本书由浅入深地介绍了影视后期合成的制作流程,以通俗易懂的文字全面讲述了AfterEffectsCC的基础操作和应用。全书共分12章,内容涵盖后期合成基础知识、AfterEffectsCC基础面板介绍、创建和管理项目、创建关键帧动画和蒙版动画、创建三维空间动画、添加图层效果、运动跟踪和表达式、常用效果的使用等内容,各章由理论和实践组成,从入门到进阶,使读者能够快速掌握AfterEffectsCC的知识点并应用到实际的项目制作中。
本书附带1张DVD光盘,内容包括书中案例的素材、源文件和教学视频,使读者提高学习兴趣,提升学习效率。
本书可作为各高等院校、职业院校和培训学校的相关专业教材使用,也可作为广大视频编辑爱好者或相关从业人员的自学手册和参考资料。
高校教师及一线设计师共同撰写
大纲结构紧跟院校课程设计
技术与艺术、理论与实践紧密结合
附赠1张DVD光盘
包括书中案例的素材、源文件和教学视频
After Effects CC
After Effects CC是Adobe公司推出的一款视频处理软件,也是当前主流的视频合成和特效制作软件之一。After Effects与其他Adobe软件紧密集成,内置了数百种预设效果和动画,利用灵活的2D和3D合成,在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。
本书内容安排
本书是一本After Effects CC的学习手册,全面而系统地介绍了软件的基础操作和相关理论知识,提供了大量的实战案例,帮助读者快速地掌握软件的使用技巧。本书共分12章,内容如下。
第1章:介绍视频制作的相关基础概念和After Effects CC的安装软硬件要求及新增特性。
第2章:介绍After Effects CC的安装方法和主要的工作界面。学习软件的基础操作前,用户需要对软件中的窗口和面板有比较全面的了解并对软件进行合理的设置。
第3章:介绍如何导入不同类型的素材文件,创建合成的基本工作流程、常用窗口和面板的管理等。
第4章:介绍图层的种类、属性、操作方式、混合模式、合成嵌套、关键帧的创建和编辑等。
第5章:介绍形状工具、钢笔工具、蒙版的创建和动画制作等。
第6章:介绍创建文本、编辑文本、文字动画、文本效果等基础知识和操作。
第7章:介绍三维空间创建的基础知识和操作。
第8章:介绍色彩的基础知识以及调色效果的使用。
第9章:介绍键控效果。
第10章:介绍运动跟踪、跟踪摄像机、稳定运动、变形稳定器、表达式语言、表达式的添加和编辑等。
第11章:介绍常用的内置效果,包括过渡、风格化、模糊、扭曲等。
第12章:通过2个典型的案例,介绍内置效果和外置插件效果的使用,同时了解视频包装的基本制作流程和方法。
本书编写特色
对于实践性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实践教学。本书也针对这一点,从基础型的案例入手,由浅入深,无论是After Effects CC的初学者,还是有一定基础的软件使用者,本书内容都有可学习之处。
在编写本书的过程中,作者借鉴了国内外的优秀案例,让读者能够扩展项目的制作思路,通过经典的实战案例,快速地掌握实际项目的制作流程。
作者寄语
After Effects CC是基于图层的后期制作软件,与Photoshop相似,在项目的制作中,经常和Photoshop配合使用。对于软件基础相对薄弱的初学者,建议对Photoshop有一定的了解和熟悉后再开始After Effects CC的学习。在After Effects CC的学习过程中,建议读者先理清案例的制作思路和方法,再去学习绚丽的效果和插件,同时注重综合素质和艺术修养的不断提升,只有这样,才能够在视频制作的行业中做得更好。
本书由潘登、刘晓宇编写,另外张乐鉴、马胜、李兴、高思、王宁、杨宝容、杨诺、白洁、张茫茫、赵晨、赵更生、陈薇、杜昌国等人也参考了部分编写工作。虽然作者在写作过程中力求严谨,但书中难免存在疏漏或不足之处,恳请广大读者批评指正。
编 者
第1章 进入合成的世界
1.1 后期合成基础 2
1.1.1 影视后期的应用领域 2
1.1.2 影视后期制作软件 6
1.2 视频格式基础 7
1.2.1 像素 7
1.2.2 像素比 7
1.2.3 画面大小 8
1.2.4 帧 8
1.2.5 帧速率 8
1.2.6 时间码 8
1.2.7 视频记录方式 9
1.2.8 扫描格式 9
1.2.9 扫描方式 9
1.2.10 场 9
1.3 电视制式 9
1.3.1 NTSC制式 10
1.3.2 PAL制式 10
1.3.3 SECAM制式 10
1.4 文件格式 11
1.4.1 编码压缩 11
1.4.2 图像格式 11
1.4.3 视频格式 12
