本书从初学者的角度出发, 以通俗易懂的语言, 配合丰富多彩的实例, 详细介绍了使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。主要内容包括Visual C++ 6.0集成开发环境, C++语言基础, 语句, 面向过程程序设计, 面向对象程序设计, 对话框应用程序设计, 常用控件, 菜单, 工具栏和状态栏, 高级控件, 自定义MFC控件, 文本、图形、图像处理, 文档与视图等。
“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:
4个品种荣获“全行业品种”
1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖
绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅
截至目前该大系累计销售超过130万册
该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一
“软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容:
总长总时长15小时同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效
15个典型实例,通过实例学习更深入,更有趣,更有动力
371道面试真题,了解工作实例及面试问题,更好适应企业需求
616项能力测试题目,检测是否过关,了解学习之不足。
根据全国计算机零售图书排行榜,本书长期在Visual C++类全国零售排行前列
“软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,执着于专业,精细于品质。
集基础知识、核心技能、高级应用、项目案例于一体
好学、好用、高效
丛书说明:“软件开发视频大讲堂”丛书(第1版)于2008年8月出版,因其编写细腻,易学实用,配备全程视频等,在软件开发类图书市场上产生了很大反响,绝大部分品种在全国软件开发零售图书排行榜中名列前茅,2009年多个品种被评为“全国优秀畅销书”。
“软件开发视频大讲堂”丛书(第2版)于2010年8月出版,出版后,绝大部分品种在全国软件开发类零售图书排行榜中依然名列前茅。丛书中多个品种被百余所高校计算机相关专业、软件学院选为教学参考书,在众多的软件开发类图书中成为最耀眼的品牌之一。丛书累计销售40多万册。
“软件开发视频大讲堂”丛书(第3版)于2012年8月出版,根据读者需要,增删了品种,重新录制了视频,提供了从“入门学习→实例应用→模块开发→项目开发→能力测试→面试”等各个阶段的海量开发资源库。因丛书编写结构合理、实例选择经典实用,丛书迄今累计销售90多万册。
“软件开发视频大讲堂”丛书(第4版)在继承前3版所有优点的基础上,修正了前3版图书中发现的疏漏之处,并结合目前市场需要,进一步对丛书品种进行了完善,对相关内容进行了更新优化,使之更适合读者学习,为了方便教学,还提供了教学课件PPT。
Visual C++ 6.0是由Microsoft公司推出的基于Windows环境的一种面向对象的可视化编程语言。利用Visual C++ 6.0可以开发出具有良好的交互功能、兼容性和扩展性的应用程序。利用Visual C++ 6.0不但可以开发数据库管理系统,还可以开发集声音、动画、视频为一体的多媒体应用程序和网络应用程序,这使得Visual C++ 6.0成为目前应用最广泛的编程语言之一。
明日科技,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件工程师开发大系”等系列。多次荣获”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
第1篇 基础知识
第1章 Visual C++ 6.0集成开发环境
视频讲解:30分钟
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍
1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE开发环境
1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE菜单介绍
1.2.3 Visual C++ 6.0 IDE工具栏介绍
1.2.4 Visual C++ 6.0工作区窗口介绍
1.2.5 Visual C++ 6.0 控件面板介绍
1.2.6 Visual C++ 6.0输出窗口介绍
1.3 设置自己的开发环境
1.3.1 自定义工具栏
1.3.2 自定义代码编辑窗口
1.4 创建一个简单的程序
1.4.1 创建工程
1.4.2 编辑程序
1.5 小结
第2章 C++语言基础
视频讲解:1小时42分钟
2.1 C++文件结构
2.1.1 头文件的构成
2.1.2 源文件的构成
2.2 C++语言基本要素
2.2.1 标识符
2.2.2 关键字
2.2.3 常量
2.2.4 变量
2.2.5 变量的存储类型
2.3 数据类型
2.3.1 数值类型
2.3.2 字符类型
2.3.3 数组类型
2.3.4 布尔类型
2.3.5 枚举类型
2.3.6 结构体类型
2.3.7 共用体类型
2.3.8 指针类型
2.3.9 引用类型
2.3.10 自定义类型
2.4 运算符
2.4.1 赋值运算符
2.4.2 算术运算符
2.4.3 关系运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 自增自减运算符
2.4.6 位运算符
2.4.7 sizeof运算符
2.4.8 new和delete运算符
2.4.9 结合性与优先级
2.5 表达式
2.5.1 逗号表达式
2.5.2 三目元表达式
2.6 程序编码规范
2.6.1 合理使用注释
2.6.2 统一代码缩进
2.6.3 代码换行
2.6.4 合理使用空格
2.6.5 命名规则
……
第3章 语句
第4章 面向过程程序设计
第5章 面向对象程序设计
第2篇 核心技术
第6章 对话框应用程序设计
第7章 常用控件
第8章 菜单
第9章 工具栏和状态栏
第10章 高级控件
第11章 自定义MFC控件
第12章 文本、图形、图像处理
第13章 文档与视图
第3篇 高级应用
第14章 打印技术
第15章 文件与注册表操作
第16章 ADO编程
第17章 动态链接库
第18章 多线程程序设计
第19章 网络套接字编程
第4篇 项目实战
第20章 图书管理系统