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游戏动画设计(翟继斌)

游戏动画设计(翟继斌)

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丛 书 名:游戏与动漫系列丛书

  • 作者:翟继斌,王世旭 著
  • 出版时间:2016/5/1
  • ISBN:9787122266293
  • 出 版 社:化学工业出版社
  • 中图法分类:J218.7 
  • 页码:116
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16
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本书通过精选经典案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。 全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏动画设计的流程和技巧。
本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。
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