1.4.4 音频格式 13
1.5 初识After Effects CC 2015 14
1.5.1 After Effects CC 2015系统要求 14
1.5.2 After Effects CC 2015新增特性 15
第2章 基础面板介绍
2.1 After Effects CC的安装 18
2.2 After Effects CC界面 20
2.2.1 欢迎界面 20
2.2.2 工作界面 21
2.3 设置After Effects CC首选项 26
2.3.1 常规 26
2.3.2 预览 27
2.3.3 显示 28
2.3.4 导入 28
2.3.5 输出 29
2.3.6 网格和参考线 29
2.3.7 标签 30
2.3.8 媒体和磁盘缓存 31
2.3.9 视频预览 31
2.3.10 外观 32
2.3.11 自动保存 32
2.3.12 内存 33
2.3.13 音频硬件 34
2.3.14 音频输出映射 34
2.3.15 同步设置 35
第3章 创建和管理项目
3.1 素材的导入 37
3.1.1 素材格式 37
3.1.2 素材的导入 37
3.2 组织和管理素材 41
3.2.1 素材的排序 41
3.2.2 素材的替换 41
3.2.3 素材的整合 42
3.2.4 素材的解释 43
3.3 创建合成 44
3.3.1 工作流程 45
3.3.2 创建合成 45
3.3.3 保存和收集项目文件 49
3.3.4 合成窗口 51
3.3.5 时间轴面板 52
3.4 添加效果 53
3.4.1 效果的添加 53
3.4.2 复制和取消效果 54
3.5 渲染与输出 55
3.5.1 渲染队列 55
3.5.2 渲染设置 55
3.5.3 输出模块 57
3.6 素材的摆放(案例) 58
3.7 导入素材合成片头(案例) 63
第4章 基础图层动画
4.1 图层 68
4.1.1 图层的种类 68
4.1.2 图层的属性 73
4.1.3 图层的开关 75
4.2 图层操作 76
4.2.1 选择图层 76
4.2.2 改变图层的排列顺序 78
4.2.3 复制图层 78
4.2.4 拆分图层 79
4.2.5 提升/提取工作区域 79
4.2.6 设置图层的出入点 80
4.2.7 父子图层 81
4.2.8 自动排列图层 82
4.3 图层混合模式 82
4.4 合成嵌套 93
4.5 创建关键帧动画 94
4.5.1 激活关键帧 94
4.5.2 显示关键帧曲线 94
4.5.3 选择关键帧 96
4.5.4 编辑关键帧 97
4.5.5 设置关键帧插值 97
4.6 旋转的杂志(案例) 98
4.7 电视栏目开头动画(案例) 105
第5章 创建蒙版动画
5.1 创建矢量图形 116
5.1.1 形状工具 116
5.1.2 钢笔工具 118
5.1.3 形状组 120
5.2 设置形状属性 121
5.2.1 填充和描边 122
5.2.2 设置路径形状 123
5.3 创建与设置蒙版 124
5.3.1 创建蒙版 125
5.3.2 编辑蒙版 128
5.3.3 蒙版叠加模式 130
5.4 创建蒙版动画 132
5.5 跟踪遮罩 135
5.5.1 应用Alpha遮罩 135
5.5.2 应用亮度遮罩 136
5.6 真实的水面(案例) 137
5.7 燃烧的画面(案例) 145
第6章 文本动画
6.1 创建与编辑文本 150
6.1.1 创建文本 150
6.1.2 编辑文本 151
6.2 设置文本格式 154
6.2.1 字符面板 154
6.2.2 字体安装 155
6.2.3 段落面板 155
6.3 文本动画 156
6.3.1 源文本动画 156
6.3.2 路径动画 158
6.3.3 动画控制器 160
6.3.4 范围选择器 161
6.3.5 文本动画预设 164
6.4 添加文本效果 164
6.4.1 基本文字效果 164
6.4.2 路径文本效果 166
6.4.3 编号效果 166
6.4.4 时间码效果 169
6.5 制作冰冻文字效果(案例) 170
6.6 制作文字动画效果(案例) 180
第7章 创建三维空间动画
7.1 三维空间 188
7.1.1 创建三维图层 188
7.1.2 启用逐字3D化 188
7.1.3 三维视图 189
7.1.4 三维视图操作 190
7.2 三维图层的属性设置 191
7.2.1 设置锚点 191
7.2.2 设置位置与缩放 191
7.2.3 设置方向与旋转 192
7.2.4 三维图层的材质属性 192
7.3 摄像机 196
7.3.1 新建摄像机 196
7.3.2 设置摄像机属性 198
7.3.3 调整摄像机角度 199