本书以“零基础”为起点,以“实战操作”为主,通过100多个案例,从两条线帮助读者实现入门和精通漫画场景的绘制,从新手变成漫画场景的绘画高手。全书从漫画场景的临摹开始,一步一步绘制场景草图、场景构图、场景透视、场景道具、场景装饰,以及完成阴影上色等;另一条是效果线,从零开始绘制室内场景、室外建筑场景、自然场景、古风场景、魔幻场景、科幻场景、Q版场景等。
前言
1.写作驱动
零点画室的老师们曾编写了一套“新手学超级漫画系列”丛书,出版后深受广大漫画
爱好者的青睐,并提出了许多宝贵的建议,如“能不能写得更细致一点”,以便学起来更
简单,容易上手等。在综合了广大漫画爱好者的意见后,我们特意策划了本套“漫画达人
系列”丛书,主要包括以下品种。
(1) 零基础学素描技法 (线稿草图篇)
(2) 百变Q版素描技法
(3) 百变服饰素描技法
(4) 百变造型素描技法
(5) 百变场景素描技法
(6) 百变萌系素描技法
目录
第1章 绘制漫画场景的前期准备.......................1
1.1 了解场景 ....................................... 2
1.1.1 场景的概念 ...................... 2
1.1.2 场景的介绍 ...................... 3
1.2 绘制场景的工具 ........................... 5
1.2.1 传统绘画工具介绍 ........... 5
1.2.2 电脑绘画工具介绍 ........... 7
1.3 场景透视的基础知识 ................... 9
1.3.1 一点透视 .......................... 9
1.3.2 两点透视 ........................ 11
1.3.3 三点透视 ........................ 14
1.4 运用数码工具SAI进行场景绘制 15
1.4.1 了解SAI的操作界面 ....... 15
1.4.2 各个面板的主要功能 ..... 17
1.4.3 常用快捷键设置 ............. 20
1.5 临摹绘制 ..................................... 21
1.5.1 实战——漫画场景临摹 . 21
1.5.2 实战——真实场景转变为漫画场景 ................................... 26
第2章 场景草图绘制的流程.............................31
2.1 实战——漫画场景六步速成(场景草图绘制快速上手) ............ 32
2.1.1 场景构图的设定 ............. 32
2.1.2 场景草图的设定 ............. 33
2.1.3 场景透视线的设定 ......... 33
2.1.4 场景外形的设定 ............. 34
2.1.5 场景道具的设定 ............. 34
2.1.6 实战——场景人物的设定 ................................................... 36
2.2 实战——漫画场景更上一层楼(线稿草图绘制的终极完善) .... 38
2.2.1 擦除草图 ........................ 38
2.2.2 整理画面 ........................ 38
2.2.3 绘制阴影 ........................ 39
2.3 线稿草图绘制小试牛刀 .............. 40
2.3.1 实战——消失点构图(现代起居室) ............................... 40
2.3.2 实战——圆形构图(仰视通天塔) ................................... 44
2.3.3 实战——三角形构图(山顶小屋) ................................... 48
2.3.4 实战——S形构图(乡间小溪) ......................................... 52
第3章 城市建筑中的场景道具.........................55
3.1 室内建筑中常见的道具 .............. 56
3.1.1 门窗的绘制 .................... 56
3.1.2 家俱/家饰/家电的绘制 ... 63
3.1.3 实战——室内场景综合 . 76
3.2 室外建筑中常见的道具 .............. 80
3.2.1 交通工具的绘制 ............. 80
3.2.2 公共设施的绘制 ............. 85
3.2.3 城市建筑的绘制 ............. 88
3.2.4 实战——室外场景综合 . 92
第4章 室内场景绘制技法.................................97
4.1 家居室内绘制 ............................. 98
4.1.1 实战——日式客厅 ......... 98
4.1.2 实战——卧室 ............... 102
4.1.3 实战——书房 ............... 105
4.1.4 实战——厨房 ............... 107
4.2 公共场所室内绘制 ................... 110
4.2.1 实战——走廊 ............... 110
4.2.2 实战——学校音乐室 ... 112
4.2.3 实战——餐厅 ............... 115
4.2.4 实战——酒店 ............... 119
4.2.5 实战——地铁 ............... 123
第5章 室外场景绘制技法...............................127
5.1 室外建筑场景 ........................... 128
5.1.1 实战——室外建筑一角 ..................................................... 128
5.1.2 实战——校园 ............... 132
5.1.3 实战——火车站 ........... 135
5.1.4 实战——广场 ............... 138
