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游戏场景设计

游戏场景设计

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丛 书 名:游戏与动漫系列丛书

  • 作者:翟继斌,王世旭
  • 出版时间:2015/11/1
  • ISBN:9787122247506
  • 出 版 社:化学工业出版社
  • 中图法分类:J218.7 
  • 页码:140
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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本书通过精选经典案例,详细阐述游戏场景设计中的武器、陈设、道具、建筑等各部分内容的设计技巧与方法,全书共4章,第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑为例,详细介绍武器部分的制作方法和注意要点;第3章以宝箱为例,详细介绍陈设道具部分的制作方法和注意要点;第4章以阁楼为例,详细介绍建筑部分的制作方法和注意要点。
本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校及相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。
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