.5位于底层侧面的底面将军归位 040
4.6位于底面的底面将军归位 042
小甜点:四位伟大的将军 044