5.2 公共设施场景 ........................... 142
5.2.1 实战——街道 ............... 142
5.2.2 实战——公园 ............... 144
5.2.3 实战——游乐场 ........... 148
5.2.4 实战——室外篮球场 ... 151
第6章 自然环境中的场景道具.......................155
6.1 植物的绘制 ............................... 156
6.1.1 花草的绘制 ................... 157
6.1.2 树木的绘制 ................... 162
6.1.3 综合实战——林荫道跑步的男孩 ..................................... 168
6.2 地形地貌的绘制 ....................... 171
6.2.1 山石的绘制 ................... 172
6.2.2 河流湖泊的绘制 ........... 177
6.2.3 综合实战——山上湖泊 ..................................................... 180
6.3 自然现象的绘制 ....................... 184
6.3.1 日月星辰的绘制 ........... 185
6.3.2 风火雨电的绘制 ........... 186
6.3.3 综合实战——自然气候场景绘制 ..................................... 189
第7章 自然场景绘制技法...............................193
7.1 陆地场景 ................................... 194
7.1.1 实战——森林 ............... 194
7.1.2 实战——草原 ............... 198
7.1.3 实战——山峰 ............... 202
7.2 江河大海的场景 ....................... 205
7.2.1 实战——海边沙滩 ....... 205
7.2.2 实战——山涧瀑布 ....... 209
7.2.3 实战——小桥流水 ....... 213
7.2.4 实战——幽林小溪 ....... 216
7.3 实战——自然现象场景(雨中景) .............................................. 220
第8章 虚拟场景的绘制...................................225
8.1 东方古代场景 ........................... 226
8.1.1 实战——古风街道 ....... 227
8.1.2 实战——古风室内 ....... 231
8.2 西方魔幻场景 ........................... 234
8.2.1 实战——鬼岩城堡 ....... 235
8.2.2 实战——盘旋天路 ....... 239
8.2.3 实战——幽冥地穴 ....... 242
8.3 未来科幻场景 ........................... 246
8.3.1 实战——基地中心 ....... 247
8.3.2 实战——未来飞行器 ... 250
8.4 Q版场景 .................................... 253
8.4.1 实战——玉米房子 ....... 254
8.4.2 实战——快乐的懒羊羊 ..................................................... 258
第9章 人物与场景的结合...............................263
9.1 人物与背景的关系 ................... 264
9.1.1 实战——人物衬托背景(精灵树) ................................. 265
9.1.2 实战——背景衬托人物(教室中看书的女孩) ............. 269
9.2 人物在场景中的视角透视关系 273
9.2.1 平视视角下的人物 ....... 274
9.2.2 仰视视角下的人物 ....... 277
9.2.3 俯视视角下的人物 ....... 280
9.3 利用场景表达人物情感 ............ 283
第10章 漫画场景上色技法.............................287
10.1 色彩基础 ................................. 288
10.1.1 色彩概述 .................... 288
10.1.2 色彩三要素 ................. 290
10.1.3 色彩视觉 .................... 291
10.1.4 了解光与影 ................. 295
10.2 计算机上色基础 ..................... 296
10.2.1 SAI上色基础 ............... 296
10.2.2 SAI与Photoshop简单结合 ................................................ 298
10.3 漫画场景上色实例 .................. 299
10.3.1 实战——古风室内场景上色 ........................................... 299
10.3.2 实战——Q版场景上色 .................................................... 302
第1章
绘制漫画场景的
前期准备
场景是指展开漫画剧情单元场次特点的空间环境,是漫画总体空间环
境重要的组成部分。
著名导演安东尼奥尼说:“没有我的环境,便没有我的人物。”因此,
场景是创作中最重要的场次和空间的造型元素。
本章将详细地讲解绘制场景的工具、场景透视的基本知识以及数码工
具SAI的基本运用,并且结合所学到的知识来进行实例的绘制。
本章的主要场景实例有漫画场景临摹和真实场景转变为漫画场景。通
过本章的学习,读者将能够简单地进行一幅完整作品的绘制,成为一名初
级的漫画者。