《图解算法:使用C++(视频教学版)》是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨、且易于学习和掌握。《图解算法:使用C++(视频教学版)》从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,首先讲述如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法及回溯法。还介绍常用数据结构:树结构、图论及哈希表。介绍了这些基础知识之后,在接下来的各章中分别介绍排序算法、查找算法、数组与链表相关算法、信息
本书主要介绍作者近年来在深度学习与图像处理等方面的研究成果,包括图像去模糊、视频信息缺失补全、图像分类识别、图像领域自适应、多源跨域图像迁移学习相关理论和方法,用到的模型主要包括多尺度编解码深度卷积神经网络、多尺度特征金字塔网络、双判别器生成对抗网络、渐进增长生成对抗网络、贝叶斯正则化深度卷积神经网络、深度对抗域自适应网络、深度加权子域自适应网络等。
本书是基于华为eNSP 模拟仿真环境编写的防火墙项目化教程。本书共12 个项目,包括防火墙基础知识、防火墙登录方式、防火墙安全策略、防火墙源NAT 策略、防火墙NAT server 策略、双向NAT 、双机热备——主备模式、双机热备——负载分担模式、GRE-VPN、L2TP-VPN、IPSec-VPN 和GRE over IPSec VPN。本书通俗易懂,可操作性较强,可作为信息安全专业、计算机及相关专业的教材,也可以作为华为HCIA-Security 或HCIP-Security 的培
C++是一种集过程化程序设计、面向对象程序设计于一体的编程语言,是对C语言的继承。全书共4章,以通俗易懂的语言和丰富的实例分别介绍了C++的开发环境、语言特性、新的变化和项目实战。开发环境主要介绍了编译环境的构建和集成开发环境;语言特性则从C++中的四大特性说起,分析了虚指针、虚函数、字节序与对齐和操作符重载等;新的变化部分以丰富的代码样例对C++11标准的演进作了详细阐述;项目实践则结合高铁/动车模拟抢票系统,讲述实际开发的整体流程。书中所有知识点均给出了代码实例和详细注释,读者可以轻松领会C
《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》介绍了4大类22个可视化需求模型及其应用场景,阐述了如何通过可视化的方式来建立需求模型、模型的使用技巧和适用场景等。讲解了整个软件需求阶段所涉及的收集、萃取、分析和优化,并通过可视化的方式来建立需求模型,从头源头上精准定位需求及其价值,从而帮助读者学会通过有价值的需求来实现商业成果。《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》由需求领域两位具有实战经验的资深专家所写,适合业务分析师、商业分析师以及产品负责人和敏捷团队成员阅读和参考。
本书主要介绍原型 Petri 网、知识 Petri 网、带有优先级的时间 Petri网,用于对有限状态并发系统控制流、安全多方计算协议、多处理器抢占式实时系统等在一定层级上的抽象建模,如刻画并发、选择、冲突、多方交互、多方认知过程、(抢占式)资源分配、事件的实时性约束等。本书介绍的计算树逻辑、知识计算树逻辑、时间计算树逻辑等可以用于规约这些系统所关注的设计需求,如无死锁、公平性、隐私性、可调度性、最坏执行时间等。本书重点介绍使用这些 Petri 网模型验证以上时序逻辑的算法。另外,本书介绍简化有
本书全面介绍了Cinema 4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema 4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema 4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了Octane Render的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场景设计、产品渲染表现的技法。本书内容全面系统,适合平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render的设计师阅读。同时,本书也可以作为相关培训机构的教材。
什么是 Stable Diffusion?简而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解Stable Diffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括Stable Diffusion 简介、Stable Diffusion 安装和配置、Stable Diffusion 基础功能、Stable Diffusion 高级技巧、Stable Diffusion 实战案例。
本书强调“把AI(人工智能)作为方法”这一核心理念,旨在引导读者掌握与AI对话的关键,并将AI融入工作、生活,真正体验AI时代赋予人类的效率与便捷。本书从思维角度入手,探讨了把A工作为方法的必然性和必要性,进一步剖析了算法与哲学的贯通。此外,本书通过丰富多样的案例展示了AI的强大之处,通过一系列“召唤术”教读者在AI辅助下完成各式各样的任务,并在这个过程中体验和掌握运用AI工具的核心技巧。
本书根据作者十余年来以遥感数字图像获取、处理、输出、应用为体系开展的系统研究工作所积累丰硕成果的基础上,经过汇总整理,完成了本书。全书分为16章,从三部分来对遥感图像处理进行阐述,第一部分是基础部分,主要从遥感的图像总体性处理进行介绍,主要内容有遥感图像处理的概念和本书的框架,遥感图像的数字化,显示和常用的处理软件,并着重介绍了遥感图像图处理的方法的数字基础,主要从直方图,点运算,代数运算和几何运算几方面来阐述。第二部分是遥感图像数字处理的理论部分,主要涉及图像内部及像素间数学处理,主要从线性系