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Unity游戏动画设计

Unity游戏动画设计

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  • 作者:[美]Alan Thorn 著 李强 译
  • 出版时间:2016/10/12
  • ISBN:9787302442660
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:135
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16K
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本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
  本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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