《高等学校“十二五”公共课计算机规划教材:Visual Basic程序设计基础》以Visual Basic 6.0集成开发环境为背景,讲授程序设计的方法与技巧。主要内容包括:可视化编程的概念与步骤、数据结构类型及其运算、基本结构语句(顺序、选择、循环)、数组、过程、函数、常用控件的使用、菜单与工具栏设计、文件操作、数据库访问技术、面向对象的编程方法、应用程序调试及发布等。
《高等学校“十二五”公共课计算机规划教材:Visual Basic程序设计基础》概念清晰、准确,内容深入浅出,易教易学。从最基本的计算机程序设计基础知识讲起,由浅入深,循序渐进,将知识内容和例子紧密结合起来,力求做到理论和实践的完全统一。本书配有PPT、源代码等教学资源。
《高等学校“十二五”公共课计算机规划教材:Visual Basic程序设计基础》可作为普通高等学校非计算机专业本科生“Visual Basic程序设计”课程的教材,也可供相关专业初学编程的人员参考。
我国高校的计算机基础教学工作开始于20世纪70年代,1984年全国高等院校计算机基础教学研究会提出了计算机基础教学的4个层次,即计算机基础知识与微型机系统的操作与使用、高级语言程序设计、软硬件基础知识和结合各专业的计算机应用。从那时起到现在,计算机基础教学经历了普及开展到蓬勃发展的阶段。这其中,高级语言的教学内容也从最初的、只限于直接支持科学计算的ALGOL和FORTRAN语言,发展到今天支持多元化、多层次的模式。理工类“程序设计基础”的教学要求学生从技术的角度学习计算机知识,对于不同的学校、不同的专业,可以选取不同的程序设计语言进行教学。目前,我校大部分偏理工类专业都选择了Visual Basic程序设计语言。
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司推出的一种Windows应用程序开发工具,它不仅继承了BASIC语言具有的简单易学、操作方便的特点,同时又引入了面向对象的编程机制和可视化程序设计方法,大大降低了开发Windows应用程序的难度,非常适合初学者理解复杂的软件结构和Windows系统,是以后进一步学习面向对象程序设计的最佳前导课程。因此,VB在国内外各个领域应用十分广泛,已经成为普通用户的首选程序设计语言。
目前,我校有十几个非计算机类的理工专业选修Visual Basic程序设计语言这门课程。通过多年的教学,我们认为VB语言具有界面操作可视化性、控件对象的封装独立性、多媒体图形设计的丰富性、网络数据库应用的广泛性等特点,这些特点非常吸引初学编程技术的学生,强烈的兴趣与探索欲望是开展Visual Basic程序设计教学的最大动力。同时,VB语言中封装后的控件对象的递进使用,可以充分满足不同专业的学生不同深度地探索学习,是非常适合在各级高等院校中开展教学的一门计算机程序设计语言。
本书选用广泛使用的编程开发工具Visual Basic 6.0中文企业版,系统、全面地介绍了Visual Basic编程语言的功能特点和使用方法,并通过丰富的实例,使读者尽快掌握Visual Basic的编程技术。
在编写时充分考虑了我国教学的实际情况和读者自学的需要,力求概念清晰、准确,内容深入浅出,易教易学。从最基本的计算机程序设计基础知识讲起,由浅入深,循序渐进,把每一节的内容和例子紧密结合起来,力求做到理论和实践的完全统一。
本书共包含11章,在内容上分为3个层次,第1层为基础知识部分,包括第1章~第5章,介绍VB开发环境及程序设计的基础知识,涉及程序设计的基本知识、基本语法、基本环境和基本编程方法,让学生初步掌握从分析问题、设计程序到编写代码的基本步骤,提高使用程序处理简单问题的能力;第2层为应用程序界面开发部分,包括第6章~第7章,介绍VB程序开发中遇到的各种界面设计,如菜单、工具栏、鼠标、键盘及程序界面的常用控件等;第3层为程序开发应用部分,包括第8章~第11章,介绍VB程序设计中不同方面的应用,包括数据库应用、图形与多媒体、文件应用及系统对象的应用等。使学生掌握使用VB 6.0开发应用软件的方法,主要包括VB 6.0对外部数据库的操作和VB 6.0对文件操作的控制,利用VB 6.0中的ActiveX技术开发功能更加强大的应用程序和开发集成应用程序等。
