本书兼顾横向的内容广度和纵向的内容深度, 不仅能授你以“鱼”, 更能授你以“渔”。横向上, 本书解释了一名计算机视觉工程师所需要了解的绝大部分主题, 从神经网络的概念、不同类型的神经网络架构, 到网络的训练、评估和调参等。纵向上, 本书并没有停留在代码上, 而是直观且细致地解释了数学原理, 使你可以轻松阅读和复现论文, 甚至发明自己的架构。本书仅用高中代数知识阐明视觉直觉背后的概念。从文本识别、目标检测到DeepDream, 再到人脸识别……此书内容全面又深入浅出, 易于理解又与时俱进
本书是Adobe Illustrator软件的官方指定用书。全书共分14章, 内容包括软件概述、了解工作区、选择对象、使用图形工具、编辑路径与创建形状、变换与扭曲对象、使用绘图工具、使用颜色的技巧、文字编辑与设计、使用图层组织图稿、神奇的混合工具、卓越的立体效果、绘制扁平化风格插画, 以及将Adobe Illustrator软件与Photoshop软件相结合设计LOGO (商标或徽标) 与相关衍生品。
本书从理论和和实践的维度讲解了如何升级云原生架构有理论, 有方法, 有案例。第一部分介绍了云原生的发展历史, 与自如技术的发展历程和选择云原生落地的背景。第二部分对Kubernetes的核心概念做了介绍, 对Docker的核心概念做了简要回顾, 没有接触过容器的读者可以阅读此部分, 对容器的核心概念做一个宏观了解。第三部分对环境、分支等概念做了统一, 为后续的CI/CD落地奠定好基础。第四部分服务网格的落地做了展现, 介绍了在云原生实践过程中的得与失, 提供一些鲜活的案例供读者参考。<
《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例。本书内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的章节。《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想
主要内容? 在机器学习生命周期的不同阶段规划和实施 XAI? 评估目前流行的各种XAI开源工具的优缺点? 介绍如何处理机器学习数据中的偏见问题? 介绍处理机器学习数据中的道德伦理和法律问题的工具和相关知识? 介绍XAI 设计和可视化方面的**实践? 将XAI集成到Python模型中? 在整个机器学习生命周期中使用对应的XAI工具来解决业务问题
本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。 全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了动手练,结尾包含案例实战等。 全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后期实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,非常适
RocketMQ 是一款高性能、高吞吐量、低延迟的消息中间件。数年来,RocketMQ 承载了阿里“双十一”的大部分业务,并凭借其优秀性能得到了架构师的青睐,成为互联网行业首选的消息中间件。本书从使用场景入手,介绍如何使用RocketMQ,使用过程中会遇到什么问题,如何解决这些问题,以及为什么可以这样解决。本书强调实战与理论结合,将原理穿插在实战中讲解,旨在让每一位RocketMQ初学者通过对本书的学习,快速“升级打怪”,成为RocketMQ 领域的佼佼者。
本书包含16个有趣的编程项目,共分为12章。每章从一个明确的项目目标开始,引导读者像程序员一样思考解决问题的方法并完成任务。本书介绍用贝叶斯法则确定事件概率,用自然语言处理技术分析语料库,用collections和random等模块加密字符,用OpenCV和NumPy等库实现图像差异检测、图像属性测量、人脸检测、人脸识别等计算机视觉应用,用turtle模块模拟图像移动轨迹,用pandas库分析数据,用bokeh等库进行数据可视化。通过对本书的学习,读者将学会使用Python创建完整、实用的Pyt
本书汇集了40个具有里程碑意义的计算设备,以及数十位缔造这些伟大发明的科学家,清晰、生动地描绘出计算机的发展之路,让读者在了解诸多知识与计算思维的同时,领会科学家们的思想与精神。通过本书,读者能够领略计算机发展的过去、现在和将来,从早期用于计算的一根根算筹开始,走向之后的机械式计算机、机电式计算机、电子管计算机、晶体管计算机,再走到现在被我们广泛使用的集成电路式计算机,最后走向未来,畅想未来计算机的奇妙。
Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Ra