本书系统介绍软件工程所涉及的各种概念、方法和新技术,重点讲解UML(统一建模语言)的基本理论和应用以及使用PowerDesigner工具建立UML模型、进行面向对象的需求获取、软件系统的分析设计与实现等内容。为了保持教材内容的先进性,本书还介绍了面向对象软件工程学、UML、PowerDesigner环境介绍、用例模型分析、逻辑模型分析等方面的内容。本书实例丰富,各章均有小结与习题,便于教学和自学。
本书可作为高职高专院校计算机专业的教材,也可供各类软件产品开发人员学习参考。
第1章软件工程
1.1软件的概念、特点和分类
1.1.1软件的概念
1.1.2软件的特点
1.1.3软件的分类
1.2软件的发展和软件危机
1.2.1计算机系统的发展历程
1.2.2软件危机
1.3软件工程
1.3.1软件工程的定义
1.3.2软件工程方法学
1.4软件生存期和软件开发模型
1.4.1软件生存期
1.4.2软件开发模型
小结第1章软件工程
1.1软件的概念、特点和分类
1.1.1软件的概念
1.1.2软件的特点
1.1.3软件的分类
1.2软件的发展和软件危机
1.2.1计算机系统的发展历程
1.2.2软件危机
1.3软件工程
1.3.1软件工程的定义
1.3.2软件工程方法学
1.4软件生存期和软件开发模型
1.4.1软件生存期
1.4.2软件开发模型
小结
习题
第2章需求分析
2.1需求分析的任务
2.2需求分析的过程
2.3需求分析的原则
2.4结构化分析方法
2.4.1数据流图
2.4.2数据字典
2.4.3加工逻辑描述工具
2.5原型化方法
2.5.1软件原型的分类
2.5.2快速原型开发模型
小结
习题
第3章概要设计
3.1概要设计的过程
3.2概要设计的图形工具
3.2.1层次图
3.2.2HIPO图
3.2.3结构图
3.3软件设计的概念和原理
3.3.1模块化设计
3.3.2自顶向下逐步细化
3.3.3启发式规则
3.4面向数据流的设计方法
3.4.1基本概念
3.4.2SD方法概述
3.4.3SD方法的步骤
3.4.4设计优化
小结
习题
第4章详细设计
4.1详细设计的任务和原则
4.1.1详细设计的任务
4.1.2详细设计的原则
4.2结构程序设计
4.3详细设计的工具
4.3.1程序流程图
4.3.2N-S图
4.3.3PAD图
4.3.4PDL语言
4.3.5详细设计工具的选择
小结
习题
第5章面向对象的分析和设计方法
5.1面向对象方法的基本概念
5.1.1面向对象方法概述
5.1.2面向对象的概念
5.1.3面向对象方法的主要优点
5.2面向对象的分析
5.2.1面向对象分析的基本过程
5.2.2确定对象、类
5.2.3确定属性
5.2.4定义服务
5.2.5对象间通信
5.3面向对象的设计
5.3.1面向对象设计的基本概念
5.3.2面向对象设计的方法
5.4软件复用
5.4.1软件复用的概念
5.4.2软件复用的效果
5.4.3软件复用技术
5.4.4面向对象方法与软件复用的
..
第6章面向对象的测试
第7章统一建模语言(UML)
第8章PowerDesigner环境介绍
第9章PowerDesigner用例模型分析
第10章PowerDesigner逻辑模型分析
第11章软件管理183
第12章综合实例——流动人口管理系统
附录计算机软件开发文档编制指南
参考文献