由于Visual Basic的范围广泛、功能强大,本书重点在于介绍其基本理论和应用,不求大而全,主要让读者通过本书的学习,掌握在可视化的环境下进行面向对象的程序设计方法,为进一步自学打下坚实的基础。
本书适合于非计算机类理工专业的学生使用,也可供其他相关专业的初学编程人员选用。书中提供了大量的示例程序,这些示例都是笔者在长期Visual Basic 6. 0教学和编程中积累的一些精华,具有一定的实用价值,相信这些示例程序会为用户在以后的程序开发中带来帮助。同时,书中每章最后还安排了大量的课后习题,以便读者边学边用,从而改善学习效果。
本书配有《VB语言程序设计实验指导与习题解答》,读者可进行选用,以配合本教材的学习。同时,本书还提供PPT、案例源代码、习题参考答案等配套教学资源,可登录华信教育资源网,免费注册、下载。
本书由从事计算机基础教学多年并具有丰富实践教学经验的教师集体编写而成,每章内容分别由不同教师独立完成,其中第1、2章由贾晓华编写,第3章由任少斌编写,第4章由刘永红编写,第5章由孟东霞编写,第6章由王娜编写,第7章由高劲松编写,第8章由曹锐编写,第9章由雷红编写,第10章由杨存文编写,第11章由张晓霞编写。全书由孟东霞统稿,相洁主审。
由于编者水平有限,加之计算机技术发展日新月异,书中难免有不妥之处,恳请广大读者批评指正。
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 中文Visual Basic 6.0简介
1.1.1 VB的发展过程
1.1.2 VB的特点
1.1.3 VB的启动和退出
1.2 Visual Basic 6.0的可视化编程环境
1.2.1 可视化编程的特点
1.2.2 VB的集成开发环境
1.2.3 使用帮助系统
1.3 Visual Basic 6.0程序开发的基本过程
1.3.1 设计应用程序界面
1.3.2 设置对象属性
1.3.3 编写程序代码
1.3.4 保存工程
1.3.5 运行、调试程序和生成可执行程序
本章小结
习题
第2章 窗体与控件
2.1 Visual Basic的对象与类
2.1.1 基本概念
2.1.2 对象的属性、事件和方法
2.2 窗体
2.2.1 属性
2.2.2 事件
2.2.3 方法
2.3 常用基本控件
2.3.1 标签
2.3.2 命令按钮
2.3.3 文本框
本章小结
习题
第3章 程序设计基础
3.1 数据结构
3.1.1 数据类型
3.1.2 数据说明方式
3.1.3 常量与变量
3.2 运算符与表达式
3.2.1 运算符与表达式
3.2.2 运算符分类
3.2.3 函数的使用
3.3 基本交互功能
3.3.1 辅助命令
3.3.2 输入函数InputBox
3.3.3 输出函数MsgBox与Print方法的使用
3.4 控制结构
3.4.1 顺序结构
3.4.2 选择结构
3.4.3 循环结构
3.5 综合案例练习
3.5.1 使用窗体控件显示指定图案的“九九口诀表”
3.5.2 使用文本框控件显示指定图案的“九九口诀表”
3.5.3 使用标签控件显示指定图案的“九九口诀表”
3.5.4 使用按钮控件显示指定图案的“九九口诀表”
3.5.5 使用图像控件显示指定图案的“九九口诀表”
本章小结
习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的声明及引用
4.1.2 一维数组元素的基本操作
4.1.3 一维数组的应用
4.2 二维数组及多维数组
4.2.1 二维数组的声明及引用
4.2.2 二维数组元素的基本操作
4.2.3 二维数组的应用
4.2.4 多维数组的声明和引用
4.3 动态数组
4.3.1 动态数组的建立
4.3.2 应用举例
4.4 数组控件
4.4.1 控件数组的基本概念
4.4.2 建立控件数组
4.4.3 控件数组和一般数组的比较
4.4.4 控件数组应用举例
4.5 常用算法
4.5.1 迭代法
4.5.2 穷举法
4.5.3 查找与插入、删除
本章小结
习题
第5章 过程与函数
5.1 子过程
5.1.1 子过程的定义
5.1.2 子过程的调用
5.2 函数过程
5.2.1 函数过程的定义
5.2.2 函数过程的调用
5.3 参数传递
5.3.1 形参与实参
5.3.2 参数传递
5.3.3 特殊参数处理
5.4 嵌套与递归
5.4.1 过程的嵌套调用
5.4.2 过程的递归调用
