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游戏特效设计(翟继斌)

游戏特效设计(翟继斌)

定     价:¥38

中 教 价:¥29.26  (7.70折)

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丛 书 名:游戏与动漫系列丛书

  • 作者:翟继斌
  • 出版时间:2016/7/1
  • ISBN:9787122268655
  • 出 版 社:化学工业出版社
  • 中图法分类:TP317.61 
  • 页码:108
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16K
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  本书通过精选经典案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。
  本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。
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