5.5 过程与变量的作用域
5.5.1 VB程序的结构
5.5.2 过程的作用域
5.5.3 变量的作用域
5.5.4 变量的生存期
5.6 综合应用
本章小结
习题
第6章 常用内部控件
6.1 选项控件
6.1.1 滚动条(ScrollBar)
6.1.2 单选按钮控件(OptionButton)
6.1.3 复选框控件(CheckBox)
6.1.4 框架(Fame)
6.1.5 列表框(ListBox)控件与组合框(ComboBox)控件
6.2 图形控件
6.2.1 图形框(PictureBox)控件
6.2.2 图像框(Image)控件
6.3 定时器(Timer)控件
6.3.1 定时器控件的属性
6.3.2 定时器控件的事件
6.4 综合应用
本章小结
习题
第7章 程序界面设计
7.1 菜单设计
7.1.1 菜单编辑器
7.1.2 下拉式菜单
7.1.3 弹出式菜单
7.1.4 菜单的Click事件
7.1.5 运行时改变菜单属性
7.2 工具栏与状态栏
7.2.1 工具栏
7.2.2 状态栏
7.3 对话框设计
7.3.1 模式与对话框模板
7.3.2 通用对话框
7.3.3 自定义对话框
7.4 键盘事件
7.4.1 KeyPress事件
7.4.2 KeyDown事件
7.4.3 KeyUp事件
7.5 鼠标事件
7.5.1 MouseMove事件
7.5.2 MouseDown事件
7.5.3 MouseUp事件
7.6 拖放与OLE拖放
7.6.1 控件拖放
7.6.2 OLE拖放
本章小结
习题
第8章 图形操作与多媒体应用
8.1 图形操作基础
8.1.1 标准坐标系统
8.1.2 自定义坐标系统
8.2 绘图属性
8.2.1 当前坐标
8.2.2 线宽属性和线型属性
8.2.3 填充
8.2.4 颜色的使用
8.3 图形控件
8.3.1 Line控件
8.3.2 Shape控件
8.4 常用图形方法
8.4.1 Print方法
8.4.2 Line方法
8.4.3 Circle方法
8.4.4 Pset方法
8.4.5 Point方法
8.5 多媒体应用
8.5.1 多媒体控件MMControl
8.5.2 API多媒体函数应用
8.6 综合应用
本章小结
习题
第9章 数据文件
9.1 文件概述
9.1.1 文件的基本概念
9.1.2 文件的分类
9.2 文件的基本操作
9.2.1 文件的访问操作流程
9.2.2 顺序文件的访问
9.2.3 随机文件的访问
9.2.4 二进制文件的访问
9.2.5 常用的文件系统操作语句和函数
9.3 文件系统控件
9.3.1 驱动器列表框
9.3.2 目录列表框
9.3.3 文件列表框
9.3.4 驱动器列表框、目录列表框和文件列表框的同步显示
9.4 文件应用实例
9.4.1 文件的访问
9.4.2 文件加密与解密
9.5 程序调试与错误处理初步
9.5.1 编译错误的调试
9.5.2 逻辑错误的调试
9.5.3 运行错误的错误处理
本章小结
习题
第10章 数据库技术
10.1 数据库基础
10.1.1 数据库
10.1.2 数据库管理系统
10.1.3 数据库应用程序
10.1.4 VB数据库访问原理
10.2 数据管理器
10.2.1 创建数据库
10.2.2 创建表
10.3 输入和编辑数据
10.4 用数据控件访问数据库
10.4.1 数据控件的常用属性
10.4.2 数据控件的事件
10.4.3 数据控件的常用方法
10.4.4 把照片存入数据库
10.5 用ADO访问数据库
10.5.1 ADO对象(ADODB)
10.5.2 ADO控件(ADODC)
10.6 结构化查询语言(SQL)
10.6.1 数据查询概述
10.6.2 SQL查询实例
10.7 报表制作
10.7.1 数据报表设计器简介
10.7.2 使用数据环境设计器
本章小结
习题
第11章 Visual Basic高级应用
11.1 类的创建和使用
11.1.1 插入类模块
11.1.2 定义类的属性
11.1.3 添加类的方法
11.1.4 响应默认事件和自定义事件
11.1.5 访问类
11.2 系统对象
11.2.1 APP对象
11.2.2 Scre
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